Starfield {MT}

Da, to je ta paznja posvecena detaljima zbog cega Starfield moze delimicno da ponese i epitet svemirske simulacije. Koriscenje zlatne folije unutar broda za izolaciju, takvih kul detalja verovatno ima dosta.

Skinuo sam Premium upgrade ediciju i otpoceo i ja veceras igru, red bi bio posle tolikog hajpa i cekanja. Uglavnom radi 60 fps-a napolju, indoor oko 100, sa iskljucenim FSR-om i na ultra podesavanjima, tako da sam relativno zadovoljan i osecam se privilegovano jer je road to Starfield PC tranzicija kompletna. Uporedicu bas sa 4K TV-om, ima tu sigurno i nekih prednosti velikog ekrana, jer je ovo cinematic igra. Steta sto OLED blacks ne mogu da dodju do izrazaja zbog kreativne odluke da se odabere cinematic crna. Iskljucio bih to da mogu kao i film grain.

Orkestarska muzika koji prati (bukvalno) svaki korak je strasno dobra. Iako su moji zvucnici solidni, ne mogu ni da zamislim kako ovo zvuci na nekom bas mocnom audiofilskom sistemu. Skidam bas sada soundtrack i artbook. Audio je 10/10, kakvi god ostali aspekti igre bili, produkcione vrednosti su svetlosnim godinama ispred vecina drugih igara i to je jasno od prvog kadra.

Gameplay sam tek naceo, i stoje zamerke koje smo svi procitali - gomila sitnih ucitavanja, nemogucnost slobodnog letenja, mape… ali ce i pored toga, verovatno biti moj licni GOTY za 23, ne vrede Balduru i Zeldi onoliko odusevljenje kritike. Ovo je ipak udoban western RPG na koji smo navikli, vodeci racuna u svakom trenutku da igrac bude dovoljno angazovan, ne previse opterecen i preplavljen mehanikama ili protivnicima, zabavljen komentarima robot-pomocnika poput “in combat, there is high probability of human death” i “you seem to be prioritazing their death over your own survival”, ako igras malo neoprezno.

Pucanje mi je u pocetku bilo malo kruto i bestezinsko, ali mi se sve vise svidja - pomaze sto je indoor i bolji fps pa je sve automatski glatkije. Grafika je prilicno dobra, iako mozda ne groundbreaking kao sto sam zamisljao na osnovu klipova. U akciji dolaze do izrazaja imperfektan antialiasing, motion blur bi mogao da bude malo suptilniji, ali sve ukupno verovatno moze ipak da se podvede pod top 10 najlepsih igara. Mislim da ce ga premasiti Star Wars Outlaws sledece godine, diskutabilno cak mozda i prastari Red Dead 2 izgleda bolje u open world segmentu. Bethesda je ovde verovatno pruzila svoj maksimum, koristeci iste visedecenijske development paradigme koje su rezultovale ogranicenjem od 30 fps-a na konzolama.

Fascinantno je, u krajnjoj liniji, da ovakvu igru koja kosta 200 miliona i 8 godina napornog rada dobijamo u servisu za 15$ mesecno. Treba ih podrzati sa early upgrade-om, merchandase-om i na svaki drugi nacin. Sto ne znaci da treba olako preci preko objektivnih mana, ali u siroj slici jedan ovako raskosan spektakl ne bi smeo nikako da bude sub-90 igra. Tezinski nosilac ocena najvecih gaming medija za formiranje metakriterijuma je srozao trijumfalni momenat u blato konzolnih ratova. Predosecajuci ovakav ishod, Bethesda je pokusala da utice i delimicno fabrikuje bolje prve ocene manipulacijom poslatih review kodova, pod neljudskim pritiskom ispunjavanja ocekivanja i fanova i korporativnih krvopija koje im vise nad glavom. Nije to zavera, samo biznis.

I tako ovaj septembar pocinje u znaku zvezda - jedne manje u vidu Sea of Stars, i velikog Starfielda koji ce verovatno u narednoj deceniji biti podrzavan sa DLC-jevima, modovima i remasterima…

11 Likes

Ovakav vikend, a ja se selim u stan bez neta. E to je tuga.

I ovi baksuzi napredni ne mogu danas da dodju da nameste, imaju “guzvu”.

Todd generalno ne voli mini mape jer uskraćuju osećaj istraživanja. Za svaku novu lokaciju, kao New Atlantis ili Akila, to može biti nezgodno, ali posle par misija naviknete se na glane odrednice. Ako nećete da šetate kroz grad, kad god otkrijete neku bitnu tačku lokacije, imate Fast Travel.

