Šta trenutno igrate? vol. 5 (2015-2016)

Nema tih slika koje mogu opisati kako U4 izgleda dok se igra,sto kaze @predator1211 ovo se mora jos jednom(minimum)preci na miru…

1 Like

Zapoceo sam igrati Far Harbor. Par kratkih utisaka…

Uglavnom, nisam ocekivao nista specijalno, pored svega sto su napravili sa Fallout 4. Medutim, prije nego sam “isplovio” u DLC, mogao sam vec osjetiti promjenu stila i atmosfere… Atmosfera je dosta ozbiljnija, arhitektura interesantnija, raznovrsnost novih neprijatelja, jako zanimljiva lokacija i njena velicina, i dosta novih itema - od oruzija do armora i sl. Moram priznati, iako nisam igrao dugo, ostao sam zaintrigiran… Mapa je skoro trecina same igre.

A sad, ono negativno… Framerate, u 90% slucajeva ne prelazi 25fps. Sto je apsurdno, s obzirom da priroda i atmosfera same lokacije - magla pred kojom ne vidite 3m ispred sebe - daje mogucnost za bolju optimizaciju igre. Igram na XO, mislim da je isti djavo i na Ps4, neoptimizovano do bola… Vrijedi li 25$? Samo radi framerate-a, ne vrijedi. A hoce da prave novu generaciju konzole, a ni ovu ne zele savladat’. Ljenguze pohlepne…

Sve me ovo dovodi na moj prvobitni zakljucak, da je na Fallout 4 vecinom radio sekundarni Bethesda tim. A a da su se oni fokusirali na svoje cedo, sljedeci TES… Sto bih i ja uradio da sam na njihovom mjestu. Ako to nije slucaj, grohnuli su zestoko… Ovo nije ona Bethesda koju ja znam, a CDPR ne mogu ni prismrdit, tako da su u opasnim ****** ne budu li izvadili glavu iz guzice.

Posto nemam konzolu ovde u stanu, vratio se ja old school igrama. (ne znam koji mi djavo, ja umesto da odigram neki naslov koji nisam igrao, ja uporno prelazim ponovo igre koje sam vec presao, samo na vecim tezinama) Kad sam vec presao prvi deo, da nastavim i sa Underground 2. :smiley:

Ova dva dela igre (mada vise prvi deo) bi najvise voleo da vidim neki remaster u novom engine-u. :slight_smile: Ps, ove URL trke smaraju za sve pare. -.-

Eh, ja cu sledecih desetak dana provesti u Norveskoj, tako da vam zavidim sto igrate bilo sta at this point. Ozbiljno sam se dvoumio oko toga da li da vucem sa sobom PS4 kako bih igrao U4 i Doom, ali sam ipak odustao jer je jadno. Ostaje mi beskorisna Vita sa 4GB karticom i remote play-om koji ne radi zaista van kucne mreze. Ili samo citanje neogafa i trolovanje na XBR forumu, to je uvek opcija. I human interaction… Sigh.

1 Like

Nosio bih, da nemamo vec toliko prtljaga i da nije disrispectful prema domacinima i da ne nosim vec laptop, da znam da me nece smarati na carini ida ce ga tretirati isto kao laptop. Ma kakve norvezanke, idem sa devojkom, kod sestre i zeta i njihove male koja je u full hiperactive modu, dok smo se dogovarali preko vibera uspela je da padne sa stolice i razbije se.

Ma kakve konzole, laptopi, forumi i slicni bakraci, idi tamo i uzivaj kao covek :beer: .

Ja otkako sam ovde preko bare nisam ps4 nizasta upalio sem da pustam detetu crtane. Citam danima vase odusevljene postove o Doomu i Unchartedu i drma me kriza. Pisanje po forumu i gledanje klipova pomaze, al nije to isto.

Evo tek juce upalih Doom na 15 minuta, slogirao sam se koliko je brzo kretanje. Nisam bio nista bolji od Poligonovog nesretnika. Rekao bih da su uboli sustinu prvog dooma, barem sto se ritma borbe tice. Ne pamtim kad sam poslednji put strejfom izbegao neki projektil, vec godinama se to tako ne radi. A nedostajalo mi je.

