Pogledao sam snimak i meni ovo deluje kao miks NMS sa Fallout-om, uz dodatak lootershooter varijante za oružija. Mogla bi biti opasna kombinacija, pod uslovom da je lepo utegnu i da priča bude zanimljiva.
Vidi se da je neki rani build, jer igra nije imala ni stabilnih 30fps u nekim momentima, što me pomalo plaši, jer je reč o izlasku u 2023, a prikazan je sam početak igre, videlo se da su protivnici LVL1 i 2.
Projekat je definitivno megalomanski i baš bi voleo da uspe, nedostaje neka epska SF saga, posebno posle Mass Effect-a.
Negde sam pročitao da igra pošto ne izlazi za PS, je njena olakšalo jako puno, a i verovatno da igra neće izaći za Xbox one X. Tako da se fokusiraju na series s i X i PC… Ali videćemo, poznati su po tome što mogu dosta toga da sjebu
Podeljenja mišljenja oko ovoga. Nekome razbija imerziju nekome odgovara da lik ima svoj glas. Šta znam, nešto mi ne nedostaju u Elden Ringu to što sam mutav ali mi je isto ok kad Geralt ili Master Chief nešto pričaju.
Sad kad sam pročitao… 1000 planeta i svaka ce moci da se poseti … O c’mon pa ovo nece biti zavrseno i utegnuto do 2025 pazi sta vam kažem .
Pustice možda sledece godine neki poluproizvod, ali to nece biti ni blizu onoga sto bi trebalo da bude …
J€beni Tod i njegov mali pen!s …
NMS je imao veliki promasaj sa proceduralno generisanim planetama, ali isto tako je to bila u osnovi indie igra.
Ono ato mislim sa ce se desiti sa Starfieldom je nekih 10-20 planeta koji su hand crafted i prate main story, dok je ostalo proceduralno generisano. Ne mogu reci da ovo zvuci lose.
Ako gledamo u smislu ekspanzija, ovo bi moglo biti izvedeno sa dodavanjem/otkljuvanjem novih planeta i misijama na istim.
Meni je bolje kad je lik mutav, nekako mi je fluidnije tako. Izaberem sta hocu da kazem i onda treba da cekam da nekim glupavim glasom izgovori sve to. 10 sekundi mog zivota ode ni za sta.
Imam drugara koji obozava kad je lik u igri mutav. Onda on izgovara naglas svaku recenicu Kao da on prica sa tim likovima. Ima nas svakakvih.
Nekad davno u raidu u wow-u nam se pridruzio lik sa roleplay servera, raidovali smo, i kad smo zavrsili, lik se zahvalio, okrenuo i krenuo da hoda napolje. Reko oces da ti bacim teleport (posto sam igrao sa magom), neka hvala prosetacu, i ode, bez trcanja.
Možda ćete se začuditi ali za svaku igra sa malo većom mapom koristi se procedural generation i onda se posebno uređuju delovi u kojima se odvija poseban deo igre. Mislite da su dizajneri nivoa sedeli i sadili ona silna drveća i kuckali planine u RDR2? Taman posla, niko nema ni ljudi ni vremena za tako nešto. Bitno je da lokacije vezane za igru/priču/misiju budu zategnute i uređene.
1000 planeta će biti dostupno ali to ne znači da će svaka biti vezana za samu priču. One koje će biti, verovatno će imati par lokacija da se posete i tim mestima će da posvete pažnju. Ako neko hoće da istražuje van toga, pa idi slobodno.
Gledam i provalim da nece biti za PS
Izgleda dobro. Ali ovakve igre ako nemaju dobru privu nivo MassEfect ili jace sve je dzabe.
Ovakve igre moraju da imaju pricu i to ozbiljnu.