Developer:Crystal Dynamics
Publisher:Square Enix
Platforme:Xbox One,Xbox 360,Playstation 4,PC
Zanr:Action Adventure
Datum Izlaska:Novembar 10. 2015.
**
Prica
**
Rise of the Tomb Raider se desava nakon Tomb Raider,Larino iskustvo sa drevnim narodom Yamatai je bilo ''pokriveno" pricom organizacije Trinity.Da dokaze da nije luda Lara postaje opsednuta svetskim mitovima i istinama iza njih.Lara krece u potragu za drevnim gradom Kitezh koji je izgradjen od strane Georgy II,princ grada Vladimir,koji krije tajnu o besmrtnosti.
Gameplay[SIZE=3]
[/SIZE]
Gameplay ostaje veran serijalu dobra akcija,dobri puzzle zagonetke u Tombovima ali tu je i crafting mehanika koja omogucuje igracu da stvara iteme u surovom okruzenju.Okruzenje ce sadrzati i Day-Night cycle koji ce uticati na zivotinje i ljude.Na primer da bi Lara craftovala zimski kaput ona mora uloviti vuka koji izlazi u odredjeno vreme dana.Sistem borbe je doziveo promene na primer protivnika mozete zbuniti okruzenjem.Takodje moze i izpeci borbu moze ici preko krovova i drveca.Oruzja su ostala ista ali je dodat i Hunter knife kojim mozete izvoditi mnostvo stealth napada.
Ne znam dal se seca neko, na kraju Tomb Raider-a, cita knjigu neku u kojoj se vidi da pise CROATOAN. Pojma nemam sta je to, al bila je epizoda u Supernatural u kojoj je taj Croatoan bio neki virus ili tako nesto, ne znam ko je gledao i dal se seca.
Pitam se ima li veze sa Rajzom, jer ipak je sequel.
Iskreno mene je prethodni deo odusevio. Presao sam igru u jednom dahu. Sve je bilo odlicno. Doduse mrzelo me da vijam 100% i sve otkljucam. Radujem se nastavku koji ima samo jednu manu.Izlazi kad i Fallout 4. tako da ce kod mene doci na listu igranja u popirlicno dalekom terminu. Igra je brutalno izgledala na x360 na XO mogu da zamislim kako ce ovo izgledati.
Ja sam u proslom uzivao bas, dobra je igra. Al igrala i bivsa npr. koja nijednu TR igru nije omasila(ja gomilu starijih nisam igrao, ne racunam 1,2 i 3 naravno) i kukala je na sav glas sto je morala da odere jelena mrtvog i sto nema vise kripti/blaga/istrazivanja…tomb-ova. Sto jes legitimna kritika.
Ako su ubacili vise grobnica onda ce biti jos bolji TR. Mada sumnjam.
Ovi iz Crystal Dinamics-a su rekli na E3 da im je upravo to za manjak tomb-ova bila najveca zamerka ogromnog broja ljudi, I obecali su da su to ispravili.
Game director za Rise of the TTR gostuje u ovom podcast-u, igra igru i odgovara na mnoga pitanja o novom delu ove igre. Dosta novina, nov sistem lvl-ovanja i dosta gameplay-a.
Svodi se na sledeće: ko je voleo TR2013 biće oduševljen sa Rise of Tomb Rider, ko nije - neka produži dalje.
Čitam online komentare, i sada ljudima ne valja što igra dobija toliko odličnih ocena i recenzija. Iracionalan hejt prema ovoj igri je neverovatan, kao da će svet propasti ako je dobra, ili će nastupiti mir na svetu ako bude loša.