The Climb - Crytek's VR Oculus Game - trailer

Razlika izmedju Virtuelne Realnosti i Realne Stvarnosti je razlika izmedju zapada i istoka. Zapad na sve nacine pokusava da nam utrpati nesto bez forme i realnog smisla (ukratko gubljenje vremena tj.nasi zivota), dok istok cini sasvim nesto suprotno.

Malo info-a za PSVR:

Interesantno da ce se ukljucivati u kutiju velicinu Wii-a, a ne direktno u PS4. Makar je udoban, kazu.

Hype oko VR-a je po meni kod nekih preteran i na kraju će se razočarati, slično se desilo i sa ovim next-gen konzolama, od kojih se očekivalo nekakvo čudo od grafike, a skoro nijedna AAA igra ne radi u 1080p/60fps što je današnji standard, a neki se već igraju i u 2K i 4K što će za konzolaše ostati pojam još dugi niz godina. Zapravo ostaće za većinu jer retko ko ima para za takav PC u Srbiji, ali nije to ovde poenta priče, poenta je da negde ipak može. Isto tako će biti i sa VR-om koji će nuditi ludu grafiku na PCju, ali će biti papren i retko ko će moći sebi to da priušti.

Da ne pričamo o optimizaciji koja je danas veliki problem, zamislite stuttering u VR-u?
Današnji developeri prave igre sa zaista odličnom grafikom, ali nijedna od tih igara ne radi kako treba na konzolama, a takođe ni na PCju nije ništa bolja stvar što se tiče optimizacije. Mislim da će VR uređaji za početak imati dosta stvari za peglanje nakon izlaska i nakon feedbacka korisnika. Tek za par godina će se dovesti do savršenstva i biti must-have, sada je daleko od toga, po meni.
Takođe ono što će još dodatno otežati developeri jeste to da će postoji 4-5 VR uređaja od različitih proizvođača, ne znam da li će svakom VR-u specifikacije biti iste, ali pretpostavljam da neće.

Već vidim kako će sledeće godine krenuti exkluzive za određene VR uređaje, pa će biti jao vidi Uncharted je na PSVR, a ja imam HTC VR, Valve VR, Oculus VR, mora da padne i PSVR. :smiley:

Ako vec imas PS4, ne trebaju ti ulaganja u hardver i PSVR je logican izbor. Svakako vrlo limitiranih tehnickih mogucnosti, ali znaces da je bar proslo kontrolu kvaliteta, da radi konstantno cime izbegavas glavobolje i motion sickness, a izgleda da ce biti i najudobniji. Ko zna, sve su to ipak samo nagadjanja. Ima jos najmanje par meseci dok ne krene ludilo.

Zanimljiv je bre cak i ovaj samsung VR koji kosta bednih 99$ i omogucava verovatno strava ugodjaj u gledanju filmova. Mislim, rado bih to stavio u autobusu i izolovao se jos vise od drugih sapatnika.

http://www.bestbuy.com/site/samsung-gear-vr-for-select-samsung-cell-phones-frost-white/4637800.p?id=1219786370026&skuId=4637800

Odusevljava me Padawanov uzagreni entuzijazam. :smiley:

Nek i pola toga bude sto je on isprorokovao, bicu zadovoljan. Ovo je definitivno najozbiljniji (mogli bi cak reci i prvi pravi) pokusaj da se VR ustolici kao tehnologija kojoj je najzad kucnuo cas. I ko sto on kaze, igre (i pornografija, ako cemo realno) samo su prvi korak.

Za razliku od 3d tv-a i motion kontrola, za koje sam ja, secate se, oduvek pricao da su gimmick bez sustine (don’t get me started sta sam pricao za Kinect), VR nudi neverovatnu _potencijalnu _lepezu mind-blowing iskustava. Ali je jos uvek samo potencijal. Zivi bili pa videli, jer su prepreke brojne - cena, kompatibilnost, hardverska zahtevnost, problematicno reklamiranje.