Glede mini mapa, Peter Molyneux ih svojevermeno izbacio iz Fable serijala jer je igračima fokus na mini mapu 80-90% vremena umesto na ono što je pred njima. Svakao imaju svojih prednosti ili mana, najviše kreativna odluka u ovom slučaju.

@ph1beropt Persuade možeš da naučiš kroz Social skills ili da ga boostuješ određenim Aid itemima.

Elem, upravo gledam neki youtube review, i lik je ladno nabudženim jetpackom spalio protivnike sa death from above pristupom :woman_astronaut::fire:

3 Likes

Ko igra na PC-u, po svemu sudeci samo @ph1beropt obavezno neka skine reshade, moze da se konfigurise tona postprocesiranja, sada su crna i kontrast bas dobri, dodao sam i neke tehnikolor filtere za realnije boje i dodatni antialiasing bez uticaja na performanse. Na eri svi tako igraju. Malo je doduse sada mracno i nema vise taj vintage isprani osecaj, nego izgleda kao svaka druga igra.

Dodatno, za nVidija vlasnike frame generation mod na koji se placa nekakva pretplata (?!) donosi i znacajan boost performansi. Bilo bi fino da se i Bethesda malo pozabavi modovanjem sopstvene igre i u nekom buducem patchu otkljuca razne customizacije, ali ce verovatno biti u fazonu why bother ako su PC manijaci vec nasli resenje bukvalno za sve uz pomoc 3rd party zezalica.

Uglavnom, ovo su opcije koje sam chekirao, ako nekome zatreba.

1 Like

Odigrao sam juče jedno 4 sata, ali dosta vremena sam potrošio na neki prazan hod. Na onoj prvoj misiji sam bukvalno sve i jednu ladicu preturio i skoro svaki predmet sam poredio value to mass ratio da skontam šta je vrijedno kupiti. Po meni ako to ne radiš u Bethesda igri, igraš pogrešno. :grin:
Tu mi je i bio prvi jumpscare gdje je izmigoljila neka alien zmijica.
Background sam uzeo diplomat, i prošao sam persuasion check na toj prvoj misiji i svejedno sam ih poslije toga pobio. :joy:
Najveća mana mi je zasad enemy AI, ono standardno kao u Fallout 4, sakriju se u zaklon loše, nekad ne pucaju u tebe i sl.
Ship combat mi djeluje težak malo. Još se ja gubim sa kontrolama, kad mi je reklo da mogu da lootam ostatke broda kojeg sam uništio, nisam znao kako, na kraju sam otišao odatle bez da sam to uradio.
U New Atlansis sam odmah skrenuo sa puta main misije i počeo da radim activities.
Grad je super, onako kako treba biti. Baš djeluje veliki i sa puno stanovnika što nisu prije imali u nijednoj igri. Znam da kanonski u Fallout 4 npr. u Diamond City ima mnogo više stanovnika od 50 NPC-a koje vidiš u igri.

Za sad djeluje baš kao Bethesdina igra samo modernija i unapređena. Jedva čekam da nastavim. Znam da nisam još ni počeo.

3 Likes

Tako sam i ja gledao sve iteme u početku. I sve to lootovao. E sad igra je u fazonu, samo ti hoarduj sve to ali ćeš zato bajo tek tako da ostaneš bez kiseonika i nema Fast travel pa ti vidi da li se pohlepa isplati. Dobra stvar je da se inventar može odložiti u brod tako da se plen može fino raspodeliti da ne bude smoruljak.

Najbolji su komentari pratioca: Do you really need all that junk? Loool

Probaj da podigneš novo težine, video sa snimke gde su dosta agresivniji.

I generalno savet, imate Help opciju koja dosta toga objašnjava bez potrebe da gubite glavu (i razum) kako nešto fukcioniše i gde se nalazi.

1 Like

Baš sam hteo da pitam ljude koji su iskusniji sa Bethesda igrama, kakvo je pravilo za loot, vidim da bukvalno svaki komad može da se pokupi, bukvalno ima vrhunskih itema, a ima i smeća. Jel uopšte ima poente uzimati tako neke generic objekte kao loot?

Igra bas dosta toga ne objasni. :neutral_face:

Evo baš sam se čudio zašto odjednom tako brzo trošim kiseonik dok trčim, i sad čitam što si napisao da sam verovatno pun loota.

2 Likes

Uvijek ima opcija drop item standardno. Isplati se. Rekoh da sam uzeo pozadinu diplomat. Jedna od skillova početnih je commerce. Nisam siguran šta su tačno benefiti još ali planiram da budem filthy rich na ovom playthrough-u. :slight_smile:

“Some people call this junk, me, I call them treasures.”

Difficulty sam razmišljao da povećam odmah ali sam znao da ću imati muke sa kontrolama, dok se ne uštelim pa sam ostavio normal. Ne kažem da mi je bilo lako protiv njih nego da se vidi da su i dalje glupi.

