Prodajni rezultati: milioni i milioni igara...

Videćemo tu budućnost…

1 Like

Meni je ovaj finansijski izveštaj zanimljiviji, jer su prihodovali 18% više, nekih $2.2 milijarde. Isto bitno je da je broj Live korisnika ostao isti od prazničnog perioda do danas, 59M, što obično nije tako, posle prazničnog perioda broj aktivnih korisnika uredno padne za vreme “tunjavog” perioda.

Izgleda da su ovo loše vesti samo za one koji čekaju dan kada će Microsoft i Xbox napustiti konzolni biznis :smiley: :trophy:.

2 Likes

Sve je to lepo ali ajde da objave koliko su konzola prodali. Stvarno mi nije jasno zasto kriju tako nesto, pa Nintendo je objavio da nije prodao ni 15 miliona Wii U iako je to jedan od najsramnijih rezultata prodaje konzola svih vremena :slight_smile:

1 Like

Jedino sto mi pada na pamet je da bi prikrili kako im se smanjio market share. Ali na kraju krajeva, profit je najbitniji. Ne znam ko ceka da propadnu jer bi to bila katastrofa. Ovo je odlican rezultat, s obzirom na nedostatak jakih novih 1st party igara. Izvukao ih je hardver, 3rd party i odlicni servisi, ali i cinjenica da u USA i dalje imaju tradicionalnu bazu gamera.

1 Like

Ako izgubis 50% korisnika, tj ljudi koji su imali Microsoft konzolu predhodne generacije, jednostavno u tom slucaju ne mogu da se slozim da je profit najbitnija stvar. Naravno da niko ko voli gaming ne navija da oni propadnu.

Moraš shvatiti da postoji razlika izmedju profita i prinosa. I da je svakoj firmi profit najbitniji, uostalom kao i tebi, kao i svima nama… I tu je kraj svake diskusije.
Halo 3 je prodat u oko 15 miliona primeraka, Halo 5 u 6-7-8, a zaradio je više od Halo 3, tako ti je sa celokupnim njihovim poslovanjem. Oni naprave mediokritet Halo 5, odlicna igra ali loša Halo igra, i zarade otprilike skoro kao Sony sa Tlou, uncharted i god of war(a više od svake pojedinačno kad se porede)… Ne kažem da je to dobro za nas, ali je jednostavno tako.

1 Like

Evo nemam pojma zašto ne objave rezultat. Pošalji mail na [email protected] možda neko odgovori. Svaka kompanija objavljue metriku koja im najviše odgovara da predstavi uspešnost. Od njih više brojke te vrste (broj prodatih konzola) nećeš više videti jer su oni u tranziciji prema servisima i broj aktivnih korisnika (onih koji u stvari koriste konzolu i deo su ekosistema) je merilo kojim teže.

Oni su izgubili deo korisnika koji je prešao sa 360 na PS4, to je jasno. Odnos snaga se u ovoj generaciji neće promeniti, i to je isto jasno.

Isto tako, ako se konzola prodaje slabije od konkurencije, ipak se prodaje i donosi profit kao i nove korisnike. Ne mora se proizvod prodavati i biti prvi u svojoj kategoriji da bi bio uspešan.

2 Likes

Ne, dosta ljudi je prešlo sa 360 na PS4, zbog cene i boljih performansi, kao i zbog boljeg prvog utiska. To nam i govori da kod većine kupaca ne postoji lolajnost prema određenom brendu ako ne ispunjava ono što kupac očekuje. To isto može da se desi u sledećoj generacije, da određeni broj kupaca promeni kamp je trava zelenija na drugoj strani.

Cinjenica je da se nacin poslovanja menja pa sad konzole mogu da prave profite bez obzira na broj prodatih konzola ali za mene je neuspeh ako prodaju duplo manje konzola nego sto su to uradili sa Xbox 360. Sad imamo situaciju da besplatne igra prihoduju milijarde sto je bilo nezamislivo pre 10 godina :slight_smile:

Na samim konzolama se najmanje zarađuje, prodaja softvera i pretplata je ono gde leži kinta. Džaba ti milioni prodatih konzola ako vlasnik kupi jednu igru godišnje ili čak ni toliko.

