Stanje gaminga // Vašeg omiljenog žanra u 2022.

meh… vise sam za titanfall 1 :smiley:

1 Like

Ove iste priče čitam godinama. “Današnje igre su krš”.

Igrači bi ili “nešto novo” ili “isto to, samo malo drugsčije”, a izdavači pokušavaju da ukapiraju šta to znači, a pri tom i zarade neki dinar.

Meni je gejming i dalje zanimljiv. Backlog mi je masivan k’o biblija. Na svim platformama.

1 Like

Ovo zvuci malo kontradiktorno.

1 Like

Vreme. :slight_smile:

Posao, pa onda idu tri backloga (redosled nebitan):

  • filmovi/serije;
  • knjige/stripovi;
  • igre.
3 Likes

Zasto? Covek voli da se igra i dan danas uziva u gejmingu sa nedovoljno vremena za isti. Hence backlog

1 Like

Los izgovor, moram reci. Ne secam se ni da je pisao o nekoj igri u poslednjih X godina. Sem kad izadju nove sportske simulacije. Nemam nista protiv, ali sustinski ne vidim razliku. Neko prepoznaje nedostatak entuzijazma, neko to pravda nedostatkom vremena. Kao da mi ostali nemamo posao. :wink:

Fighter igre. Obožavam ovaj žanr ali na žalost danas se one rade sve na isti recept. Izlazak igre sa minimalnim rosterom likova kako bi mogli da dodaju još 47 likova kroz dlc a svaki lik će koštati 10e… Da ne pominjem da je single player u takvim igrama postao pomalo besmislen jer je danas akcenat samo na online i razne turnire. Nekada je bio cilj otključavanje likova kroz prelazak samih nivoa a danas je to samo besomučno ponavljanje koje je zanimljivo samo u početku. Mortal Kombat 11 je donekle sa kulicama odradio dobar posao ali i dalje mi tu nešto fali. Nadamo se boljem sutra i želimo pravdu za tabačine :muscle:

Gejming nije jedina stvar koja me interesuje, van posla. Čitam, jako mnogo. I knjige, i stripove. Kako me šta uhvati, tako radim. Prošle nedelje sam pročitao tri knjige, nekoliko stripova, i igrao NHL, FIFU, Songs of Conquest, World of Warcraft, Cannon Fodder i Alien Breed Tower Assault.

Krenula je NCAA sezona, i tri dana u nedelji idem na Johns Hopkins, i radim s klincima tamo. Ove sezone su mi digli platu, pa s njima idem i na turnire. Mačevalački turniri su subotom i nedeljom, i obično sam u sali od ujutru do kasno popodne. I to ako su turniri blizu, pa ne moram da letim. Jedan vikend klub, drugi vikend koledž.

U decembru počinje skijaška sezona, a koledž je na zimskoj pauzi, tako da ću svako pre podne na planinu, pa tek popodne na posao.

Edit:

zaboravih 10 sati AC Valhale…

6 Likes

Ne razumem zasto je SBMM problem? Zasto da u istom lobiju bude neko ko je tek upalio igru i neko ko igra danima i ima odlican aim, poznaje svaku mapu, oruzije, chessy strategije… Da bi neko digao sebi ego tako sto ce napraviti 30 kill streak protiv nobova a ovoj drugi izbrisao igru?? Nije mi jasno kako do sad nije bilo SBMM u igri?
Svaka MP igra se svodi na isto, da bi bio dobar moras da joj posvetis dovoljno vremena. MP igre nikad nisu bile zanimljive kad si zadnji na listi. Niti ce ikad biti.
Zato ja i ne igram vise MP igre. Nemam ni vremena ni zelje da se posvetim jednoj igri toliko da budem dobar u njoj a da igram i da gubim stalno necu.

Eto, jasno mi je sada zasto pitas. :slightly_smiling_face:

Profa ga je ubo :100: u postu iznad, tako da ne moram previse da dodajem.

SBMM je dobar za kompetetiv plejliste i totalno ima smisla. U casual nema mu mesta. Filozofija sbmm je da kazni dobre igrace i da nagradi lose. Pod znacima navoda.

Bukvalno je svaka partija kao da se takmicimo u finalu svetskog prvenstva, ako si dobar igrac. Ili cak nesto malo iznad proseka.

Tako je. I kada postanes dobar jer si posvetio vreme, imas za nagradu da stompujes noobove koji to isto nisu uradili. :grin: Battlefield ima dedicated servere gde svako moze da joinuje. I tu se lepo stvara mesavina majstora igre , mid igraca, i noobova. Zato i postoje tabele u igri, da isto odraze i nagrade dobre igrace nekim priznanjem.

