Mene su ovi AI kompanjoni vise puta spasili, posto sam hrabro isprobavao Spartan charge, pa se cak zaletavao i na ogromne huntere Inace, jos se mucim da izvedem savrsen groun pound .
Dodao bih da konacno Prometheans oruzje izgleda, zvuci i igra distinktivno, i vise nije klon starog oruzja. Omiljeni light rifle mi ostaje omiljeni, a sada sa novim dizajnom zoom-a, izgleda badass do kraja.
Ja odigrah samo jedan mec Warzone-a, zabavno nema sta, mada treba da se ukapira koliko boss-ovi donose poena i slicno, jer mi juce svo vreme vodimo, a ovi nas na kraju prestignu za 10-ak poena bukvalno (za pobedu treba 1000).
Mene je odusevio arena mp, iako pravi noob, uspeo sam da ubodem neke killove. Clamber i ono thruster strejfovanje u svim pravcima daju novu dimenziju igri, konacno se osecam kao pravi spartanac, a ne gomila teskog gvozdja koje ti onemogucuje sve osim hodanja. Neko mi rece da je sada i brzi time to kill, i to se oseca i doprinosi brzoj akciji i kracim mecevima.
Kada se spawn-uju neprijatelji, samo obrati pažnju, videćeš pored njihovog imena koliko donose poena, mada se i po težini samog AI protivnika može zaključiti koliko donose. Teži donose više, tipa dva hunter-a donose 300 poena (150 each)
Major publikacije izbacile svoje ocene, toboze cekali da vide kako ce da rade serveri:
IGN - 9/10
Gamespot - 8/10
GameTrailers - 9/10
Uglavnom, glavna kritika je prica. Nisam zavrsio igru, ne mogu da komentarisem, ali u prvih nekoliko misija se desavaju zanimljive, nikako lose stvari story wise.
AC Syndicate dobio 9-ku a Halo 5 8-icu na gamespotu… stvarno mi nisi jasni njihovi kriterijumu ocenjivanja i to pricam kao neko ko stvarno ne voli halo serijal
Fall of Reach, animirana serija prema istoimenoj poznatoj knjizi. Obavezno stivo pred kampanju u petici. Preporuka i za one koje su citali knjigu, jer je stvarno jako lepo uradjeno.
Inace na halo chanel je dostupna prva epizoda samo, a za ostale dve je potrebno neko ultra delux mega izdanje Halo 5. Ziveo YT.
Posto sam zasao u drugu polovinu kampanje, istana je sto recenzenti kazu da je potrebno poznavati expended universe da bi se sve ispratilo kako treba. Pored Fall of Reach-a kao pozadine Blue Tima, prica ukljucuje elemente ranije pominjane Forunners Sage. Pisao sam o nekim pojmovima u Halo, Istorija, sumiranje…temi. http://www.xboxrepublika.com/showthread.php?t=13799&page=2
Neki bitni pojmovi koje sam do sada susreo u prici:
U linkovima nisam video neki poseban spoiler, osim možda za prethodne delove, najviše Halo 3 i 4, mada to nije ništa posebno ako su se igrale igre.
Ali bi im možda bilo pametno da ubace neku bazu podataka u igre, sa najbitnijim pojmovima ako će se toliko oslanjati na Expanded Universe. To izgleda najviše smeta nekim recenzentima.
Što se tiče IGN-a i tih gaming “news” kompanija/agencija - kako hoćete, mogu samo da kažem da je skoro otkriveno da je Machinima imala dogovor da reklamira i pozitivno priča o Xbox i Xbox proizvodima, a da o tome nije obaveštavala svoje čitaoce/gledaoce na YT kanalu, kao što su u obavezi po US zakonu. Tako da isto očekujem da se otkrije kad-tad i za prethodno pomenute. Zaista su očajni, već kad vidim ocene za poslednji deo AC-a, smuči mi se. Svi govore o tome kako je igra apsolutno ista kao i Unity, samo manje NPC-jeva i drugi skin/priča (koja nije ništa posebno btw) i na kraju lupe ocenu 8/8.5/9. Wut?
Gledam fall of reach i vidim ono sto sam citao sa halo wiki tj povezujem kako je nastao MC. Sve objasnjeno na wiki samo mora da se cita. Ovaj crtani je veoma koristan a povrh svega daje veliku vrednost halo univerzumu, cista 10ka. Prosti gledas i uzivas.
Ja danas pogledao video sa svim cutscenama. Ne znam sta je tesko za pratiti, prica je namjerno prikrivena, tj glavna dva igraca kriju i dalje sve karte (Hulsey i Cortana). Pravi drugi nastavak u trilogiji (iako su rekli da vise nije Reclaimer Trilogija, nego Reclaimer Saga, aka vise od tri nastavka). Steta sto nema zakljucenja price