Ali nije slucajno Facebook dao 2bn dolara na oculus, niti se odliv mozgova poput karmaka i onih valveovaca desio tek tako.

Ja mislim da ce najveci procvat u ovome doziveti ne tako popularni simulatori - truck ,train, you name it.

E pa ljudi,

samo da javim da sam nenadano **probao Oculus Rift! **

Otisli zena i ja da gledamo rat zvezda u Delta Sitiju, kad ono krajickom oka dok smo rucali ugledam reklamu na ulazu u onaj Ultra City Galaktika, bila rec ‘VR’. Gledam jos 2 minuta dok se provrte druge reklame, kad ono stvarno – kaze, prvi u srbiji, oculus rift vr iskustvo! E pa, kazem Lidiji, ovo mora da se proba.

Ceo setap je dosta rudimentaran - jedan covek, jedan komp, jedan rift. Sednes u sediste ispred kojeg imas volan i dzojstike sa strane, pa koristis nesto od toga u zavisnosti koje ‘iskustvo’ odaberes. Imas dve cene, 300 din. za petominutnu neinteraktivnu voznju kroz neki krajolik, i 500 din. za mislim desetak minuta neke igre. Od ponude igara ima Minecraft, neko trkanje i valjda Elite da pokriva svemirsko napucavanje.

Posto mi je film pocinjao za dvadesetak minuta, a morao sam da docekam da neki decko zavrsi, imao sam vremena samo za jedan taj neinteraktivni demo.

I sta reci? Strasno zanimljivo iskustvo. Osecaj je bio kao da kroz skafander gledam u drugi svet. Itekako se vide ivice aparata, otprilike ko da imas masku za ronjenje na licu. Ono sto ljudi pricaju da je slika ko da gledas kroz komarnik je po meni picajzlisanje - jes da vidis pixele ako hoces, ali vec za pola minuta ti se ochi naviknu i ne primecujes, jer vidis neki drugi svet ispred sebe.

Laga nije bilo uopste, kamera je savrseno reagovala na sve moje osvrtanje i priblizavanje pogleda chamcu u kojem sam se vozio. Plutao sam dakle kroz neki sf-fantazijski krajolik, nista specijalno, ali je mnogo neobicno imati savrsen osecaj dubine. Pred kraj kamera uzleti iz camca, moram priznati da mi se stomak malcice prevrnuo kad sam pogledao na dole. Ali sve zajedno je demo bio malo previse miran, vise bih voleo da se brze kretala kamera i da je bilo vise nekih zanimljivih prostora kroz koje da se krecemo.

Jedan mali problem je bilo nekoliko fade-outa, dok uradi tranziciju kroz kao neki wormhole - kad ekran potpuno zacrni ili zabeli, tada najvise primecujes piksele, i odjednom shvatis da ti se nalazi ekran na 2cm ispred nosa, sto ume da bude neprijatno jer ti je sekund ranije pucao pogled u daljinu. Imao sam takodje u par navrata problem sa fokusom - u sredini slike je sve uglavnom bilo ostro, ali mi je po obodima i u donjoj polovini pogled bio tu i tamo mutnjikav. Ne znam dal je do demoa, hardvera ili podesavanja sochiva (time se nismo ni bavili, chika mi je samo stavio stvar na glavu, rekao da mu kazem kad je ostra slika i zategao kaish). Morao sam tu i tamo da pridrzavam rift da bi bolje fokusirao sliku; sitno pomeranje gore-dole dosta utice na ostrinu.

Sve u svemu, mislim da mi je ovo bila odlicna uvertira u VR. Taman da malo kalibrisem ocekivanja. Nameravam da odem tokom sledece nedelje jos jednom, i probam jos par stvari - e sad, tesko je znati sta odabrati jer uglavnom zavisis od njegovih opisa. Ali mislim da bih hteo neku voznju da probam. Mozda i to pucanje u svemiru ako nije previse komplikovano.

