FPS u igrama: koliku razliku ljudsko oko primjeti?

Brate sto se tice framerate-a nemoj da se plasis uopce nije toliko strasno kao sto cujes da ti netko govori ja ti iz licnog iskustva govorim kako jako jako rijetke padove u framerate-u neces niti osjetit kad se to desi,po meni su napravili jako dobar posao mnogo bolji nego s AC III;)

@Nudl

Ako ti 18fps-a nije strašno, živ nam ti bio. Sa drugom Wertom u paketu.

Inače, jedno je skromno i prostodušno drugo je nepismenost, ali je lepo kako se udružavate protiv mene :slight_smile: brišete moje postove a tuđe ostavljate i ostalo.

Kul kul kul, baš odraslo.

Svako ko se zadovoljava ovim FPS-om i izgledom, samo teši sebe jer ne zna za bolje. Surova istina koju niko ko igra na konzoli neće da prizna, ikada.

DX11 vs DX9

Edit

BTW nasao sam pesmu znaci vrh odslusao sam je do sam 100 puta.

Frame rate na konzolama je oko 20 do 25 fps-a, sto je jako nisko. A zna da ode i na 15. Plus premali fov. Pogledajte najnoviji clanak na eurogamer-u. Postavili su brzinske testove za obe konzole.

dobro vama je PC toliko uber ok neka vam bude evo PC je uber i dobro kraj “End of story” nemojte biti toliko naporni o toj jbn-oj grafici wahad nitko se ne udruzuje protiv tebe koliko ja znam svi imamo pravo reci svoje misljenje zar ne?Stoga vas molim da vise ne nabijate na nos one specijalne usporedbe ono dx11 vs dx9 pa ono sta vi ocekujete pisite ono sto tena govori “Vase Impresije”,a ne sad neke xbox vs pc jer to nije tema ovog threada.Nemoj se ljutit nista wahad ja samo izosim svoje misljenje koja nemora biti isto tvome ;;;

Nije mi poenta da hvalim pc niti bilo sta, ali vec se iz aviona vidi da je xbox pri kraju. Jednostavno su danasnje konzole preslabe za nove igre. Predugo su na trzistu. Smena generacija vec trebala da se desi. Programeri se trude koliko mogu da optimizuju igru, i opet ne mogu da postignu 30 frejmova. To vec nije dobro. Zamisli da platis gomilu para za konzolnu verziju igre i otkrijes da jeftinija PC verzija igleda bolje i radi bolje. Nije bas prijatno. Plus ako kvalitet grafike oboris kao na konzoli , radice i na slabijim racunarima. Mada ne bas preslabim.

Pa normalno da nije dobro i da koci sve, ali to neki ne mogu da shvate.
Inace, kad se prica o prihvatljivim fps-ovima voleo bih da cujem misljenje ljudi koji stvarno imaju pc koji moze da pogura igre preko 60fps bez dropova pa se javite da drop od 30 na 25 ili 22 nije veliki. I da, to je skroz optimizovana igra pa opet padaju fameovi.
Igram, igracu, i xbox ce mi u pamcenju kad vec izadje next gen ostati kao pozitivno misljenje, koje cu pamtiti po dobrim stvarima, sem ovog bednog kraja jedne generacije…
Samo hocu da kazem koliko je vec vreme za novu generaciju, ali dok god ljudi zive u proslosti oni ce odlagati. Pa sam je sony rekao, prodaje se konzola, sto da izbacujemo novu? E to mene nervira. Misljenje ljudi koji nisu videli bolje. Ok je reci “xbox je dobra konzola i imao je neverovatnu grafiku za svoje vreme”, al neki ljudi jos uvek pokusavaju da se drze za njega kao da je poslednje parce hardware-a.
Opet pocesmo za ovo, ali eto, to i jeste aktuelna tema sa ovim novostima o sledecoj generaciji pa je i normalno da se ubaci malo prepirke, mada ne bas u krajnjost.

Sent from my Samsung Galaxy S3 using Tapatalk 2

Evo ti moje misljenje o razlici izmedju 60 i 30 fps-a, razlika je ogromna. Ali je na zalost vidi samo onaj ko je navikao da igra na 60.

