Za sada glasina koja je počela istraživanjem finasijskih papira izdavača i studija. Prema jednom od dokumenata Microsoft sada ima udeo u Playground Games studiju (radili na Forza Horizon serijalu i šuška se da njihov drugi tim radi open-world action RPG, verovatno Fable reboot).
Nakon toga je isplivalo još informacija da je MS kupio jedan USA i jedan kanadski studio. Imena se ne znaju.
Kada se uzme u obzir da je pre dva meseca doveden novi direktor u Microsoft Game Studios i najavio “good news to come at E3”, vrlo je moguće da ćemo o svemu ovome čuti više na Xbox E3 konferenciji.
Iskreno se nadam da je barem neštonod ovoga tačno i ostaje nam da vidimo za pet dana o čemu se tačno radi.
Do tada, ostajem skeptičan da je u pitanju samo glasina.
Playground je ionako radio ekskluzive, ne vidim tu nista posebno sokantno i iznenadjujuce.
Ali MS je generalno MS i samo baca novac pred svaki problem na koji naidje, videcemo kako ce se odraziti ove akvizicije na konkretne ekzkluzive i nove IP-jevi. Po tim mislim na AAA single player igre koje bi potencijalno mogle da pariraju Sonyjevim ekskluzivama.
Sudeci po prodajnim rezultatima, to se pokazalo kao gubitnicka strategija. Potajno se, uz masne nove AAA singl plejer naslove, nadam i odustajanju od Anywhere programa. Izvinjnenje PC igracima, ali u pitanju je opstanak Xbox brenda.
Nemam nista protiv dobrog multiplejera, ali tesko je reinventovati Halo i Gears koji su dostigli vec jako visok nivo, plus ionako ce se vise igrati CoD, BF i Destiny, a lootbox manija cini se da je gotova pre nego sto je zaista i uzletela (hvala bogovima…)
Kako bi bilo dobro da se Microsoft posveti pravljenju par vrhunskih singleplayer igara(mp vec imaju), a Sony pravljenju multiplayer igara. Trenudno i jedni i drugi idu iz krajnosti u krajnost…
Pa bolje da ih pazare nego da talentovan studio poput Playground Games postane multiplatform. Ako ih nisu kupili nego samo imaju pravo na odluke u studiju, i to je dobar korak da nastave uspešnu saradnju.
To što je Sony trenutno dobar u siingle player igrama ne znači da treba vijati taj trend i parirati po svaku cenu. God of War igri je trebalo 5 godina da se napravi. Igra izašla pre par nedelja i danas više niko ne priča o njoj, vratili se ljudi svojim multiplayer igrama. Ne kažem da single player igre ne treba da postoje i svakako da ih Xbox first party treba, samo je stvar u tome da za to treba vreme a svake dve nedelje ulaziti u panic mode kako je to kritično za Xbox, znaju i vrapci.
Kako je kupovina studija ili kreiranje istih (Xbox Santa Monica) sada loša stvar. Šta god da urade, ne valja, odlučite se
Napisao sam vrlo jasno sta valja - da batale Anywhere. Kupovine mogu samo malo da ublaze problem lose strategije i loseg menadzmenta. Logicno je da bi trebalo da te kupovinu rezultiraju nekakvim igrama, ali samo po sebi nista ne znaci, ako ne budu potpomognute jakim finansiranjem dugotrajnih i rizicnih AAA projekata. Ne znam sta su zeleli sa PUBG kupovinom sa kojim su se svi naravno zasitili kao i sa svim drugim multiplejer igrama, kupovinom Minecrafta nakon sto je odavno prestao hype, samo da bi Markus kupio svoju 100 miliona dolara kucerinu. Da ne izlazim iz okvira gaminga i ne spominjem Zune, Nokiju… Panic mode je odavno prestao, generacija je pri kraju, ovo je sve priprema za posle 2020. Investiranje u svoje studije definitivno se cini kao korak u pravom smeru i mudra dugotrajna odluka, ali ne mozes ocekivati da svi skacu od radosti jer je MS nesto kupio. Kao da se to nije lose zavrsilo toliko puta do sada.