Tesko je napraviti neke jake zakljucke posle samo pet minuta, ali bio sam strasno intrigiran. Sta bih dao da sam mogao dva sata da izgustiram sve demoe koje je imao. Well, ok, dao bih 2-3 hiljade dinara, ali dobro de. Rekao je da planiraju od ponedeljka da instaliraju jos stvari, tako da cemo videti. Nezgodno je sto ima samo taj jedan rift, pa vrlo lako moze da se desi da cekas po 15-20 minuta da dodjes na red. Deluje mi da ljudi koji prolaze zastanu zainteresovano, al nemaju pojma o cemu se radi i ne zanima ih dovoljno da sad plate pa cekaju.

Padawane, idi probaj! :smiley:

Samo da ne zaradim konjuktivitis.

Heh, strava. Zamalo i ja da zavrsim u Delta City-ju veceras na projekciji. Meni bi bila tuga bozija da dam 300-500 din za 5 do 10 minuta, a cekanje bi me ubilo, ali bih bas probao… Nesto mi i ne deluje da si previse odusevljen, vise intrigiran, ko sto kazes.

Ne svidja mi se ovo sto citam za ivice i utisak maske za ronjenje. To mi bas nekako ubija imerziju. Pretpostavljam da im treba malo vremena da shvate kako da pokriju celo vidno polje. I ovo pomeranje koje utice na ostrinu, pridrzavanje headseta… sve mi lici na neki prastari devkit. No dobro, prvi VR se u vodu baca. :smiley:

Moracu da odem da probam ovo.I onako sam razmisljao da ga kupim kad izadje.

Ma da, ali sam bio spreman na to. Tesko da sam mogao da dozivim mind-blowing iskustvo uz neki random demo, za samo pet minuta, bez ikakve interakcije, bez ikakvog podesavanja oculusa mom licu.

Koliko znam, moguce je pomerati sochiva napred-nazad (ili ono bese staviti tri razlicita umetka) kako bi ti aparat legao sto bolje. Mozda bi tad utisak ‘maske za ronjenje’ bio umanjen, a periferna vizija bolja. Ovo u Delti je ocigledno neka sklepana, siromashka varijanta, samo ti stavi rift na glavu i zategne kaish, nista ga ne zanima. Zato i planiram da svratim jos jednom i probam ga malo ozbiljnije. Moj neki trenutni plan je da to uradim usred radnog dana, kako bi guzva bila sto manja.

Steta sto nije imao Valkyrie, to bih voleo da probam. Rekao je da ima neki roller-coaster, al nisam bio dovoljno hrabar da mi to bude prvo VR iskustvo, i to posto sam upravo rucao. Mozda probam taj Elite sf dogfight, samo se brinem da su kontrole prekomplikovane za ad-hoc igranje. Neka trkacka simulacija mi zvuci ko najbolja opcija. S automatskim menjacem, naravno.

Ne svidja mi se ovo sto citam za ivice i utisak maske za ronjenje. To mi bas nekako ubija imerziju.

Pazi, imerzija je i dalje bila na momente fantasticna, uprkos falinkama celog setupa. Taj osecaj dubine o kojem pricam, ono sto 3d filmovi pokusavaju da docaraju, VR radi sto puta bolje. Mislim da je to kljucno za imerziju, ta dubina koja okruzenju daje pravu prostornost umesto ravne slike koju gledas na ekranu.

Ali, treba jos testiranja pre konkretnijih zakljucaka. :smiley:

ovo u Delti je ocigledno neka sklepana, siromashka varijanta

Da li uopste postoji komercijalno dostupna finalna verzija? Znas da su delili devkitove koji imaju znatno losije karakteristike… Ko zna, mozda PSVR i HTC nude bolje iskustvo?

al nisam bio dovoljno hrabar da mi to bude prvo VR iskustvo, i to posto sam upravo rucao.

