Bas igram Alan Wake 2 ovih dana, Remedy zasluzuje bolji uspeh nego sto su dosad imali. Nadam se da gresim, al imam utisak da su stalno na korak od zatvaranja.
Nijedna njihova igra mi nije bila bas 10/10, al su uvek vredne igranja.
Bas igram Alan Wake 2 ovih dana, Remedy zasluzuje bolji uspeh nego sto su dosad imali. Nadam se da gresim, al imam utisak da su stalno na korak od zatvaranja.
Nijedna njihova igra mi nije bila bas 10/10, al su uvek vredne igranja.
uživaj ![]()
Meni je Control u top 10 igara prosle generacije. Jes da je kliknula iz drugog puta, malo mi je u pocetku napucavanje bilo traljavo i mapa kriminalna, ali kad sam joj dao jednu jos jednu sansu, nije pustila do samog kraja plus svi dlc-jevi. Level u onoj sobi pred kraj igre je za pamcenje. Koliko citam u recenzijama, takvih apstraktnih stvari ima mnogo vise. Zamerka je navodno sam combat koji postane dosadan pred kraj, ali kad sam mogao svojevremeno u Kingdoms of Amalur da otvorim sve i jedan chest u igri sa tri fajt poteza a to je trajalo jedno 60 sati, ovo ne vidim kao problem.
Combat je najjaca stvar u Controlu, jako je dobar i fluidan, pogotovu pred kraj. Retko ko ume da napravi tako dobar combat i gunfight kao Remedy.
A tek apstrakcija i zona sumraka atmosfera, fenomenalan je Control nema sta u svakom pogledu. Ovaj Resonant cemo videti sutra, preorderovao sam obicnu verziju nije Deluxe koja moze od juce da se igra ![]()
To je to i za ovu igru
Bilo je totalno uzivanje sve osim jednog dela od oko sat vremena negde pri kraju. Necu da spojlujem i kacim slike jos uvek.
Baš me zanima šta je, napiši u spoiler tagu. Ali mislim da sumnjam na nešto, i meni je to bilo jako kul ![]()
Koliko ti je trebalo? I jesi li primetio da je lakša igra posle patcha? Ortak mi se žali kako je mnogo lako i kako neprijatelji brzo padaju od normalnih udarca, a nije tako bilo u review periodu
Sto se tice dela koji mi nije bio toliko uzivanje je deo kad te igra prebaci u 2D. Jeste kul i bilo je takvih delova u Alan-u 2 ali ovde prosto predugo traje. Totalna je promena od svega sto se desavalo pre i sto se desava posle. Da je taj segment trajao 10-15 minuta bio bi mi ok. Ovako me je izbacio iz tog nekog game flow-a.
Takodje ona mehanika gravitacije u pojedinim momentima zna da poremeti totalno da ne znam dal sam krenuo ili sam dosao
. Par puta u Unknown-u sam se izvrteo toliko da mi je trebalo ono par sekundi stajanja i vrtenja kamere da vidim gde sam sad i gde treba da idem.
PS App kaze oko 21 sat, ali mislim da vreme nije tacno i da je realnije oko 25 sati igranja. PSN Profiles kaze izmedju prvog trofeja i platine 2 dana i 10 sati.
Jeste posle patch-a su odredjeni neprijatelji, a pogotovo boss-evi daleko laksi. Video da je bio update ali me mrzelo da citam change log u tom momentu i nastavio sam da igram. Tek posle kad sam procitao promene, skapirao da nisam lud i da mi se ne cini da su borbe lakse vec da je to tako.
Mislim da su uništili poentu pretposlednjeg bossa tom promenom totalno…
Bila je jako velika frka da se pređe sa normalni health poolom, baš mi je bezveze što su caveovali i smanjili… I možda jedan od par poslednjih isto, baš je bila borba, iako sam npr bio max levelovan.
Nadam se da si završavao sporedne misije jer su do jaja
Da jesu potpuno. Mislim razumem sta su hteli da urade i zbog cega. Slicno su uradili u Alan-u ali tamo je to leglo jer je sama igra i zavrsna faza daleko sporija.
Sto se tice pre patch borbi bio je bas povuci potegni momenata.
Mislim da sam ih sve nasao/zavrsio. Ostalo mi je samo par (2-3) FBC Taskova koji nisu gotovi po Quest logu. Obrnucu jos koji krug da vidim da se neki nije negde sakrio, ali i sa dokumentima sam na nekih 90% tako da mislim da je to to do DLC-ova.