Neće nikad ukinuti Play Anywhere, samo će ga proširiti i dalje. To što ti posmatraš stvari isključivo kroz broj prodatog hardvera ne znači da je nešto loše ako ne posmatra kroz isto merilo. Njima je bitnije da prodaju Live i pretplate i budeš deo ekosistema a da li ćeš igrati na pciju, konzoli ili tosteru, njima je svejedno dok kinta kaplje. Pre neki dan su objavili da će se Office prodavati na Macu direktno iz Apple Storea. Zabole ih što nije Microsoft store ekskluziva i što će Apple uzeti 33% udeo od prodaje. Bitno je da stigne do što većeg broja korisnika, na ovaj ili onaj način.
I nisu kupili PUBG, samo su ga doveli brže u Preview Program. Minecraft i dalje pravi, jedna od boljih kupovina koja se do sada sigurno isplatila.
Ako već porediš poslovne odluke kompanije, podseti se gde je Sony sada a gde je bio pre 15 godina, bleda slika nekad moćne firme koja je donela toliko tupavih strategija da su sada istisnuti na margine potrošačke tehnologije a najveći prihod im je od osiguranja (i Playstationa).
PUBG se i dalje igra, manje od Fortnite-a, ali nije kao da je odjednom nestao sa lica zemlje kao što ljudi žele da čuju. Zadnje što sam čuo za GoW je da na YouTubu uskoro beleži miljardu views. Wow, kakva vest. I kakva kupovina PUBG aman, bolje da čitaš vesti koje nisu samo GoW.
To je stara vest ili bolje reći rumor jer došlo od strane insajdera, iz decembra/početka 2018. Kao pokušali su i MS i Tencent da kupe Bluehole, ali se nisu ovi prodali.
Da, jasna je ideja iza Anywhere programa i promovisanja Windowsa 10 gaminga na racun kanibalizacije Xbox brenda. MS je primarno PC kompanija , a Sony entertainment kompanija, vidi se razlika u pristupu.
Ako nece nikada da odustanu, kao sto kazes, mozda bi onda stvarno najpametnije bilo da idu all-in, stave dualboot windows i omoguce mis i tastaturu.
“Playground Games has hired developers from BioWare, Rocksteady Games, Ninja Theory, and Guerrilla Games, plus hires from EA Motive- all of these, you will note, are studios known for creating cinematic story oriented games, with Guerrilla and BioWare specifically known for their RPGs.”
Sveža glasina: Microsoft je zainteresovan da kupi Obsidian studio i pre ovogodišnjeg E3 su poslali pismo o akviziciji. Da li se nešto od tada desilo i pomerilo ili je samo glasina, videćemo. Valja imati na umu da kompanije ovakva dokumenta dobijaju skoro na dnevnoj bazi pa je moguće da je ovo samo upućeno od strane Microsofta a Obsidian je ostao nezainteresovan.
Obsidian je uvek imao potencijal, ali su im finansije uvek bile problem. Ako ih MS uzme, taj faktor će prestati da bude problematičan. A i mogli bi ladno raditi na fable 4…
I sami su rekli prošle godine da su otvoreni da se prodaju samo da ne misle više o budžetima i kickstarterima. MS je otvorio čekovnu knjižicu, deluje da može biti win-win situacija ako do toga dođe. Sa finansijskom i logističkom podrškom konačno bi mogli da ostvare AAA RPG snove.
Microsoft je poznat po tome da ima veće plate za isto radno mesto. Ako se plata npr kreće oko $10.000 kod njih je $12.000. Drugo, nekad ljudima dosadi da budu vezani za jedno mesto i promena im može predstavljati izazov, kao i novi početak u studiju koji im može doneti više napredovanja i prostora da rade na nečemu što su oduvek želeli. Takođe ovo je normalno da se developeri kreću od studija do studija.