Ja sam licno veoma sklon motion sickness-u, a imao sam i gadne epizode vrtoglavica, pa me malo brine kako ce se odraziti na moj centar za ravnotezu. Neki ljudi dobijaju napade mucnine sa FPS igrama, pogotovu u odredjenim igrama, sa odredjenom kombinacijom boja i pacingom (Half Life, npr). Mislim da ce ovi problemi biti daleko izrazeniji u VR-u.

Taj osecaj dubine o kojem pricam, ono sto 3d filmovi pokusavaju da docaraju, VR radi sto puta bolje. Mislim da je to kljucno za imerziju, ta dubina koja okruzenju daje pravu prostornost umesto ravne slike koju gledas na ekranu.

Hm, nije bas ono kako sam zamisljao VR. Vise kao neki 3D, koji ti je stavljen vrlo blizu ociju i pokriva vecinu vidnog polja.

Ja sam imao ideju da ti je 100% vidno polje pokriveno (da nema blind spot), pa cak i uz mali lag, da jednostavno “budes” u VR svetu bez svesti da ti sada imas tu nekakvu kacigu. Kakvo crno pridrzavanje i gubljenje ostrine… gledanje kroz skafander… Ocigledno je jos dug put do te “prisutnosti” o kojoj pricaju.

Inace, poceo sam sinoc Alien Isolation - to bi bila savrsena igra za VR! :[

Inace, poceo sam sinoc Alien Isolation - to bi bila savrsena igra za VR!

Bravo, Alien Isolation je fantasticna igra!

Elem, ono sto sam ja doziveo juce je priblizno kako sam i ocekivao. Tako da nije tu bilo nekakvog razocaranja. Potencijal je ocigledan i ogroman – ma, samo da je imao neki Skyrim demo, da me pustio da se setam kroz one tundre s planinama u daljini, dok huci vetar – vec danas bi bio u redu sa par hiljada dinara!! Sve tako kroz masku. Gledanje u 2d ekran jednostavno ne moze da se poredi, ma koliko da je visoka rezolucija. 3d tv diorama s naocarama takodje ne moze da primirise.

Taj osecaj dubine je fantastican. Zato ocu da isprobam jos, da steknem malo temeljnije utiske. Inace Devkit 2 je u pitanju, sto je koliko razumem prilicno blizu finalnom proizvodu. Mislim da je Gear VR ipak inferioran, cak i u odnosu na ovaj devkit. PSVR ima tu najveci potencijal, ko sto sam prethodno vec pricao. Zivi bili pa videli.

Evo ide mi se vec danas opet da igram jos. Tih 5 minuta je ipak nedovoljno da se VR iskusi kako treba.

Vjerovatno ste procitali da je HTC Vive odgodjen zbog “nove inovativne tehnologije” iliti braketrough u VR tehnologiji. Posto je Valve sa njima u partnerstvu, sigurno nije nebitna stvar.
Nagadjanja idu od eye trackinga i rukavice za taktilni osjecaj VR svijeta, do broja 3 (Valve ga otkrio!).

Evo probao i ja Rift u Delta City-ju. Izasao sam sa osmehom na licu. Devkit je tehnicki ogranicen i demo ima losu grafiku. Ne mogu da kazem da je mindblowing iskustvo, ali se vidi ogroman potencijal.

Odabrao sam neku tripoznu voznju camcem, nisam hteo rolerkoster demoe i interakciju. Demo je cista psihodelija. Lebdenje, neke erupcije lave i svetlosti…

Kao sto sam i pretpostavio na osnovu Djordjevog utiska bas je kao da gledate neki 3D jako blizu ociju. Otprilike kao da ste “usli u ekran”, uz dodatak trackinga. Svesni ste ogromne skalamerije na glavi, prilikom trackinga desava se trzanje, a primeti se i rub oko sociva sto prilicno narusava imerziju. No bez obzira na to, postoji blagi osecaj da se nalazite u nekom drugom svetu sto je prilicno cool. Mogu lako da zamislim da ce Minecraft biti 1000x bolji u VR-u.

