Star Wars, franšiza koja nstavlja da daje, posle više od pedeset godina. U tom period smo dobili devet filmova, neki jesu bili sumljivog kvaliteta, ali to su ipak filmovi, mada ono šta nas više zanima su igre. U istom periodu je izašao, pa bezbroj igara. Naravno ne bezbroj ali neverovatno više nego što iko može da zamisli, koje pokrivaju aposlutno sve žanrove. Protekle par godine su nova renesansa kod Star Wars igara, i dobili smo neke stvarno kvalitetne naslove, Star Wars Jedi franšizu recimo kao i Battlefront 1 i 2, koji su bili neverovatno popularni i verno prenosili bitke iz filmova na našim konzolama i PC uređajima. U ovom periodu, nikada nismo dobili pravu Star Wars avanturu. Star Wars Jedi je više soulslike igra, RPG zahtevnija igra u kojoj možete uživati, ali koja ipak zahteva neki nivo fokusa. Star Wars 1313 je trebao da bude ta mračna avantura, ali je na žalost otkazan.
Upravo zbog svega toga sam se uvek pitao, dal i ćemo ikada dobiti pravu Star Wars avanturu, i baš u tim godinama smo dobili najavu za Star Wars Outlaws, prvu SW igru na kojoj radi Ubisoft ili bolje rečeno, njihov Massive Studios, koji je odgovoran za odličnu The Division franšizu. Prvi trailer je oborio sa nogu, bukvalno niko nije verovao da je to pravi gameplay, ali u međuvremenu Snowdrop Engine, koji pokreće ovaj naslov je demonstriran u pravom svetlu sa Avatar Frontiers of Pandora igrom i to je dokazalo da je sve moguće. Fast Forward do pre nekoliko dana kada sam dobio Outlaws i srećan kao dete odlučio da uskočim u igru, i vidim, šta je istina iz svih trailera, da li je Massive dostavio odličan proizvod, ili je ovo još jedna standardna Ubisoft igra sa sistemima i stvarima od kojih nam je svima preko glave.
Radnja se odvija u svetu Ratova zvezda između događaja iz filma “Imperija uzvraća udarac” (1980) i “Povratak džedaja” (1983). Priča prati Kaj Ves, mladog prevaranta koji okuplja tim za masivnu pljačku kako bi isplatila kriminalni sindikat. Igra se iz trećeg lica, a igrač istražuje otvoreni svet i učestvuje u raznim aktivnostima.
Kaj Vess, uprkos svojim sumnjivim veštinama, pokušava da preživi između snaga Imperije s jedne strane i kriminalnih sindikata kao što su Crimson Dawn i Ashiga klan i Jabbin sindikat s druge strane. Njena avantura vodi je kroz različite planete, susrete s raznovrsnim likovima i izazove koji testiraju njegovu snalažljivost i hrabrost. Dok se priča odvija, igrač ima priliku da istražuje bogatstvo Star Wars sveta, otkriva tajne i donosi odluke koje oblikuju ishod priče.
Iskreno, prvih sat vremena me je oduševilo. Sve šta sam video u igri je bilo toliko lepo prikazano i toliko verodostojno Star Wars univerzumu da mi je prosto bilo neverovatno da smo napokon dočekali ovu igru. Outlaws počinje naizgled mirno, Kay sa svojim ljubimcem Nixom, malenom lukavom životinjom koja će biti vaš verni saputnik, mora da zaradi malo keša kako bi popravila svoji svemirski brod. Ali brzo nakon toga, Kay se uvlači u probleme, prihvata posao koji ne bi trebala da prihvati i tada kreće potera za njom. Kay tada ide od jedne do druge lokacije, kako bi našla ljude kojima je moguće verovati, koji mogu da joj pomognu da ode sa ove planete. A kasnije, gluposti nastavljaju da je prate, tako da ona neće samo bežati iz takozvanih gradova, već će skakutati od planete od planete kako bi preživela i porazila sve svoje neprijatelje.
Mada, taj početak, dugo nisam osetio kako mi se ježi koža dok igram neku igru. Ovo moram da kažem sa dozom rezerve jer sam nekada bio jako veliki Star Wars fan, a ova igra me je baš ubacila iliti bolje rčeeno, vratila u taj mod od pre nekih 10-15 godina. Kay je u jednom trenutku krenula da beži kako bi spasila živu glavu, a tada je gameplay počeo da sija. U osnovi, gameplay mehanika je dosta slična recimo Uncharted serijalu, naravno misim najviše na četvorku. Kay može da se šunja i tiho eleminiše neprijatelje, moraće da skakuće i penje se po razne objekte i strme delove kako bi došla do svog odredišta, pucaće na neprijatelje iz zaklona kako bi ih ubila ili rushovati na njih i mlatiti pesnicama. Ceo taj koncept akcione avanture je odlično prenešen u ovoj igri i upravo zbog svega toga šta Kay radi me je podsetilo na Uncharted-like igre, ali ne u tom fazonu da je ovo blatantna kopija te franšize, već u fazonu, zašto ranije nismo dobili igru ovog tipa!
Prvi deo igre je poprilično linearan, jer vas uvodi u ovaj fantastični svet. Pokazuje vam sve osnovne mehanike koje sam pomenuo kao i jako dobru stvar da svakom konfliktu možete da priđete onako kako želite. Ovo me je malo podsetilo na Deus Ex, jer sam mogao da ulazim u razne metalne prolaze kako bi zaobišao protivnike i ubio ili onesposobio dok me niko ne vidi. Ceo taj gameplay momenat je jako opuštajuć i prava je lepota videti da je Massive odlučio da dozvoli igračima da igraju onako kako oni žele.
Čim dođete do uvodne špice, koja je nakon nekih sat vremena Gameplaya, igra malo usporava i pokazuje vam šta ustvari ona nudi i od čega je napravljena. Ovo je pre svega Open World naslov u kojem ćete moći da istražujete, lutate, završavate kako malene tako i velike zadatke, sakupljate novac, sirovine i delove za sve i svašta šta možete napraviti ili poboljšati u vašem inventaru.
Kao što sam napomenuo, cela prezentacija je vrhunska, dok muzika je čudna, drugačija od svega. Jeste da krećete da igrate iz sobice u kojoj Kay živi koja se nalazi iznad kantine, ali baš sam se iznenadio da ona u nekim treucima ne prati melodije koje su svima poznate. Ne kažem da ih nema, ali mi se čini da je razvojni tim imao nekako malo više slobode i hrabrosti da ubaci dguračije numere, drugačiju muziku, koja, moram priznati, iako nije svima poznata i iako je nova, odlično završava posao i prati radnju i dešavanja na ekranu.