Šta trenutno igrate? 2023. (Part 2)

Jbt koja zajebancija. Onda neko kuka kako mu je tesko da radi krek na PC kako je tamo puno podesavanja.
Pa za ove usrane konzole ispade da bi ti bilo lakse da sednes na avion poneses konzolu, odes u US, otvoris racun u banci, kupis igrice pa se vratis za Srbiju.
Jebes ti tu gimnastiku.

1 Like

Bug koji mise desio u GTA 5. Boli ali trpe :grin:
Ne znam hoće link da uspije uopšte

1 Like

Ovo je za pc ali ispade isto cimanje.

Ma citao sam, ali te varijante su da se ubijes to sto si radio. Stvarno smori. Ubije zelju za zivotom a ne igranjem.

1 Like

no ajd bitno da je gotovo.

2 Likes

Sva ova “muka” je par min posla preko mob-a uz VPN.

1 Like

Pa i 3min posla je krek za PC i ostala podesavanj.
Pa su svi kukali kao ranjenici. Sa pricom konzola je lagana. Konzola je bila lagana kada je bio Sega Mega Drive 2 :grin:
Ubacis ketridz i peglas pun gas. A sada je da se ubijes. Ne mozes da odigras partiju fife sa dva igraca. Izgubim zivce dok upalis drugi dzojstik, pa logujes, pa krenes… jbt cemu??

1 Like

Nisam preko tela pokusavao, mozda sledeci put.

Igram u poslednje vreme baš sve živo, nikada raznovrsnije.

Rekao bih doduše sa mi je GTA V i dalje fokus, i main igra trenutno. Brale one scene mučenja sa Trevorom sam totalno zaboravio. :grimacing: Boleština.

Modovao sam Cyberpunk ponovo za VR, i ovaj put mnogo bolje nego iz prvog pokušaja pre par meseci. Ubo sam vizuelno igra izgleda i radi boooolesno. Uskoro je završavam komplet u VR. Ima bas scena i delova igre koje ne leze ovom modu tipa kada igrate kao Johnny i udjete u sistem, ala matrix, da kontaktirate Alt. Onako malo trippy i nije najpogodnije za stomak. Par puta sam zatvorio oči i čekao kraj scene.

Moram priznati da vapim za nekim mp shooterom. Battlefield sam doktorirao, a za ostale popularne tipa cod apex fortnite, nisam raspoložen. Eto Infinite odigram koju partiju nekada, ali nedostaje mi nešto novo i konkretno. Što je najgore, slabo nešto i najavljeno za ovu godinu.

9 Likes

Jesi cuo za Battlebit Remastered? Trenutno jako popularna igra, malo jednostavna grafika al kazu da je gejmplej odlican. Koliko shvatam, na istu foru je ko Battlefield, tako bi mogla taman da ti legne.

… … … …

Inace ja proveo nekoliko sati u Supralandu – neobicna mala igra, dobar gameplay al mi ostavlja utisak studentskog projekta. Price skoro da nema, sve se bazira na resavanju prostornih zagonetki. Kako ides dalje raste ti arsenal mogucnosti, i tokom prvih 5-6 sati te bas vuce da ides dalje i resis sve.

Ali vidi se da nisu imali podroban QA testing. Svako toliko neko resenje bude taman dovoljno ne-elegantno da se pitas dal si se provukao na kvarnjaka ili tako treba. Onda sam se u jednoj oblasti puna 2 dana zaglavio, da bih na kraju popustio i otisao na youtube da pogledam sta je resenje – ispalo je da jedna od tvojih alatki funkcionise malo drugacije nego sto sam ja shvatio. Mala razlika, al taman dovoljna da te zablokira. Krivim dizajnera, jer sam prilicno siguran da to nije bilo precizirano kad sam alatku dobio.

Ok, nekako sam presao preko toga i nastavio igru. Onda se desio mali bag da mi lik vise nije mogao da skoci. Nema veze, odem na glavni meni gde lepo pise ‘progress saved!’, izadjem iz igre i uradim reload, kad ono igra me vrati jedno pola sata unazad. E tu sam se vec smorio i ugasio igru.