1 Like

MS najvece pare uzima na pretplatama
Sto vise igara u game passu, vise ljudi ce se pretplatiti…tu je para…skontali su i oni to kad su pustili ea access

Pa valda neka logika kaze da bi svega bilo duplo vise da je duplo vise prodatih konzola?
Nemoj samo da me ubedjute da umesto 40 miliona vlasnika Xbox One-a imaju 80 miliona da od tih dodadnih 40 miliona niko ne bi kupio ni jednu igru i koristio predplatu :slight_smile:

To sto su oni u plusu ne menja sitiucija da im je ova generacija konzola dozivela neuspeh i da im gomila nezadovoljnih fanova bezi na druge platforme…

1 Like

Više je uvek bolje, ali je isto tako bolje 20 miliona korisnika koji aktivno koriste servise i kupuju igre nego 80 miliona koji su neaktivni. Bilo bi super da svako ko kupi konzolu redovno kupuje igre i pretplate, ali je taj broj uvek daleko manji.

Po pravilu, konzola koja se najbolje prodaje ima najniži procenat aktivnih korisnika i onih koji troše na igre. Kada u generaciji imaš konzolu koja se kupuju po defaultu, kao PS4, onda je kupuju i korisnici koji nisu inače aktivni niti redovni igrači, jer jednostavno, kupuju svi pa i oni.

Za konzole koje se slabije prodaju, za njih se svakako odlučuju igrači koji znaju zbog čega uzimaju taj proizvod iako je popularniji dostupniji, što znači da su spremniji da za isti sistem kupuju igre i pretplate.

Imaš podatak od EA od pre godinu dana da je udeo u prodaji igara, po platformama 19% za PS4 i 17% za Xbox One. Vidiš, iako je broj prodatih PS4 duplo veći od prodatih Xbox One konzola, to nije reflektovano i u prodaji softvera, razlika je samo 2%.

Hm, interesantan podatak, iako samo za EA. Jel u to ulaze i EA Access igre? Ako ne ulaze, onda je podatak time impresivniji, a ako ulaze, onda i nije bas reprezentativan.

Inace, evo liste igara koje su presisale 1 milion, na obe konzole, po cemu se moze zakljuciti da se ipak itekako reflektuje duplo veci broj konzola na prodaju softvera.

Takodje, toliko i o cuvenom argumentu da se PS4 ekskluzive ne prodaju dovoljno dobro. Na ovu listu slobodno mozemo dodati i God of War, verujem da ce biti u top 5.

1 Like

Nevezano sad za ovu raspravu, kako se vode igre koje se dele preko predplate. Ako ih neko besplatno preuzme da li ulaze u statistiku prodatih igara ili ne?

Ne ulaze,jer faktički igru imaš samo ako ti je pretplata aktivna

1 Like

Ovaj link za xo igre je glupost, nema nijedna sportska igra, gta v i witcher 3 ispada da nisu prodati u preko 1m… Cuphead je prodat u 1m primeraka, u principu mnogo igara danas dodje do milion bar

Ja licno mislim da je na PS4 prodato minimum duplo vise igara nego na Xbox One-u. Bas bih se iznenadio ako nije tako.

Info? Zbog cega nije link azuriran? Koliko ja vidim izmene su apdejtovane na osnovu poslednjih rezultata.

I tu se tacno vidi koliko je Anywhere ostetio Xbox brand jer i pored 2 miliona prodatih primeraka nisu usli na listu sto znaci da je XO udeo manjina. Da, mnogo dodje do milion ali izgleda ne na Xboxu. Ne tvrdim da je lista tacna, ali pretpostavljam da pored wikipedije nemamo bas mnogo preciznije izvore.

Neke stvari ti ne uzimaš u obzir jer ne znaš ili nećeš… Game sharing na PS-u je za tri osobe, tačnije 2+ goust, Xbox I’ma 2 osobe + treba uzeti u obzir da igru koja je kupljena na nekom PS profilu odigra po 20+ ljudi jer je stalno preprodaju preko sajtova tipa razmena igara. Tako da na kraju recimo 3 čoveka kupe Uncharted 4, a odigra recimo 15, to znači da je Sony izgubio novac. Samim tim igra je kupljena samo jednom, a ne u recimo 5 puta gde bi Sony zaradio 300$, ovako je samo zaradio 60$, a gameri su na pozitivnoj 0. Gold pretplata se sharuje izmedju dve konzole, a tu MS gubi novac takodje… Dakle, prodaja i matematika su dosta složenije od onoga što ti misliš…