Phil Spencer je sada CEO Microsoft Gaminga Sarah Bond je nova predsednica Xbox divizije Matt Booty pored Xbox Game Studija sada nadlgeda i Bethesdu
Pored ovoga još nekoliko novih lica je tu, sve u cilju proširivanja operacija i ulaganja u gaming. Takođe dublja integracija Bethesde sa ostalim studijima.
I ja sam korisnik i jednog i drugog. Nije sporno, Xbox je imao užasnu Xbox One generaciju i debelo zaostaju. Ali Starfield nije fejl.
Ii nabrojao si gore 2 igre od Xbox-a koje su izašle ove godine a za Playstation si potegao od 2013.
Pa uglavnom samo Halo, Gears i Forza i možda Flight Simulator da su bili u tim danima dobro ocjenjeni. Ali ruku na srce nije fer poređenje. Xbox je dosta manji budžet imao od Sonija i manje studija.
Soni je imao 20-tak studija i još je plaćao ovako From Software i Kojimu da im naprave Bloodborne i Death Stranding.
S druge strane Xbox je ovako izgledao 2017.
Kritika je nepotrebna, prvo sto je misplaced jer ih najvise zanima Call of Duty, a drugo svi u Microsoftu znaju gde su gresili i gde treba da se pojacaju i ova akvizicija jeste delimicno korak u tom smeru. Bez obzira sto i dalje AAA single player igre nisu “strategija”, tu ima neverovatno mnogo studija, koji rade jako dobre single player igre i nastavice u tom smeru. Zaista ne vidim Double Fine, ID, Bethesdu, Obsidian… da ih zakace ove live service, AI gluposti.
Steta sto MS menadzment i dalje luta i fantazira o nekoj gaming buducnosti i ne razume cini se bas najbolje core business, ali uskoro ce postati najprofitabilnija gaming kompanija na svetu, mozda vec sledece godine. Iz ugla biznisa, ne mogu da kazem da se pristup IP akvicija ne isplati.
Licno voleo bih da malo potkace i Sony sa “angry dads” AAA akcionom igrom, ali sad vec mozemo pricati o tome, MS je monstrum sa 30+ studija.
Uzgred, vidim da svi vole Saru Bond. Ne znam ko je zena, na kratko je iskocila za vreme sudskog spora, i kakva ce fakticka uloga Spencerova biti u novoj organizaciji… ali verovatno im je bila potrebna nekakva konsolidacija jer je posao nadgledanja i menadzovanja 30 studija prekompleksan i za nenormalne japance a kamoli za lezerne amere koji presipaju novac iz Windows divizije.
Postoje takodje i nedirektni indikatori kao sto je broj korisnika gamepassa koji je uvecan zahvaljujuci Starfieldu. A ima ih i bice dosta sigurno jer se Starfield igra dugo i jer jaca poverenje customera u pretplatu.
U principu, mislim da je uspeh, cak i ako ne dostigne tu zeljenu milijardu prihoda. Treba biti realan u projekcijama, ova godina je i bremenenita kvalitetnin igrama i tesko je u toj hiperprodukciji, narocito kada je kvalitetna, odrzati takav fokus na jednoj igri koja pritom nije ni live service.
“Starfield je fail” je ispod praga dobrog ukusa, i zdrave inteligencije i da se komentarise sa moje strane, tako da necu.
Inace, sa ovom konstalacijom, Bond, Booty, Spenser i katalogom 1st party studia, ocekujem samo pozitivno za MS gejming diviziju. Problem koji ja vidim trenutno je da ko ima solidan PC, nema razloga da upali Xbox. To bi moralo nekako da se malo promeni, ali ne znam kako. Ili je mozda to zanemarljiv broj ljudi a ja samo sebi preuvelicavam jer spadam u tu grupu.
Izdavanjem konzolnih ekskluziva i promenom strategije = smena Spencera.
Medjutim izgleda da njih sustinski ne zanima mnogo ni Xbox ni PC nego mobilni segment i servisi, ubiranje novca od gotovih IP-jeva kao sto je Minecraft… gde je tu ono sto tebe (nas) interesuje? Od VR-a, pa nadalje, nekih inovacija, nema ni govora… Ogroman novac trosi se samo na akvizicije, za gaming industriju to ima ogranicenu primenu, svi ti studiji bi nastavili da izdaju identicne igre i gamere ne zanima mnogo ko tu kao krovna organizacija ubira profit.
Jedina dobra stvar je i dalje cena pretplate u regionima sa hiper inflacijom, i to sto vrse deflatorni pritisak na cenu proizvoda i celu industriju, ali i to ce se zavrsiti jednom jer, “shitifikacija” kao krajnji cilj ima upravo hvatanje u ekosistem i postepeno uklanjanje konkurencije radi kontrole sadrzaja nad kojim posle imas vecu slobodu da diktiras cenu.
Xbox ekskluzive vise nikada nece postojati u smislu u kom su do 2013. postojale.
Strategijski ima dosta smisla za Microsoft jer se prvo mora pogledati njihovo maticno trziste, US.
Sjedinjene Drzave su dosta Apple/Mac orjentisane, sto i Microsoft (iako poseduje konkuretni operativni sistem) vidi i zna. Tako da im se Xbox odlicno uklapa u ekosistem Amerikanca koji “radi” na Mac-u, a “igra i opusta se” na necemu na cemu ne mora puno da razmislja, konzoli. GamePass je tu da sve to objedini.