Da se razumemo, 90% zagonetki je lepo osmisljeno i zabavno da se predje. Al nisam siguran da cu se vratiti nazad, jer mi taj ceo ‘student project’ vajb bez skoro ikakve naracije ipak ne prija.

2 Likes

E jesam. Imam igru. Video sam da svi padaju u nesvest na pomen igre ali meni se ne svidja. Jednostavno ne razumem hajp oko igre. Iako je sam gejmplej mozda zategnut, ta minecraft / roblox estetika mi je odbojna.

1 Like

Pošto sam napustio Supraland, krenuh da igram FIST, onu metroidvaniu s furrijima. Volim dobru metroidvaniu, taj osećaj da ti se šire to traversal mogućnosti kad kreneš da otključavaš nove moći.

Elem, nisam previše daleko stigao, al posle pomalo kljakavog početka igra počinje da pokazuje svoje čari – dobio sam blaženi double-jump, wall hang, nekakvu burgiju koja može i ko padobran da posluži. Drugim rečima, gameplay se produbio pa samim tim postaje sve zanimljivije.

Igru su radili kinezi, što se oseća u estetici glavne hub sekcije – dosta je ružna i industrijska, al promiču tu i tamo suptilni kineski motivi. Stvari su zaista legle na dvoje mesto kad sam vratio na originalne kineske glasove, jer su mi američki akcenti parali uši.

Dobra je igra, ovako na prvu loptu. Koliko će me držati ne znam, al zasad je zanimljivo. Prava, onako, srednjebudžetna AA igra, za koju ni čuo nisam dok nije stigla na gamepass.

3 Likes

Game Pass je super što baca svijetlo na indie igre ali ovdje ipak sav kredit ide Soniju jer je ta igra dio Sonijevog China Hero Project programa gdje pomažu indie developerima u Kini da se probiju. Isti studio takođe sad radi neki rpg za PS5 u okviru istog programa.

https://noisypixel.net/china-hero-project-action-rpg-the-winds-rising-announced-ps5/#:~:text=During%20the%20latest%20ChinaJoy%20event,Mutationem%20and%20Lost%20Soul%20Aside.

1 Like

Theathrythm Final Bar Line - verovatno niste culi za igru, sam naziv je toliko odbojan da bi covek pomislio kakva je ovo glupost. A iza smesnog imena se krije ritam igra koja se sastoji od kompletnog soundtracka svih Final Fantasy igara i spin-off delova (zakljucno sa FFXV) Square Enix je pravio pa ko zeli da se priseti soundtracka svih igara (ukupno 385 melodija + jos nekih stotinjak kao DLC) nek proba ovu indie igru. Tu su svi likovi iz svih delova koje budzite tako sto prelazite nivoe i tabate se sa sada vec legendarnim protivnicima iz svih delova. na polovinu svakog dela FF dobija se kljuc za otkljucavanje sledeceg dela. Igra ima mali RPG twist sem levelovanja, imate sve likove, dodajte im abilityje kao i u FF igrama. Uspesnost borbe se svodi na to koliko ste precizni u nabadanju dugmica koji idu kao na traci, ako ubodete tacno u centar to se racuna kao critical i pravi veci dmg. od velikih maceva i magija do svih mogucih summona iz FF igara, sve je tu. Likovi su napravljeni ko da imaju jedno cetiri godine, vrlo simpaticno. Topla preporuka ko voli ritam igre.

Evo jedan nivo cisto da vidite kako igra funkcionise.

1 Like

Budi bog s nama kakvog li imena :laughing:

U neku ruku je impresivno koliko japanci ne posustaju s ovakvim nakaradnim ‘engrish’ naslovima iako su deo globalnog tržišta. Dođe mu ko filter – ko zna-zna, a mi ostali zaziremo.

Svejedno bih voleo da čujem iz njihovih usta što guraju te besmislene reči u naslove svojih igara (i ne samo reči), kako se ta alfanumerička supa registruje u njihovom mozgu.