Jedino sto mi malo ono bocka mozak je to sto nigde nije bio Ahti, osim u tom 2D delu. I to sto ceo Remedy univerzum povezuje jedan easter egg sa onim TV-om i Alan-om u Evacuaton delu mape, koji traje minut. Nadam se da ce to povezivanje univerzuma i propisno pojavljivanje Ahtija biti u tim DLC-ovima.
Jos sam na pocetku igre ali nivo bizarnosti prevazilazi cak i standardne Remedy tripove. Vec prvi “nivo” teske halucinacije. Mislim ono daj prvo me izvedi na veceru pa me onda j***i ![]()
Akcija deluje dosta dobro mada se malo gubim inception-like lavirintu zgrada i nejasno mi kud treba nekada do sledeceg checkpointa.
Sto bi rekao MK - ovo je pravio neko stvarno lud, ne bih se zajebavao sa ovim likovima (misleci na Bluber tim i Chronos).
Cekaj polako, samo cu ti to reci
Ja sam mislio ma nema sanse da budu veci tripovi…
Ono sto definitivno nisam ocekivao je Infamous crossover sa Devil May Cry ![]()
Sve vreme imam pomalo neprijatan utisak Backrooms-a. Steta sto nije vise u horor fazonu nego cista akcija cini mi se, za sada..
I ja počeo danas, nisam nešto oduševljen na početku mada mi se sviđa brzina kojom se Dylan kreće u borbi i inače… Nadam se da će me igra uvući malo kasnije, za sada nije.
Sve isto. Mada pazi Control je i ranije bila igra koja te uhvati tek na drugu loptu, tako da bih joj definitivno pruzio benefit sumnje. Ne verujem sada da cu ikada povezivati tanke niti naracije kao neki sladokusci Remedy-jevih bolestina, ali ako nista drugo znas da ce makar gameplay biti solidno zabavan kada otkljucas dodatne talente. Ne znam kakve skupe droge uzivaju ovi finci (Wahad ih naravno nije pitao to najvaznije pitanje), ali voleo bih i ja malo ![]()
Polygon being polygon, ali zapravo se slazem sa vecinom navedenig zamerki, iako sam jos negde na pocetku igre vidim da sve sto pricaju ima smisla i poklapa se sa mojom dozivljajem igre. Poor man’s infamous koji je pravio neko opsednut X-filesom, gurajuci misteriju niz grlo od prvog do poslednjeg minuta. Nadasve, problem moze biti i pomalo genericka akciona komponenta, sto sam se nadao da ce makar posluziti svrsi i izvuci ostatak igre.
Naravno, utisak se kasnije moze dosta popraviti - na prvu loptu Resonant nije bas igra koja osvaja harizmom protagonista, sistemom progresa i objectiva, i bilo cime osim fine grafike, mracne atmosfere i resonantnim zvukovima nepoznatog porekla. Razmisljam da je zabasurim u backlog, ali u procepu izmedju Fife i Onimushe moze da se provuce kao bolji past time.
Podseca me vise na Quantum brake nego Control, koji je bio ipak dosta uspesnija igra i jedna od ranih ekskluziva Xboxa One ere pa i nije imao neku konkurenciju.
Sinoc sam odigrao oko 3 sata u cugu. Do jaja igra! Vise komentara u narednom obraćanju ![]()
Stigo sam do famozne garaže…
Koliko je njima dobrooo
vauu
edit: evo sad ‘u pozorištu’ opet vau
ovo je bukvalno NieR
Screenshotovi gajbotrona, jedna od najboljih stvari u igri je surreal dizajn odredjenih sekcija (ili elemenata unutar sekcija) koji bas vriste heavy drug abuse ![]()
I ja sam očaran, stigao do garaže, ono je ludilo. Svaka im čast. Remedy bogovi.
Malo da prvo uradim hijack teme, necu da uzimam igru dok ne zavrsim Alan Wake 2. Bukvalno me ova igra naterala da krenem. I mogu samo da kazem, leptejebo, meni je AW2 vrh vrhova od igre. znam da zvucim ko klinac ali ovih prvih 5 sati me toliko uvuklo, da gubim pojma koliko je sati, sto mi se u gejmingu nije desilo ne pamtim. Jes da se patim da pohvatam konce, ali sam gejmplej, onaj shift iz igre u desk ili mind place, jumpscareovi, one reklame epizode, muzika, ma sve je top produkcija. Jedva cekam da igram dalje i da se onda bacim na ovo jer i ovo izgleda i deluje prokleto dobro.