Grand Theft Auto V

@Nemesis

To si napisao. E sad mozda smo svi mi pogresno protumacili, ali tako pise.

Tvoj slucaj nema veze sa tim, ni sa garrusovim gifom jer je covjek okacio snimak sa XO/PS4 a ne sa old-gen verzije.

E sad sto se tice X360, bilo je problema nebitno da li je MP ili SP u pitanju, jer jednostavno HDD nije mogao odjednom da streamuje ( ocitava ) teksture dovoljno brzo, pa su rijesenja bila dva - ili ostaviti disk 2 da se cita sa optike ( sto nije bilo optimalno jer optika zuji i laser se “trosi” ), ili kasnije otkriveno, instalirati sve na eksterni drive i ucitavati pola sadrzaja sa njega, jer sto bi ucitavao sve odjednom sa jednog diska, kad mozes istovremeno sa dva. Dakle kada se to uradilo X360 vise nije imao tih problema sa popIn-om ni na SP ni MP, a PS3 nije imao tih problema od samog starta. Sve je bilo dakle vezano za hardver.

I ovi na Steamu svi imaju problem zbog loseg ili starog diska, niko nema problema sa dobrim diskom, ili SSD-om. Dakle isto sto i muci konzole ( da se razumijemo, HDD-ovi u konzolama i nisu nekog kvaliteta, dosta ljudi, pogotovo na PS4 mjenja diskove u startu odma ).

Suma sumarum, i o cemu je pocetna diskusija bila, gif je bio sa XO a ne X360, a teksture se definitivno ne ucitavaju sa servera, ni dio tekstura se ne ucitava sa servera, ni djelic najmanji se ne ucitava sa servera, ma ni mrvica :smiley: Cak i modeli igraca se ne ucitavaju sa servera. Dakle na server idu pozicije igraca u svijetu, properties igraca, i akcije koje izvrsavaju ( kao i svaka druga online igra ikad ). Igra na server uploaduje sta ti radis, i downloaduje informacije o tome sta drugi rade. Klasicna klijent/server arhitektura, basics 101. Poprilicno jednostavno.

I da, Xbox360 ne podrzava USB3.0