Lose strane. Demo pogoni jak PC sa 980-tkom. I sa tako dobrim hardverom, tehnicki jako lose izgleda, teksture uzasne, kao neka igra od pre 7-8 godina. Nije ni dovoljno ostro, isti problem postoji i kod 3D reprodukcije. Jednostavno nije ni izbliza ostro kao dobar 2D.

Lik koji pusta demo je car. Zna apsolutno sve o VR-u, nije samo dosao da uzme lovu. Covek koji predaje VR. Pricali smo 10 minuta o raznim resenjima, kontrolama… Sve zna, i u sve je upucen, i raspolozen za pricu. Nada se da ce sklopiti dil i sa Sonijem za PSVR sto bi bilo super.

Hladan tus na kraju. Po njegovim informacijama ovi uredjaji ce biti jezivo skupi, ni blizu 300-400e vec oko 700, 1000, a neka resenja i 2500e! Kada sam to cuo, nije mi bilo dobro.

Ovaj devkit ima 75hz, finalna OR ce imati 90hz i mnogo bolja sociva i tracking, a PSVR 120hz.

Posle svega, malo me brine ta ostrina, sve nesavrsenosti 3D reprodukcije su tu, samo su jos ociglednije jer je sve jos blize ociju.

Kada to srede, kada hardver bude dovoljno jak a hedseti lagani, imacemo gaming nirvanu. Ovako bojim se da nam ne gine 5-6 godina muljavog 3D-a i puno potrosenih para na headsetete i periferije, apsolutno nedostupno prosecnom coveku i ici ce izgleda puzevskim tempom ka masovnoj prihvacenosti.

U ****te, ako zaista bude toliko koštalo, onda je osuđeno na propast u startu. Iako nisam preterano hypeovan, nadam se da se neće tako završiti, da failuje i pre nego što je počelo.

Svemu spadne cena kad tad tako da ako bude bas popularno i ako postane ajde da kazemo standard u gejmingu ne sumnjam da ce biti dosta niza cena :slight_smile:

Sto se cene tice nisam nista zacudjen, jos je i “dobro”…setite se samo 3D-a kada je tek izasao…

Eto koincidencije, bas sam i ja otisao juce u Deltu da jos jednom probam Rift, onako ozbiljnije. Btw, dao ti je isti taj tripozni demo ko i meni! :smiley: Realno, nije losa uvertira u VR…

Elem, ovaj put sam probao 2 interaktivne stvari i jedan crtani film. Moji utisci:

VOZNJA – ne znam kako se zove, al je neka ozbiljna simulacija. Prvo me je stavio u lambordzini na trkacku stazu, gde sam kod svake krivine izletao sa staze. Onda sam, poucen iskustvom, trazio da me stavi u najsporiji auto koji ima, na neku stazu sa lepsim okruzenjem. Dobio sam ficu, valjda u nemackim planinama. Kazem valjda, jer kod te druge staze nisam uspeo sa parkiralista da izadjem. Detalji kasnije.

Dok sam vozio lambo, uocio sam ozbiljan problem s nedostatkom rezolucije – dok vozis kola, gledas asfalt na nekih 50-100m ispred sebe, sto je s ovako niskom rezolucijom recept za pixel soup. Nista se nije videlo, nisam imao pojma kud treba da skrenem sve do same krivine!