[quote=“jahalang0112, post:1774, topic:9273, full:true”]
Jedna rec BOLEST! Igram, gledam i ne verujem!

[/quote]Ti nisi jos niti na polovici igre, videt ces kasnije sta te sve ceka.


Secam se kada je izasao PS 1 1994 godine, kada sam video kako izgledaju igre na njemu na sprem Nintendo-vih( NES - 1987 god, ) bio je osecaj vauu vilica do poda neverovatno. Do danas sam ispratio svaku gen. konzola i sve igre koje su me zanimale, ali nikada vise taj osecaj(kao kada sam ugledao prvu igru na PS1) nisam doziveo. Izlazi Uncharted 4 (2016 god.), krenem ga igrati, predjem ga, i vidi po drugi puta desava mi se isti onaj vauu vilica do poda osecaj, kao kada sam 94 god. prvi puta video kako izgleda igra na PS1.

Jos jednom se zahvaljujem Naughty Dog-u :star::star::star: .

1 Like

[quote=“jahalang0112, post:1776, topic:9273, full:true”]
Ista stvar. Kada sam sa burazom u sega klubu video neko novo cudo od konzole zvano playstation, a na njemu Crash Bandicoot,
[/quote]Opet Naughty Dog :slight_smile: , Crash Bandicoot :smiley: i to je bila igra svog doba, ali i PS1…

A crash tag team racing? :smiley:
To, crash bandicoot, spyro, iss, alone in the dark, star ocean, shenmue, banjo kazooie, duke nukem: zero hour, gran turisimo 2, crazy taxi(inace sad sam kupio na xo crazy taxi ima ga u backwards :smiley: ) ako se neko seca te igre…
Kakva su to vremena bila…

testt

Kači kada naiđeš na nešto slično :wink:
Super su slike.

Upravo zavrsio Resistance Fall of Man. Sjajna igra, sjajan serijal. Moracu da se natjeram da predjem Resistance 2, ali R1 i R3 su stvarno odlicne igre, iako R3 debelo odskace u serijalu po kvaliteti.

Sto se tice same igre, pocetak je spor, dosta nivoa su “hodnici”, bez puno mogucnosti za strafe ili neko zanimljivo napucavanje, kasnije se nivoi otvore, pa i sama igra postane daleko zanimljivija. Protivnici su raznovrsni, oruzja i ne bas, ima dosta promasaja, ali sve u svemu lijep paket.
Kraj igre je mogao biti bolji iz aspekta dizajna, Insomniac je upao u zamku gotovo svih fps igara-umjesto da od zadnjeg nivoa naprave krešendo i omoguce igracu da se osjeca nadmocno (Half Life 2 i gravity gun sjajan primjer ovoga), oni su odlucili da samo nabacuju horde neprijatelja, i tako stvore iluziju da su ulozi poviseni.
Pored ove zamjerke, koja se javi na kraju igre, imam jos dve zamjerke:
-ocajan checkpoint sistem. Srecom nisam ginuo cesto, ali kada zaginem, deset minuta unazad me vrati
-ocajan colision detection. Hale na najmanju ciglu zapinje i ne moze da je prekoraci, a kamoli neku stepenicu ili tako nesto. U igri u kojoj neprijatelji trebaju da prime sanzer metaka da bi zaginuli, ovo zna debelo da zasmeta

Opet cu se osvrnuti na moj omiljeni fps ikada-Halo. Resistance definitivno kopira Halo, i sto se tice samog osjecaja, uspijeva. Ono sto ipak ne uspijeva je sam sandbox. U Resistance serijalu se vecina okrsaja svodi na razmjenu metaka, pa ko izvuce deblji kraj. Sama vjestina igraca je stavljena u zapecak. U Halo, vjest igrac ima sansu da iz svakog okrsaja izadje neokrnjen, sandbox to omogucava.