Pa sta mislite, zasto je MS forsirao da forza radi u 60 fps-a. Pa zato sto je bolje. Sad je za horizon morao da obori na 30.

Mada far cry, iako radi na 20-25 i dalje se ne oseca toliko. Valjda sto ima v-sync pa ne dozvoljava varijacije, da se ne oseti toliko. Jer bi igra mogla na trenutke da ide i preko 50 fps-a, pa da opet smanji na 20. E to bi se vec primetilo.

I opet ste počeli. Ok, kako Vid kaže to je aktuelna tema, ali nemojte da trujete Far Cry 3 temu nego otvorite novu pa tamo pišite.

Sramota me da priznam, ja sam jedan od onih koji nikad nisu primetili razliku izmedju 30 i 60. Sve ispod 30 mi je premalo, ali preko 30 uopste ne osecam. Jedino kada bi stvarno od momenta do momenta skakao fps… Ili ovi klipovi sto kacite, tu se uporedo vidi da je pc gladak. (zato mislim da je carmack pogresio sto je forsirao 60fps kod ragea, zamislite kako bi to izgledalo da su imali jos procesorske snage na trosenje)

Ali kad gledam kako neko igra samo x360 verziju, mojim ocima to deluje sasvim ok.

Mnogo mi se svidja Padawanov opis atmosfere u igri – ima tu ocigledno svacega. Bas su se potrudili da uklope najbolje elemente fc2 sa poboljsanim gameplayom. Kao da su dosta pozajmili i od Assassins Creeda. Sve to sakupljanje, s tim sto ovde to ima vise smisla.

Ljudsko oko vidi 24/25 slika u sekundi ako se ne varam, to su me jos iz elektronike ucili za neke lazi i prevare koje se koriste kada gledamo…

tih 60fps oko ne vidi ne moze da stigne.

Upravo tako npr 90% 1080p filmova radi u 23.976 frejmova po sekundi sam sto to nekome nemozes dokazat:hihi

Ljudsko oko vidi 24/25 slika u sekundi ako se ne varam, to su me jos iz elektronike ucili za neke lazi i prevare koje se koriste kada gledamo…

tih 60fps oko ne vidi ne moze da stigne.

to ti je za herce ja mislim :slight_smile:

ista stvar ti je i sa fps-ovima

Kakve veze ima frekvencija ovde sa bilo čim ?

Meni se iskreno grafika u FC3 uopste ne dopada (verovatno zbog jarkih boja), pogotovo VODA, vise sam za Crytek.
Ono sto je interesantno, jeste da nema ogromne razlike izmedju low i high kod FC3, u odnosu na Crysis: Low - Medium - High - Ultra high (HD) - YouTube

a kako ljudsko oko ne moze da primeti 60 fps-a ? igraj cs sa 30fps-a pa prebaci na 100 pa ces videti dal ima razlike :slight_smile:
ma ne znam to za herze video sam nesto na netu da oko ne moze da primeti valjda vise od 100 hz-a al nebitno…

ma da nebitno nisam ni ja siguran za tu definiciju ja sam to nacuo s fps-ovima i s hz

Pa FPS je frekvencija pojavljivanja slicica u vremenskom periodu… a ovaj gore sto rece herzi, to ti je to isto dakle…

Nije isto, FPS je broj prikazanih frejmova u sekundi, tj. koliko slika se koristi u sekundi da bi animacija bila što tečnija

Minimalni broj slika za doživljaj kontinuiteta, odnosno iluzije kretanja, je niz od 12 slika u sekundi.
Proces animacije označava formiranje niza različitih crteža i/ili fotografija koji se u toku prikazivanja smenjuju dovoljno velikom brzinom, da se stvara doživljaj pokretnih slika. Svaka pojedinačna slika predstavlja jedan okvir – frejm. Animacija se proizvodi frejm po frejm (eng. a frame at a time). Princip je isti kao i kod filma i televizije, jer se slike – frejmovi sukcesivno smenjuju slično prikazivanju pomoću kono-projektora. Brzina smenjivanja je 24 slike u sekundi, 25 slika u sekundi u PAL TV mreži i 30 slika u sekundi u NTSC TV mreži.

Frekvencija je broj ponavljanja određenog događaja u jedinici vremena, poput otkucaja srca u minuti, tj. to je jedan događaj koji se stalno ponavlja