S ficom je bila mnogo bolja situacija. Kao prvo, kabina je preglednija. Tu sam onako natenane gledao oko sebe, vidim svoje ruke na volanu (mnogo cudan osecaj, jer drzim svoje prave ruke u istom polozaju). Problem s niskom rezolucijom se opet pojavio, jer je pocetak staze bio na nekom parkiralistu i nije bas najjasnije kuda treba ici. Gde god da sam krenuo, iz pixel-supe se izrodi neka ograda. Tako sam se vrteo jedno pet minuta, isao u rikverc, skretao levo-desno. Kao trkacko iskustvo bilo je dno dna, al kao malo detaljnije iskustvo koriscenja VR-a je bilo veoma zanimljivo.

Depth perception mi je bio savrsen. Isto tako situational awareness – osvrtao sam se oko sebe, gledao preko ramena, ko sto bi u pravim kolima radio. Mnogo dobra stvar. Cak sam gledao u volan ispred sebe da bi znao dal sam volan u pravom zivotu okrenuo kako treba. Padawan me mozda nije dobro razumeo – meni nije bio osecaj ko da gledam 3d ekran blizu ociju, meni je stvarno osecaj ko da gledam na drugi svet kroz naochare. Bitna razlika.

E sad, tu se pojavio novi problem s imerzivnoscu – posto je osecaj da sam zaista u kolima bio tako jak, svako nepoklapanje izmedju onog sto vidim u Riftu i mog tela je bila mnogo cudna. Npr: auto mi naskoci levim tockom na ivicnjak, ceo pogled mi se zanjise, a moje telo to isto ocekuje, kad ono nista. Ili recimo, jurim lambom 100 na sat, kasno zakocim, vidim udaricu u zid. Zbog imerzivnosti nije mi bio svejedno, ukrutim ruke ocekujem da cu se cimnuti, kad ono nista. Nezgodan problem, koji ne vidim kako resiti (sem sa nekim skupim resenjima gde je cela stolica na hidraulici sa force feedbackom. To je verovatno ta verzija od 2500e o kojoj se diskutovalo, to ce biti samo za arkade.

Voleo bih da probam jos jednom voznju, al ovaj put da izadjem sa parkiralista. To je verovatno iskustvo najpribliznije realnosti. Ta staza koju nisam niti stigao da iskusim je, kaze covek, brdovita i scenicna, znaci nije dosadna i ravna ko ona trkacka.

SVEMIR – Ovaj demo je istovremeno bio impresivniji i dosadniji. Impresivniji, because space. Dosadniji, because Elite. Da je imao Eve Valkyrie, sigurno bih vec danas isao da igram jos. Ali Elite je u sustini truckers-in-space, sto se oseca ma sta radio. Dao mi je da igram tutorijal misiju, koja se odvija u asteroidnom polju. Dakle sto se okruzenja tice, prelepo – oko mene svuda gromade kamenja, u orbiti smo neke ogromne planete, znaci pogled da ti dah stane. Ali nazalost, uprkos mojem nadanju da cu sad obletati oko asteroida ko han solo, brod se suvise sporo krece, a gromade isuvise razudjene da to bude iole uzbudljivo.

Svejedno je bilo prijatno upravljati brodom, lepo reaguje na dzojstik. Opet, zbog fantasticne preglednosti koju VR pruza, lako sam mogao da se orijentisem u prostoru iako sam se vrteo po svim osama. Kabina ima stakleni krov, tako da sam gledao i iznad i oko sebe dok sam vrludao unaokolo. Sto se samog kokpita tice, ako gledas levo i desno po kabini, iskacu hologramski readouti koje je skoro nemoguce procitati. Morao sam bas da se skoncentrisem i namestim precizno glavu da bih video sitna slova. Ocigledno igra nije dizajnirana u potpunosti za VR. Ali je super fora, samo pogledas malo po kabini, a iskacu informacije.