1 Like

U Fallout 4 npr. si sve junk item-e mogao razbiti na komponente i onda koristiti za crafting. Ali ovdje vidim, komponente za crafting se mogu pokupiti posebno pa nisam siguran je li vrijedi kupiti ove lijeve item osim onih koji imaju dobar mass to value ratio da ig prodaš.

1 Like

Stigao do Akila City-a, ide to fino nekim svojim tokom, lvl 6 sam trenutno. Ali (nažalost) morao bih sa ovim da se složim.

3 Likes

Mogu da razumem loading screens, posebno što postajete mobilniji pre će doći do loadinga. Ali ovo za grav jump je bezveze, pre svega sekvenca skoka traje nekoliko sekundi (zavisi od jačine Grav motora) pa onda animacija otvaranja tunela i sad još deset sekudni da gledam svetla u tunelu, neka hvala.

Verovatno će neki mod da se pozabavi tim putovanjem pa će i igrači koji vole da zvezde lete oko njih imaju to iskustvo.

Za loading nam jedino ostaje da vidimo tokom vremena da li će imati nekih promena u samom endžinu da se to svede na minimum.

A opet ima jedan Physics skill challenge gde treba da nosiš barem 75% više tereta 1000, 2500 i 5000 metara lol. Ali to otključava koliko možeš da nosiš.

I super je što se itemi mere u masi jer težina zavisi od gravitacije planete.

Pratnja u misiji takođe može da ponese deo tereta, pa ih koristite.

Uglavnom, nosi manje od maksimuma. Takođe ima par kaciga koje imaju Oxygen boost i do +20% sa kojima možeš da sprintuješ duže. Posle se ‘otključaju’ još neke opcije za kiseonik.

Mene ubijaju u pojam te craft stvari, zamrzeo sam ih. Bas mi oduzima zelju za igrom a ovde deluje da su bas preterali sa time.

Moze neko da objasni detaljnije persuasion malo detaljnije? Bukvalno sam samo protrcao neke delove.

Koliko sam shvatio traba da nakupiš što više poena, imaš dole u donjem lijevom ćošku koliko si nakupio. Opcije sa više poena su riskantnije, veća šansa da fejlaš +3 nego +1 opciju. Tutorijal reče još, ako prođeš zadnji check persuasion je uspješan bez obzira.

Previse crafta, loota, dijaloga i pitanja za moj ukus. Nadam se da nece mi to unisti ovako dobru igru.

2 Likes

Ne moraš ništa da kraftuješ. Doduše to je najbrži put da nešto dobiješ, ali zavisi od Resesrcha, Resourcea i Skill. Ja se ne bih time bavio dok ne prođeš jedno 50-60 sati, možda ni tada jer ti je potrebno dosta za uspešno kraftovanje.

1 Like

Ček, jeste svi vi koji već igrate uradili doplatu? Puno mi se igra, al ne toliko da dam 40$ kad za par dana dolazi na gamepass.

Inače gledam recenzije, dosta ljudi kaže da je početak malo spor i da im je trebalo više vremena nego što su očekivali da se navuku na igru. Možda zato što su bili pod pritiskom da odigraju što više u kratkom roku? :thinking:

Što se mene tiče, dokle god dobijem ‘fallout in space’ s boljom grafikom, biću zadovoljan. Nadam se samo da će biti više zanimljivih questova nego u falloutu 4, koji je dosta izgubio gas u drugoj polovini. (ne očekujem čuda, al gta5 me razmazio u tom pogledu, sa sadržajnim, zabavnim sidequestovima do samog kraja)

Ovo za gomilu malih učitavanja je bedak, al ne čudi kad su umesto jedne velike mape rascepkali svet na gomilu nepovezanih lokacija. Verovatno koriste jedan te isti engine još od obliviona, samo trpaju bolju grafiku odozgo, a engine na izdisaju. :laughing:

1 Like

Kad god vidiš / otkriješ novu mehaniku dobiješ želju da je iskoristiš maksimalno, i samo uhvatiš sebe u nekom trenutku da hoćeš sve a povezanost sistema je takva da ti treba solidna baza da bi napravio napredak, i tako upadneš u vrzino kolo. Ja sam hteo crafting, pa weapon mods, pa outpost building, pa veći brod itd, do momenta kad sam samo odustao od svega toga dok te progres u igri ne navede na to. A kad dođe do toga imaćeš već solidno razumevanje šta ti je potrebno i kako do toga doći.

2 Likes

Uh ali boli koliko je los kombat. A mislim da ima previse toga s obzirom koliko je bezveze mehanika.

Dok je brod npr perverzija.