Sve u svemu, Resistance Fall of Man mi je odlicna igra, a Resistance 3 jedna od najboljih fps kampanja koje sam u zivotu igrao. Samim time, definitivno je ovo serijal koji se ne bi trebao propustiti, a na neki Remaster se uopste ne bi zalio.

2 Likes

2 posts were merged into an existing topic: Uncharted 4: A Thief’s End

Kupio sam Just Cause 2 na nedavnom psn sale-u, vrijeme da posjetim i ovaj prespavani biser.

Zadnjih deset dana su me doveli u iskusenje da uzmem konzolu i predjem Uncharted 4 i Doom, igre koje su potpuno po mom ukusu, cak Doom i vise, a mislim da i ptice na grani znaju koliko volim Uncharted.

Mali off, ali vec neko vrijeme razmisljam kako su CoD i slicni shooteri ubili dobru akcionu kampanju iz prvog lica. Tacnije, ne CoD i slicne igre, nego mehanika aim down sights. Najsvjeziji primjer ovoga je Doom: jedna od rijetkih igara koja moze da izrezira combat susret sa deset neprijatelja na ekranu, bez da se samo napucavanje svodi na skidanje mete po mete. Aim down sights (ADS) mehanika je bila mala revolucija kada je tek dosla na veliku scenu, posebno dok je dizajn igara jos uvijek zadrazavao velike i siroke nivoe koji su bili predvidjeni za za kvalitetno trcanje i napucavanje. Sto je vise ova mehanika uzimala maha, sam dizajn novoa je postajao manji i uzi, pa imamo coridor shootere na svakom koraku, dok je sami AI NPC-eva postao sakrivanje iza zaklona i izvirivanje dok te igrac ne smakne sa svojim ADS dok te ceka na istom mjestu. I tako, polagano, fps kampanje su postale niz npc-eva koji se sakrivaju iza zaklona, i cekaju da ih vi skinete sa brojnog stanja vojske nekog istocnoevropskog diktatora. Nema flankovanja, kvalitetnog sagledanja gdje je pet protivnika, pa da tu bacis bombu i istjeras ih iz zaklona, ne; sve se svodi na obican ADS i cekanje tog jednog npc-a da izviri i da ruca olovo za rucak.

Mislim da je ovde Doom ubo sjajnu zicu: zadrzao je zabavnu mehaniku trcanja i strafe-ovanja, zadrzao je susrete sa gomilom protivnika bez potrebe za zaklonom, nego zadrzava tempo, a i zabavu, na visokom nivou. Mislim da ovo svi potajno zele, samo to jos ne znaju. Hvala Bogu na Doom-u!

E da, Halo CE je ipak najbolja fps kampanja ikada, sa gomilom zanimljivih mini borilista u toku igre, gdje se jedan susret moze u u deset ponavljanja odviti na deset razlicitih nacina. Zato mi se ovoliko svidio Resistance, zato sto je igra zadrzala gomilu “zastarjelih” mehanika, i nije podlegla pritisku CoDizacije (ADSizacije?).

2 Likes

@iKaran
Veliš, nemaš vremena za igre?

Nesto navatah zadnjih dana, ali evo i sada pametujem umjesto da igram

Velim igraj dok imas vremena! Znaces kada dodje vreme na sta sam mislio :smiley:

Zavrsio Sunset Overdrive. Samo pohvale za igru, neverovatne zabavan gameplay i misije pune geek humora. Milina za opustanje. Posto svi sa Goldom verovatno imaju igru, nemojte oklevati nego obavezno odigrati.

Sledece na tapetu tumaranje po marsu i paklu. A na listi cekanja jos nekoliko igara. Obezbedjen do jeseni i nema na cemu odgovaram novcaniku.

2 Likes

Videt ces kako ce ti to brzo proleteti, neces niti trepnuti i oni narastu, moja cura vec 11 godina, a kao da je jucer bilo…najgore u toj prici mi je kada zamislim kako tek mi onda starimo…

1 Like