Posle toga smo pustili neki tutorijal pristupa svemirskoj stanici. Nazalost stanica se nalazila u mraku, tako da se videla uglavnom po svojim svetlima i nekim bilbordima oko ulaza. Ja sam se nadao da cu moci da se divim nekom detaljnom 3D modelu koji se kupa u suncevoj svetlosti ko veliki metalni kit. U svakom slucaju, tu se prvi put pomolila blaga vrtoglavica. Problem je u tome sto se svemirska stanica rotira oko svoje ose. Kad sam dovoljno blizu i ispunjava mi celo vidno polje, moje srednje uvo ne zna sta se desava. Pokusao sam da vrtim brod zajedno sa stanicom, sto funkcionise na momente, ali nisam znao kako da sinhronizujem rotaciju. Za kraj sam dvaput uleteo i izleteo iz stanice. To je bio mocan momenat, taj prelazak iz svemira u veliki zatvoren prostor. Osecaj dubine neprocenjiv.

**CRTANI **-- Ovo je bilo totalno ludilo. 3 minuta jurnjave u motociklu dok vijamo pticu koja nam je otela hamburger. Ovde se nazire buducnost neinteraktivne zabave. Ja samo sedim u onoj kadici sa strane, dok mi toon pokazuje svoj lepi hamburger, koji onda otme ptica pa krece suluda jurnjava. U par navrata bude isuvise haoticno, kamera se previse cima i naginje, ali je uglavnom bilo fantasticno. Bice zanimljivo videti kakve ce reziseri trikove koristiti da ti usmere pogled na pravo mesto u pravom trenutku.

Tokom crtanog, posle vec vise od pola sata u VR-u, krenulo je da mi bude pomalo muka. Na svu srecu, crtani kratko traje, pa sam s olaksanjem skinuo aparat. Kad sam rekao coveku da mi nije bas svejedno, on se slozio i rekao da je mislio dal da me upozori da ne preteram za svoj prvi put. Kaze, svacega je tu bilo, dugo je trajalo, pa jos onakva zavrsnica (znam da zvuci ko da pricam o seksanju). Ova blaga mucnina je bogami trajala jos nekih 10-15 minuta kad se sve zavrsilo. Znaci mora i na to da se pazi.

Krivim svemirsku stanicu, realno.

Ja sam se preobratio iz vernika u skeptika. Nivelacija velikih ocekivanja nas koji smo odrasli na SF-ovima sa manama stvarne tehnologije bice bolno iskustvo ali prirodno i neophodno.

Naravno i dalje sam zagovornik tehnologije, ali spustio sam ocekivanja na razumnu meru kada su prvi primerci u pitanju. Skoro sam siguran da u prvih 5-10 godina nece da zazivi kod prosecnih korisnika/gamera, sto znaci da ni sledeci Halo i Uncharted nece biti VR. Treba uzeti u obzir da ni 2D tenologija nije blizu svog maksimuma, postenu sansu dobili ni 4K i OLED televizori. Ako uzmemo u obzir predvidjanja o visokim cenama, VR setovi osudjeni da tavore u klasi egzoticnih periferija za bogate koji ne znaju sta ce s parama. Bojim se da ce doziveti slicnu sudbinu kao i 3D gaming. Ili jos goru, jer je 3D opcija na televizorima postala skoro besplatan dodatak, a i dalje niko ne koristi osim filmske industrije.

Vidim da Noodle nigde ne spominje uzasno mutne teksture i ivice. Ili za mene nije bila dovoljno dobra kalibracija headseta, ili jednostavno nije zahtevan korisnik. Isto tako mi je i sa default 3D naocarima, svakim koje probam, tako da ipak krivim jos nerazvijenu 3D tehnologiju. Relaksiranje u svemiru gde svaka zvezda ima svoju 3D “senku” nije narocito relaksirajuce iskustvo, a onaj magicni trenutak kada samo stavis kacigu na glavu i uronis u neki drugi svet na virtuelnom rajskom mozda necemo ni doziveti. Visoke cene nece pomoci razvoju softvera i preciznijh sociva i tako ulazimo u zacarani krug. Otprilike mi je jasno zasto ovoliko odugovlace sa VR-om, pokusavajuci da ga ucine sto vise VR-sticnijim i proizvedu po dovoljno ekonomicnoj ceni.