1 Like

S druge strane igra je bolesno zarazna i nije preterano teska ako to ne zelis. Taj flow kad krene i krenes da budes dobar donosi dobar feeling uspesnosti. E sad ako oces da se zlopatis ima razlicitih nivoa tezine, gde kad stavis na supreme, guitar hero na expert izgleda ko decija igra.

1 Like

LukeRoss izbacio VR mod za Uncharted Collection. Sve ostavljam sa strane. :grinning:

1 Like

Poceo sam Baldurs Gate 3 - vidim da je ocekivano dobio 94 na metacriticu, ali meni je malkice previse sposobnosti i svega, kao neko ko nikada nije bas preterano uzivao u klasicnim D&D igrama. Mozda je ovo prilika da se nadoknadi propusteno.

Grafika je lepa, ali turn based combat malo smara i ne mogu da procenim koliko mogu da se primaknem sa karakterima - ceo flow borbe mi je blago konfuzan, da ne pricam kako likovi imaju razne moci koje nemam pojma kako da iskoristim. Realno, treba mi neki manual na 300 strana… ali ko danas tako igra igre? Sve treba da bude maksinalno udobno i da te igra polako uvodi u mehanike.

Batrgacu se jos malo, pusticu neki stari hevi metal u pozadini, i nadam se da ce me uhvatiti u nekom trenutku taj faktor nostalgije. Ali izmedju hardcore RPG-ja i retardirano uproscenog FFXVI, ispada da samo Diablo 4 odgovara mojim afinitetima, pa ni to bas ne sasvim. Od godine RPG-a, spala knjiga na Starfield, videcemo za mesec i kusur.

4 Likes

Pakao. Treba mi 300 strana knjiga da bi ovo igrao. Pobili su mi vec celu druzinu u prvoj ozbiljnoj borbi. Nemam pojma sta radim. :cry:

1 Like

Dobar guide, sve lepo objasnjava. Koliko sam odgledao sve me dosta podseca na Divinity 2. Unapred se radujem kad krenemo lidija i ja ovo u co-opu.

Posle par ovakvih guideova i nekoliko teskih borbi postace udobnije jer ces pohvatati osnove. Larian se verovatno potrudio da sto vise olaksa zivot pocetnicima, al kod ovakvih komplikovanih igara jednostavno moras malo da se pracakas u dubokom delu bazena dok ne naucis, nema druge.

… … … … …

Inace duboko sam zagazio u FIST. Sudeci po broju otkljucanih alatki rekao bih da sam na pola igre, otprilike. Sad mi je glavna briga da igra ne postane preteska, jer su vec sad neke borbe solidno izazovne, cak i s obicnim protivnicima.

Podseca me na matori Shadow Complex, ako se neko seca. Igre su zapravo dosta razlicite, ali mi ta dubina 3d okruzenja (dok se ja krecem po 2d ravni) probudila daleku memoriju. Da imam neki nintendo verovatno bih poredio s jednom od metroid igara, al moze i ovako. Metroidvanije su tacno po mom ukusu, jednom kad krenem tesko je stati.

Prakticno nemam nikakve zamerke na igru, odlicna je. Dobre borbe, dobar traversal, zanimljiva okruzenja, ma ceo paket. Samo je prvih sat vremena mozda malo kljakavo dok bas jos nista ne umes, al stvari brzo legnu na svoje.

… … … … …

Takodje sam probao Amnesia The Bunker. Nisam daleko stigao, al igra mi je zasad solidno neudobna za igranje. Ovo je uglavnom namerno, s mracnim, jednolicnim hodnicima, malim inventarom i cudovistem koje besomucno hara posvuda, al rezultat je taj da me blago odbija da igram dalje. Jos nisam stekao osecaj za ritam igre, svaki dosadasnji susret s cudovistem je bio smrtonosan. Mene ovakav osecaj nesigurnosti frustrira, ako bas nikakav pomak nisam u stanju da napravim.

Citam da su kljucni ajtemi randomly rasporedjeni tokom svake kampanje (ne znam koliko je tacno) – kakve sam srece, ovo verovatno znaci da cu upaljac naci 20 minuta pred kraj igre.

4 Likes