Pre nekoliko dana, imali smo prilike da vidimo jednu, sve do sada, nenajavljenu igru od novog studija pod imenom Fantastic Signals. Verujem da mnogima ime neće značiti, makar ne još uvek, ali Fantstic Signals je studio sačinjen od ljudi koji su se proslavili sjajnim horor naslovom Pathologic 2, koji je izašao sada već daleke 2019. godine. Sada, većina Ice-Pick Logde je odlučila da se baci u novu avanturu, stvarajući igru pod nazivom The Lift.
Pre nego što se bacimo na samu igru i na naša iskustva sa njom kao i sve šta smo saznali u toku proteklih nedelju dana, vredi napomenuti da je Fantastic Studio sačinjen od dva studija. Jedan koji je u Latviji, manji deo kompanije, a drugi, većinski se nalazi u Beogradu! Da da, ovo je faktički još jedna Srpska igra, i svaka sledeća izgleda sve bolje i bolje. Fantastic Signals broji oko 30 ljudi u svoje dve kancelarije, ovo možda zvuči kao mali broj, ali kada čak i mali tim ima jasnu viziju i cilj šta žele da naprave, sve je moguće.
Upravo je tako nastao The Lift, sjajna, misteriozna, puzzle igra u kojoj vi preuzimate ulogu majstora, na kome pada težak ali poprilično chill i enjoyable zadatak da renovira, povrati u život Institut, nekada poznati, sovjetski centar za istraživanja. Mada, nije sve tako jednostavno. Vidite, svi u institutu su vremenom nestali, a majstori, tj samo jedan je preostao živ, tako što je bio u kriosnu. Budite se i vidite da je cela zgrada obuzeta čudnim skoro pa kao vanzemaljskim stvorenjima i naravno, ništa ne radi!
A vi kao majstor, posežete ka svojim primitivnim instinktima, a to je, popraviti apsolutno sve šta vidite! Okej, ne zato što jednostavno to želite, ali iza svake popravke, svega šta je u igri, se krije neka mala tajna, a kako nailazite sve više i više njih, oblikuju se u jednu sjajnu, misterioznu, sablasnu priču koja vas tako divno uvlači u ovaj svet Institituta i ne pušta. Mi smo imali prilike da odigramo prvih nekoliko sati igre, ali znate ono kada krenete da igrate i onda se totalno zaboravite, osmeh vam se mami na licu nakon svake rešene zagonetke, ili problema (jer razvojni tim ne želi da ovo zove puzzle game). Prosto taj predivni chil osećaj i osećaj nagrade kada uspete da rešite nešto, popravite, ispravite, uredite.
Ustvari, The Lift je po opisu „First Person Handyman Simulator“ koji se dešava u, kao što rekoh, The Institute, sovjetskoj istraživačkoj stanici gde je nastao neki haos, a na vama je da saznate šta se desilo i vratite ceo kompleks u funkciji. Znači neki krajnji cilj je da loše stvari koje se desite napravite, tj prepravite u dobre, a tu apsolutno mislim na sve. Zidove, nameštaj, hodnike, sisteme u kompleksu i tako dalje. I tako sprat po sprat, a vaše prevozno sretstvo u svemu tome je, pa Lift, upravo zbog toga i ime ove igre. Lift je centralna figura u ovoj igri jer će vam dozvoljavati da putujete između spratova, a gde će svaki drugi sprat biti totalno drugačiji u odnosu na prethodni.
Upravo zbog toga što je igra, tj radnja igre podeljena na nekoliko spratova, imaćete taj metroidvania trenutak dok igrate. Recimo popravljaćete mašine i skalamerije na jednom spratu i one će vam otključati nešto na prethodnom. To znači da ćete se morati vratiti kako bi nastavili progres na tom nivou. Mada nisu samo aparati i mašine jedine stvari u ovoj igri sa kojima ćete imati interakciju. Pronalazićete ostale preživele, zarobljene u Institutu i svako od njih će imati neko drugo viđenje šta se desilo ovde, oni su nekako se već pomirili sa sudbinom da će zauvek ostati zarobljeni u ovom institutu, ali na vama je da to promenite, da otkrijete misteriju, da naučite sve šta možete o tome šta se desilo i kako vi možete da promenite stvari kakve jesu sada, u nadi da će se promeniti i naravno budućnost za sve osobe koje susrećete.