Sony zatvorio Evolution Studios (Motorstorm, Driveclub)

Izvor> http://www.gamesindustry.biz/articles/2016-03-22-sony-confirms-closure-of-evolution-studio

DriveClub studio is unfortunately no more
[URL=“http://www.gamesindustry.biz/resources/directory/company/evolution_studios”]
Evolution Studios

Evolution Studios was acquired by SCEE in 2008
evos.net

Sony Computer Entertainment Europe
eu.playstation.com

Evolution Studios, the developer behind franchises like World Rally Championship and MotorStorm, has been shut down by Sony, we’ve just learned. The company’s most recent DriveClub was a troubled project for the studio and Sony, having seen delays and online problems - 55 people had been cut from Evolution just one year ago. Now, Sony has made the tough decision to make the rest of the Evolution staff redundant.

Studio je pokazao ogromnu posvecenost zajednici, napravio je jednu od najlepsih trka, i zaista nisu zasluzili ovakav kraj.

tuga.

Posle Psygnosisa i Bigbang odoše i ovi. A bili su nam poslednja nada da ćemo ugledati WipeOut i na ovoj generaciji, mada možda nas ljudi iz SCE iznenade. Sve u svemu rasturiše najbolje studije koje su imali u Britaniji. Videćemo šta će nam ova novoformirana ekipa iz Mančestera ponuditi, jer ono što je ostalo u Londonu i Kembridžu i ne obećava.

Sony sta cekas stavi lanac i katanac i na santa monica studio :emo:[h=3][/h]

Generalno gledano svi su se zasitili AAA racera, ali to bi mogao da bude zanr koji ce doziveti “drugu mladost” sa VR-om, jer zahteva najjednostavniju interakciju.

Na zalost u biznisu nema mesta za sentimentalnost. Nisu slucajno Britanski studiji zatvoreni. Neko je seo i izracunao koliko ti ljudi zaradjuju a koliki su troskovi plata i ako biznis analiza pokaze crveno otpadas, koliko god pravio dobre igre. Imam osecaj da ce uskoro biti disadvantage ziveti u ovim bogatim zemljama koje ce se tesko prilagoditi nadiranju ogromnih ekonomija treceg sveta.

Meni ova analiza ima smisla. Iskreno cudi me da su te hardkor simulacije uopste izdrzale ovoliko dugo. Nascar je odavno umro, Rally trke su na life supportu. Mada cudno mi je da su arkadne trke isto propale na konzolama, pitam se zasto.

Na zalost u biznisu nema mesta za sentimentalnost. Nisu slucajno Britanski studiji zatvoreni. Neko je seo i izracunao koliko ti ljudi zaradjuju a koliki su troskovi plata i ako biznis analiza pokaze crveno otpadas, koliko god pravio dobre igre. Imam osecaj da ce uskoro biti disadvantage ziveti u ovim bogatim zemljama koje ce se tesko prilagoditi nadiranju ogromnih ekonomija treceg sveta.

Pu pu pu!! Ne treba mi da cujem ovakve analize na nedelju dana od finansijski neizvesnog prelaska u jednu takvu ‘bogatu zemlju’! Jos ja koji igrom slucaja imam isti skillset ko ti jadni dronovi sto ih stalno otpustaju po zapadnjackim studijima. Koliko je industrija velika i koliko se novca obrce, covek se zapita gde sav taj novac ide kad uporno citam o preradjenosti, gubljenju posla i zatvaranju studija. Nesto tu ne stima, gejming industrija deluje istovremeno ko da puca od zdravlja i ko da hropce na samrti.

Nece to tako brzo. Ali je na zalost neminovno, na trzistu rada koje je okrenuto outsourcovanju i kolaboraciji, onog trenutka kada ekonomije u razvoju usvoje poslovne prakse i vestine. Bogate zemlje privlace trenutno sav talenat i sav razvoj je tamo koncentrian, upravo zato sto najvise i placaju. Postoji razlog zasto se proizvodnja igara jednostavno ne outsourcuje u Indiju, Kinu ili Srbiju. Ko ovde ima iskustva sa pravljenjem AAA igara? To su sofisticirane i kreativne industrije, a ne sweatshopovi. Srednje-evropski i istocnoevropski studiji su imali skromnog uspeha u odnosu na NA, zapadnu Evropu i Japan. Osim Witchera, Stalkera i Metro-a, ostaju jos samo turn based strategije, simulacije tenkova i podmornica, koje su spadaju u niche. Kao i mobilna industrija, sto je sasvim druga prica koju uspesno predvodi Nordeus kod nas.