Glasine, rumori, rekla-kazala priče iz gejming sveta

Ко воли тип игара као што су A Wаy Out, It Takes Two, у кухињи ЕА се крчка нешто налик томе :eyes:

2 Likes

https://www.thegamer.com/everything-is-disco-elysium-nothing-is-disco-elysium-spiritual-successor-sequel/

2 Likes

Haha ludnica. Strava sto rade na cak 3 spiritualna nastavka :sweat_smile:

Ajde :sweat_smile:

Xbox Series rejting

2 Likes

Jbt dal je realno ovo, kaži brt nesposobni smo da optimizujemo, ili čuvamo se od pirata s denuvom dok ne zaradimo dovoljno

2 Likes

To je trebalo da zakljuce jos negde na sredini development ciklusa, a ne pola godine od izlaska igre. Optimizacija “misaonog toga” NPC-jeva je prva stvar koju treba da uradis. Sta ce ti uopste toliko kompleksno procesiranje.

Potpuno ista prica za Starfield da je CPU bottleneck i onda odjendom godinu dana kasnije moze da radi u 60 fps bez ikakvih problema.

Cyberpunk je jos jedan primer koji mi pada na pamet.

Maltene bilo koji veliki open world RPG koji izadje, koji god da je razvojni tim, saplicu se o isti kamen.

Kad pomislis koliko su bili talentovani Karmak i kompanija, sa 8 MB RAM-a i na procesoru 66 Mhz uspeli su da naprave Quake.

Karmak je u stvari mnogo ranije poceo, odlican je intervju gde prica o programerskim pocecima. Stvarno si morao da budes jako kreativan i da radis sa ekstremno limitiranim resursima.

Danas su jezivo nekompetentni u odnosu na tu staru gardu.

3 Likes

Apsolutno, i posle ispada da zavisiš od kompanije da li će se i kad smilovati da ispegla i da proizvod bude ono što je trebao da bude na releaseu, jer će se uvek izaći jači cpu i gpu.
E sad, teoretski, samo do određenog broja nm mogu da idu tranzistori i da ih određen broj fizički stane na gpu. U jednom trenutku kad se dostigne, moraće na optimizaciju ozbiljnije da se gleda.
A tek kad u jednačinu dodaš denuvo koji je iz mog ugla malware i ništa drugo, to još dodatno komplikuje stvari.

1 Like

Pricalo se o ovome cesto. Uglavnom kazu da ako se igra lepo optimizuje da moze potpuno normalno raditi uz Denuvo, ali vidi se da ta stavka definitivno steti performansama , ali ovde se lepo vidi da je optimizacija problem i nadam se da ce se to srediti u sledecem nastavku Resident Evil-a sa tim da koriste RE Engine koji se pokazao odlicno , al u linearnim igrama…

Optimizacija nije problem ako joj daš dovoljno vremena, ljudi i novca. Uvek može bolje, ne postoji igra koja ne može još dodatno da se polira, samo je pitanje kada izdavač odluči šta je dovoljna optimizacija. Svaki od njih ima svoj check-list koji. Igra ima zacrtani target, kroz optimizaciju gledaš da taj target dostigneš ili mu se što više približiš.

Za nas koji kukamo kako je poslednji GTA izašao pre 11.godina neka pogleda ovaj video.

Voleo bih da MS krene u istu taktiku, da vidimo ko će više kinte da tresne o astal :moneybag:.

1 Like

Мајркрософт ће да купи компаније и онда ће да избацује игрице за туђе конзоле :sunglasses:

Zar nije tako već sad

Besmisleno bi bilo kakvo plaćanje third party ekskluziva a istovremeno puštaš first party igre na druge konzole. STALKER 2 je izuzetak sad, to je neki ostatak neke bivše politike MS-a, taj deal je sklopljen davno. Ne vjerujem da ćemo vidjeti više takvih poteza od njih.

Па јесте хахаха ово је више изречено на конту тога што већ раде то

Mene najviše smaraju ove “timed ekskluzive”. Neko napravio igru i ti im gurneš tri sendviča da ne izbace na suparničku platformu. To mi je žešće jadno… Pljuni keš, uloži u taj studio, uzmi ga pod svoje i nek ti štancuju igre samo za tvoju platformu i ćao. (ako im je već to cilj) A ne ovo sendvičarenje na godišnjem nivou.
Square Enix posle kuka “jaooo Final Fantasy remake dva nije prošao kako smo se nadali, jaooo, planiramo ipak da ga izbacimo i na druge platforme, kme…”. Pa ne, prijatelju, izbaci je na jednu platformu i loži se da ćeš da prikupiš sve pare ovoga sveta. A kad su stavili pare u džep da budu timed ekskluziva ili šta god (pošto sedmica remake trebala odavno da bude i na xbox-u) onda im je bilo lepo… Sendvičari. Bolje nek ih kupi Sony sve đuture i ćao.

3 Likes