Da, PSPGo nije još “spreman” za učitavanje backup igara ali sa druge strane taj model potpuni komercijalni promašaj, čak i u Japanu, i ne poseduje ga veliki broj ljudi, tj, tržište/scena vredna hakovanja je minimalna i neinteresantna, posebno pored “stare porodice PSPa”. Verujem da čak nije ni zanimljiv mod sceni za hakovanje, jer po nekim pitanjima korak unazad u odnosu na redovnu PSP familiju. Takođe, soni je uložio velike pare u R&D Go serije i očekuje da se ta sredstva vrate a najbrži način bi bio da su ga ostavili ranjiovg na hakovanje. Međutim, ne, nabili su mu cenu i povećali sigurnost, što je protivno logici da žele da dođe do velikog broja ljudi i zarade.
Pa nije samo Go, nekoliko poslednjih revizija PSPa nije moguće hakovati, već duže vreme nije moguće naći u prodaji stare verzije. Dakle rešili su to prostim apdejtom firmvera. Jedina logika u svemu tome jeste da time daju signal developerima jer PSP ima najveći problem u slaboj podršci tj nedostatku igara.
Nisam siguran kolika im je matematika, ali recimo da Sony sada na svakom PS3 prodatom sistemu, recimo zaradi 20$ (malo sam velikodušan ali tek nedavno su izjavili da je PS3 profitabilan, tj da ne gube $ na prodatim konzolama). Ako uzmemo da će neko piratizovati barem dve 3rd parti igre, to je - 2 x 10$ od rojalitija za te dve igre (i minus neka sića od rojalitija za BR disk) i recimo da piratizuje bilo koju 1st party igru, dakle Sonijevu (GOW III, Uncharted ili GT5), to je sigurno - 50$, sve u svemu, total - 70$. Dakle, zbog ovoga mogu zaraditi na milion prodatih konzola 20MS i izgubiti (doduše, potencijalnih) 70MS na softwareu. Ovo zamišljamo u slučaju da su to samo TRI igre u pitanju. Pored toga, taj isti user neće trošiti pare na PSN (mape, igre, DLC). Zamišljam taj Sony board koji treba da donese odluku “o puštanju konzole u piratske vode” na osnovu ovih parametara .
Ja mogu, vrlo lako. Pogrešna je pretpostavka da Sony gubi profit na nečemu što nikada ne bi ni prodao. Jedan značajan deo korisnika piratskog softvera prosto ne ni kupovao originale, već bi koristio PC ili modovan xbox360, i tu je čist profit na svakoj prodatoj konzoli. I ne samo profit već se, mnogo bitnije, stvara se navika i zavisnost kod takvih potrošača koji će pre ili kasnije preći na originale, u periodu dok PS4 ne bude hakabilan, recimo. Ideja je da se poveća prodaja konzola u siromašnijim delovima sveta gde je stopa piraterije još uvek ogromna i gde je iluzorno očekivati sada značajan profit od igara. Ali to su tržišta u razvoju. Microsoft je tako dobro usavršio tu igru sa Windowsom.
Trenutni attach rate za PS3 je negde oko 7 igara po konzoli, i recimo da to čine četiri 3rd party igre i 3 Sonijeve, onda je matematika mnoooogo drugačija. Naravno, mogu prodati i 10miliona konzola, ali to je samo profit na kratke staze, jer te konzole više ne donose pare.
I to zapravo ne mora da znači. Microsoftu su piratske konzole donosile na stotine miliona dolara godišnje samo od mrežnih servisa, arcade igara i sličnih gluposti. Ko kaže da neće kupovati DLC recimo. A profit je, baš naprotiv, na duge staze, jer se tako kupuju kupci. Prvi put daš malo besplatno, pa stegneš kaiš.
Malo mi je too much da velika kompanija plaća hakera da je više ne dira, ali sve je moguće u ovom svetu.
Pa, moguće je i da su mu zapretili tužbom, ili poslali ljude u crnom da mu objasne par stvari. Ali mislim da je korisnije takve ljude imati za prijatelje. Ne zaboravi, on je taj koji im je ukazao zapravo na propust koji je rezultovao ukidanjem podrške za drugi OS. Umesto da su to radili skupo plaćeni Sonijevi inženjeri, posao je besplatno odradio klinac.
Da su imali kontrolu nad ovim, sačekali bi kraj predprazničke ludnice, uzeli sigurnu kintu i onda pustili ovo.
Pa ne znam, i dalje mi se čini da će više zaraditi od prodaje konzola.