Mislim da nije problem ako neko ima los skor jer igra protiv sebi ravnih, nego je problem taj pristup takvim partijama gde moras biti u totalnom try hard modu, sa 2 konzerve Monster energy-a u zelodcu da bi postigao neki rezultat i nagradio svoj mozak endorfinima i time imao zelji dalje da igras.

2 Likes

Ovde lezi isto deo problema. 10h je tek oko 5% kompletnog sadrzaja sa DLC-ovima. Nije ni cudo sto vise igras brzopotezne retro igre.

A za ostale stvari, deluje kao da si postigao dobar balans - duze sesije u nasim godinama mozda malo poprimaju patolosku crtu. Samo nekako, upadas u sablon sredovecnog gamera. Radi te nostalgija i vise pises o gedzetima, nego o samim igrama. Ponavljam, meni je to sasvim ok, ali ovako online, utisak je da ne mogu da se setim nekog odusevljenog posta o igrama. Eh, kad ce vise ta penzija :slight_smile:

Endorfin je verovatno razlog zasto igram ono sranje od Fife. Cak i kada gubimo, zabelezen je povisen nivo endorfina.

To ti je kao kad bi otisao u osnovnu skolu i igrao kosarku protiv prvaka. Zanimljivo u pm…
Zar nije zanimljivije stompovati nekog ko zna da igra nego botove?? Neces postati bolji tako sto ces se izivljavati na botovima…
Razumem da svi imamo razlicite ukuse ali mislim da imas pogresan pristup igranju mp igara…
My two cents…

Postujem svakako tvoje misljenje, nemoj pogresno da me razumes. :slightly_smiling_face:
Nije mi cilj da budem nadmen ili bezobrazan, samo imam jako misljenje vezano za ovu temu.

Nije to samo moje misljenje ili moj pogresan pristup, nego generalno misljenje velike vecine, ako ne svakoga ko redovno igra online fps. Evo neka mi neko nadje nekoga ko redovno igra, a ima pozitivno misljenje o sbmm.

1 Like

Sta je SBMM mezi zvuci kao kategorija na pornhub :face_with_raised_eyebrow:
Trazio sam i nema ni tamo…

6 Likes

Kakve veze ima pisanje na forumu sa onim šta igram? Ako ne pišem o nekoj igri, znači da je ne igram? Ja imam utisak da je tebi problem da prihvatiš da ljudi imaju drugačiji pogled na svet, od tebe.

Opusti se. Nismo svi isti. I to je dobra stvar.

P.S. Victoria 3 mi je sledeća na redu.

2 Likes

Skill based matchmaking.

Ideja je da se u partiju uvek ubaciju ljudi istog ili slicnog skilla.

Kao neko ko ne igra multiplejer vec godinama, na prvu loptu mi ovo zvuci ko dobra stvar.

Zamisli stvari iz drugog ugla – udjes u igru ko pocetnik, i stalno te stompuju daleko bolji igraci od tebe (ko nas u gearsima 2, pre milion godina). Izgubi covek volju za zivotom. Sta ne bih dao tada da nas je matchovao s ljudima pribliznog umeca.

Zanimljivo da se ljudi protive tome. Neko rece, svaka partija bude takmicenje – pa to je valjda poenta multiplejera, majku mu. :smiley:

Ovako kao laiku mi zvuci ko da dobri igraci zele priliku da stompuju noobove, sto je prilicno jednostran argument. Sta propustam?

2 Likes
1 Like

Rekao bih da zavisi od kompanije i igre kako se sbmm implementira. Ne mogu da pričam za shootere jer tu sam noob, ali ono po čemu je npr nba2k famozan je catch up algoritam.
To što mene sa lupam recordom 100-16 upari sa nekim ko je 2-2, kompenzuju tako što će moji igrači u kontri sami sa košem promašiti zakucavanje, bukvalno će džogirati umesto da trče full sprint, dobiće u 9/10 slučajeva najgore moguće animacije, počeće lopta da im ispada iz ruku kao da im je ball control 25/99 a ne 90, protivnika zato igra gura da ostane u meču, pogađa nemoguće šuteve, i tako ima neki osećaj da je kompetitivan, sutra je neki takav potencijalni kupac in game valute i kupuje lootboxes itd.
Ja sam se zato povukao sa pro scene negde kad je 2k16 bio aktuelan. Gubio na nekim glupostima turnire i pare, krcao monitore i reko zajebi, ne vredi :rofl:

2 Likes