Efekat mucnine uopste nije zanemarljiv, ali se ipak nadam da je moguce navici centar ravnoteze. Rolerkoster demoi i hekticne jurnjave su verovatno nesto sto ce istovremeno impresionirati i odbiti ljude kao intenzivno iskustvo poput u vrteske u luna parku. Posle duze od 5 minuta dusa ti je u nosu a sadrzaj rucka na patosu. A sve vuce na to da cemo u pocetku biti obasuti upravo takvim sadrzajima, kao sto su REZ i Ace Combat 7.

Videcemo, sve su ovo zaista nagadjanja. Citao sam malopre svoj tekst iz januara 2012 za XBR, kada sam kupio 3D televizor. Tada su svi mislili da je 3D tehnologija sledeca velika stvar, i nista se nije desilo. 3D tehnologija ce preko VR-a u stvari dobiti svoju drugu sansu i pokazati za sta je stvarno sposobna.

Eh, mutne teksture i krzave ivice su bile za ocekivati. Izgleda da sam malo uspesnije iskontrolisao hajp. :smiley: Ko o cemu, ja tulim o osecaju dubine i prostornosti, to je ono cemu sam se nadao od VR-a, to sam i dobio. Tako da, dobro je za ove rane dane. Meni vise smeta to sto je pogled ostar samo kad gledam pravo, ako pogledam na dole sve je mutnjikavo. Moram celom glavom da usmerim pogled na dole, ne mogu samo ochima. Ne znam jel do tehnologije ili smo lose kalibrisali rift.

I ne zaboravi da si probao samo jedan jedini neinteraktivni demo. Sigurno tu ima dragulja koje jos nismo probali. Ja jos cekam da instaliraju nove igre sto je lik pomenuo da nameravaju. Ako mu se pre toga ne pokvari DK2 od konstantnog akanja.

Da bi ovi konzjumer uredjaji sto nas ocekuju iduce godine iole imali sansu da zazive, morace da imaju makar za trecinu bolju rezoluciju. Bolje dvostruko bolju, ako je moguce. Ne verujem da ce kostati vise od 400e, jer onda nece imati nikakvu trzisnu sansu. I Rift i PS VR imaju iza sebe ogromnu masineriju koja moze da priusti da prodaje hardver at a loss, jer im je svima u interesu da VR zazivi. Upucali bi se u stopalo kad bi kostali mnogo vise.

Najzad, hardverska zahtevnost. Ovo je najveci kamen spoticanja, koji stvarno ogranicava publiku. Nema svaku besnu graficku koju moras da hranis devicama. Zato tu tipujem na PS VR vise nego na Rift, jer tu znas da ce lepo da radi. Mozda nece imati tako dobru grafiku kao na nekakvoj pc azdaji, ali bice plug-n-play, s optimizovanim iskustvima. Mislim da je to za early adoption jako bitno.

Sto se poredjenja s 3D tv-om tice – kad sam svojevremeno probao 3D tv u japanu, bilo je kao, hej, kul! Nije losa fora za igre. Al nisam pao na dupe. Sad kad sam probao VR, moja reakcija je mnogo jaca. Odmah mi se po glavi motalo milion nacina na koji bi VR mogao da bude neverovatan. Samo moraju sto vise ljudi da izloze direktnom iskustvu, opisivanje ne pomaze puno.

Morace da imaju demo stanice po sony prodavnicama, standove po shopping centrima. Nekakav killer app sto pre da nadju i razvale se od reklamiranja i bundleova. Wii sports je na svojim nejakim, beskorisnim gimmicky plecima doneo nintendu planinu para. Da idu kod Fallona, Konana i slicnih i od toga naprave cirkus.

Pet godina je dosta vremena. Uz malo srece, mogao bi VR da zazivi. I want to believe.