SILENT HILL f {MT}

Slažem se. Postoje igre koje u životu ne bih prešao drugi/treći put samo da bih video drugačiji ending jer imaju vrlo čudne prohteve za dobijanje ‘novih krajeva’, ali sa ovom igrom je malo drugačije.
Patnja kroz koju Hinako prolazi ima smisla da bude u ‘loop’-u (donekle), ali takodje mi je čudno koliko novih stvari ume da bude zaključano pre NG+ :grinning_face:
Kao, stvarno niste videli sve ako ne predjete bar još jednom igru…
Meni je bilo zanimljivo jer bude mnogo brže.

1 Like

Ja sam ba pola prvog prelaska i u fazonu sam “WTF Hinako”

Meni ne smeta da single player igra ima neki replay value. Gomila dobrih igara to nemaju, pružaju filmsko iskustvo i sve top u prvom prelasku i možeš posle da ih odložiš na policu do kraja generacije. Tako da ne vidim problem u tome i raduje me što su tako uradili. Prelazio sam igre iznova i za manje.
Resident Evil 4 (original) sam prelazio na najvećoj težini iznova samo da bih dobio jedno oružje sa infinity ammo. :joy:

Al ako sve bude 99% isto, kakav je to onda ‘replay value’, mogao si samo da skines igru s police i odigras opet. Nego ovako ti stave novu cut scenu od 15 sekundi negde na pola igre i ti kao vaaau.. :laughing:

Ako pričamo konkretno o SH f (ne znam da li si odigrao), prohtevi za true ending su vrlo jasni i u neku ruku zanimljivi :grinning_face:
Niko nikog ne primorava, ali te podstiču na obrneš igru ponovo.

Uostalom, ja nešto ne vidim da to igre tako često rade danas (?). Možda bi me smorilo da je svaka druga igra takva, ali ova igra mi je baš davala taj old-school vajb ps2 horor igara za kojim sam žudio.

p.s prisetimo se legendarnog Nier Automata koji te primora da predjes 85% istog NG+ da bi dobio NG++ koji je kompletno drugačiji :sweat_smile:

To je bilo i u PS2 eri, to je oduvek, samo što se “popularizovalo” ovih godina. Skoro svaka igra, da kažem malo kompleksnija ima to. Skoro sve igre koje sam video na Gamescomu da nije baš totalno linearna ima 2+ kraja.

Drakensgard je možda prva popularna igra koja je to uradila, a to je prequel Nier igara jelte, ako neko ne zna.

Nier se dešava u jednom od krajeva te igre.

Pa baš to i pričam, nije toliko popularno da te linearna mainstream horor avantura baš na ovakve načine “nedovršene priče” podstiče da je odigraš ponovo (ne pričam o klasičnom NG+ modu, razume se). Prva igra sa kojom mi je palo napamet da je uporedim je definitivno Nier.

Moguće da su RPG igrači totalno navikli na ovo, ali ovo je vrlo interesantno za ovakav jedan serijal :grinning_face:

To ti je u dobrim RPG normalna stvar koja se podrazumjeva. Zato i imaju uvijek dobar replayability a još možeš isto napraviti drugi build pa ti i gameplay bude drugačiji.

Kakav je ovo torture porn sunce ti poljubim? Ajde one bolestine sto te napadaju mogu da svarim, ali ovaj deo u Shrine svetu je bio malo too much. Sto rece jedan recenzent “ima scena naspram koje je infamous finger scena iz Heavy Rain malo dete”. Pa, bio je u pravu.

Ja tek pokrenuo igru nekih dva sata čisto da vidim kako radi, kako izgleda i sve to, i tu stao da pređem Gears of War pa da nastavim ko čovek. Po trailerima mi nije delovala nešto toliko heavy sa hororom i sl kao što čitam, što me još više raduje. Znači biće havarije :face_holding_back_tears::joy:

@Akiris
Auh, nisam jos nabasao na te bolestine. Pretpostavljam da ima neku svoju simboliku u kritici tradicionalnog japanskog drustva.

Ovo do sada je bilo prilicno blago i ne toliko uznemirujuce za jedan Silent Hill. Pretpostavljam da samo nisam dovoljno duboko zagazio.

U susitni za sada ceo taj “shrine” deo je simbolika, i ovo je u neku ruku simbolika, da ne zalazim u spoilere, al preterase ga ovde brate :joy:

1 Like


ma bre woke shit 0/10

3 Likes

2 Likes

Zavrsih i ja prvi prelazak, ujedno i poslednji. Ono sto je dobro: igra je kratka i muzika je odlicna, onaj Akira Yamaoka ili kako se vec zove zna posao, posebno ona uvodna numera je extra. Lose je sve ostalo, klasicna japanska budalastina, nadam se da Sillent hill nece ici u ovom pravcu vise.

2 Likes

Ceka se SH1 Remake. Potvŕđeno je da je igra usla u full produkciju.

2 Likes

Isto kažem, da prestanu japancima da daju da prave ovakve budalaštine i okrenu se kompletno zapadnjacima… oh wait

1 Like

Ne mislim na to , i prethodne delovi su japanski, al su price zapadnjacke, recimo :slight_smile:, Uglavnom meni se ne dopada, a tek ta glupost sa prelaskom vise puta, ma vazi.

2 Likes

Nemam toliki problem sa vise prelazaka , ali iskreno evo krenuo sam na drugi prelazak i sve sam se nesto smorio , ima novih cutscena , ali generalno igra ti ne daje neki razlog da je predjes vise puta . Dobro , okej razlog je da bi dobio drugi ending , ali pored toga nista posebno i dalje ce te terati da tamanis neprijatelje i da od istih ne dobijes nista i dalje ce svaki boss fight biti udri to govno do zore jer zasto bi napravili nesto barem malcice zanimljivije. Ne znam , nekako svaki resident evil sam odrigrao barem 2 puta ne ni zbog price koliko zbog kupovine oruzja i tih stvari koja je igra imala. Ne znam nekako nije losa igra , ali ponovo da nije stajalo ovde Silent Hill , nisam siguran kakvu bi paznju privukla.

1 Like

I ja upravo zavrsio prvi prelazak. Ending je, well…

Krenuo drugi, video manje razlike u prvom cutscene-u i tu ugasio. Mislim da cu dati igri i dalje sansu. Sve u svemu meni je dobar bio. Fajt kako sam spomenuo, nije toliko ni los, daleko od toga da je dobar. Dobra stvar je sto te u vecini slucajeva ne teraju da se fajtas. A bossovi ko bossovi, posle soulslike igara, skontas pattern za tri minuta i onda je samo pitanje kad ce pasti. Prica je slozicu se “japanska”, ima dosta onako upitnih tema koje se tu provlace ali posle prvog prelaska ne mogu jnista da sudim. Ali ono sto sam ocekivao jeste malo veci scope svega. Nekako mi je ostalo u malogradjanstini u kojoj i sam zivim pa nisam bas nesto pao na dupe. Ali i dalje stojim iza toga da igra opravdava svoje ime. Ovo je Silent Hill i to jedan od boljih.

3 Likes