E sad sam i ja zaintrigiran… Dobra recenzija btw.
Sent From: “Neitherworld, Peaceful Pines”
E sad sam i ja zaintrigiran… Dobra recenzija btw.
Sent From: “Neitherworld, Peaceful Pines”
e jel vidis sad zasto treba napisati bar dve tri reci eto i ja nisam znao to sto si napisao a stoji mi igra odavno na hold
Asscend Hand of Kul.
Nenade, dokle si stigao? Ja uporno ne mogu darkruma da predjem, nemam dusa za nove iteme a necu imati ni za popravku ako opet pocnem da igram.
Btw jel igrao neko Bulletstorm? Kakvi su utisci?
Bas mi treba nesto da se izivim posle opustajuceg la noire
Na brzaka odigrah Chapter 1 od Wolf Among Us, igra je jako interesantna i šarena, ako je i ostatak epizode ovako dobar, onda ovo može biti bolje i od Walking Dead. Takođe je dobro što su ubacili i Book of Fables, enciklopediju koju popunjavate u toku igre, mislim da se otključani delovi razlikuju po izborima, nisam 100% siguran.
Jedino što me je brinulo je to da je šarenilo igre previše ometajuće, ali ovde baš pogađa atmosferu, čak se i više uklapa nego što bi se uklapala paleta iz Walking Dead. Ovo deluje kao neka Noir priča sa likovima iz bajki za sad, videćemo šta ćemo dobiti na kraju. ko može, treba da odigra
Krenuo sam Skajrim, iz pocetka, nisam ga ni zavrsio. Ovaj put, Legendary Edition, sa svim DLC-ovima i naravno, aktiviran mi je TU 10. Svaki put kada upalim igru, potpuno se izgubim u njoj a sati samo lete… Stvarno je jedna od boljih igara ove generacije. Ovaj put sam se odlucio za Redguard-a (ranije sam bio Imperial). Tako da tek’ sam na pocetku, nadam se da cu je zavrsiti do kraja godine, bas sam se nesto nameracio da je predjem.
A povremeno igram GTA 5, Diablo 3 (obavezno, topla preporuka od mene, igra je zlo, pogotovo preko LiNK-a/XBL-a) i Fifu 14.
Zavidim ti Jovane, al’ pravo hehehe Ne vjerujem da ćeš je uopšte “završiti”. Ja je igram od 11.11.11 pa još nisam ni blizu kraja
To je pozitivna strana igre za sigurno… Nekad ti na 300h sati igre priđe neki lik i objašnjava šta si mu napravio u početku, na petom ili desetom satu, a ti se misliš
hahaha Igra generacije ali totalno
Sent From: “Neitherworld, Peaceful Pines”
Ja jos nisam poceo kampanju da igram…
Naišao sam na tebe duboko u planini hahaha
Sent From: “Neitherworld, Peaceful Pines”
Bilo bi dobro kad bi sledeci TES dobio Co-op mode. Znaci ne multiplayer jer bi bila prevelika guzva i unistilo bi igru nego co-op za dva igraca.
Pa ja te zovem na kafu, ali nista, ode ti za zmajem…
Iskreno, slazem se sa tobom u potpunosti… I thief bi bilo fantasticno igrati sa nekim i jos par tako nekih igara… Ali igra je prosto pravljena za jednog i ako u mnogim trenucima je bas steta sto nema co-opa, ostatak igre bi bio pretrpan jos jednim ili vise igraca…
Legendo haha
Sent From: “Neitherworld, Peaceful Pines”
Iz ne znam ni sam kog razloga uzeo da obrnem Deus Ex HR i to na najvećoj težini. Mogu samo reći leptej*bo ala’ je teško, biće kidanja živaca već vidim, no dobro, preći ću je nekako makar crko (sem ako me ne smori )
Hm, kad sam najzad stigao do tog dela, plasio sam se da i mene ceka neko nerviranje – medjutim, trebalo je da stojim iza zamrznutih ljudi svega 5-6 sekundi…?! Tako oba puta, bas cudno da je vama igra tako bagovala.
Inace, zavrsio sam igru, i mogu samo da kazem – ne igrajte! Jako lepa igra, ali onakav kraj da nam serviraju, bas sam bio besan i depresivan celo vece! Bez ikakvog razloga nas drmnuli tragedijom. Zamisli das svom detetu da igra, kao, eto lepo izgleda i nema nasilja, uci da se zajednickim snagama mogu prevazici sve prepreke… i onda bum. Kakav nihilizam, strasno.
Da ja sam imao taj problem sa verzijom igre(P2P),ali kada sam instalirao drugu verziju problem je bio resen i cekalo se svega nekoliko sekundi.Inace nisam je zavrsio ali sigurno hocu,sada me bas zanima kakav je kraj(sada bar mogu da se pripremim)…
Pa mislim stvarno - igra se zavrsava tako sto…
…otac ochajan rida nad grobovima svoje supruge (koja se udavila kad mladji brat nije bio u stanju da je spase, sto je vec dovoljno hardkor, iako se desava pre same igre) i starijeg sina (koji gine pred sam kraj igre). Platio je previsoku cenu da bi ozdravio, umrlo mu dete. Pored njega stoji mladji sin, prvo bez majke a sad i brata, okamenjen od tuge. Nema nikakve vise poruke, nikakvog spiritualnog uzdizanja, samo eto, smrt voljenih.
Pa sad ti vidi dal vredi igrati igru s takvim krajem. Kao da su developeri hteli da se pretvaraju da nam nude bajkovitu igru, da bi nas pred sam kraj iznenada sutnuli u stomak. Ko sto rekoh, mora da je neki svedski nihilizam u pitanju. Ocu svoje pare nazad.
znaci ne igram i tacka.
Da problem sam resio kad sam skinuo drugu verziju igre i onda je lepo priveo do kraja.
Inace sto se samog kraja tice,cini mi se da sam ostavio negde utiske po zavrsetku iste.Definitivno ovakav kraj nisam nikad video u svom igrackom opusu.Slobodno mogu reci da su mi oci zasuzile pred scenama na kraju,nikako se nisam nadao "onom ".
Odusevljen sam igrom,malo je reci, prvo mehanikom pa prelepim tablama.Ali glavni highlight je upravo to sto spominjes :)…da deca treba da igraju,mislim da to ne dolazi u obzir,ako smo se mi ubedacili,sam Bog zna kakve bi oni zakljucke mogli doneti i kakve posledice bi ostavilo na njih :)
Opravdavam kraj i mislim da bi vise igara trebalo ici ovim putem,ako nista bar da i one ponekad spomenu kako nije zivot bajka sa uvek srecnim krajem.Misljenja sam takodje da ovakve igre sa ovako potresnom pricom duze ostaju u secanju…:)… ja je preporucujem svima!
Sent from my LG-P710 using Tapatalk now Free
Mislim da neka prica mora debelo da zasluzi tuzan kraj. Nikad nisam voleo tuzne filmove, knjige, igre… Ako mi nudis eskapizam, nemoj da me ubedacis na kraju.
Eto, recimo, kod The Last of Us sam bio ubedjen da ce kraj biti totalni bedak. Da ne pricamo sad sta se desilo, poenta mi je da je takva igra, sa svojih prethodnih dvadesetak sati price, imala prava da se zavrsi tuzno. Gradili su atmosferu, likove, narativ u tom pravcu.
Brothers, prema ovoj mojoj teoriji, nije zaradio pravo na onakav kraj. Cela igra ima jednu toplu, prijemcivu notu. Sve je simpaticno, cak i kad je na ivici da bude mracno. Ne udara te u zivac. Da bi onda, deset minuta pred kraj, okrenuli atmosferu naglavacke i udarili igraca u emocionalni pleksus. Otkud to? Zasto, na kraju krajeva?
Naravno da zivot nije bajka. Ali Brothers se predstavlja ko bajka, tokom cele igre, racunaju na to da smo naucili odredjene tokove narativa. I onda to iskoriste da te na prepad izbedache. Ko neslana sala. Poslednja scena je imala priliku da pruzi neku svetlu notu, tek toliko da povrate malo balans, da ne bude bas totalni mrak. Medjutim, oni su je samo iskoristili da te jos vise rastuze.
Moja nova preporuka - odigrajte prve dve trecine, zbog inovativne mehanike i prelepih pejzaza. Otprilike kad dodjete do ‘sneznih ljudi’, slobodno stanite. Moze i malo ranije.
Po meni dues ex human revolution ima dobre krajeve, ima poruku. Ja sam je igrao i pred sam igre tj poslednjeg boss-a stao, posle godinu i jace sam je presao. Igra je po mom ukusu , pogotovu glumci sto daju glasove, prica, gameplay, squre enix… sve.
Konacno posle par dana mucenja oko low space vs cfw method otklonio sam nesuglasice i poceo igru, posto vec 4 puta prelazim i dolazim do Roberta sada cu definitivno da se udubim u pricu i uzivam… Long story… Zapazio sam da tip gameplay-a omogucuje osecaj kamufliranja i egzekucija kao u metal gear soli, sto predstavlja veliki plus za poznatu mehaniku naughty dog-a. Graficko okruzenje prelepo uradjeno, prica jos uvek mi deluje post apokalipticno u stilu resident evil sa primesama drugih igara, pocetak tuzan ali sam apsolutno siguran da ce biti zanimljiva igra.
Za greške kriviti Tapatalk 2