Ojsa bebara
@MikiBanter be like, sta je ovo? (No hard feels )
Ne znam sta je ali vidim da su ljudi zagrizli u komentarima, tako da kontam da je nesto veliko.
LucasFilm stoji na pocetku⊠Ovo nesto od George Lucasa?
Avantura, prvi deo izasao 1990-te
Ron Gilbert.
Cak su i Armato-a nagovorili da reprizira ulogu Guybrush-a. Respect
Bilo je baĆĄ jakih dijelova, recimo ono na brodu sa rimovanim uvredama i kad pirati pjevaju onu pjesmu kojoj nema krajaâŠ
Mnogo simpatiÄan tizer, divno izgleda. Imam lepa seÄanja na originalne igre. Pitam se dal Äe pokuĆĄati da modernizuju gameplay nekako, ili Äe pikirati iskljuÄivo na nostalgiju.
Ipak su klasiÄne avanture izumrle s razlogom. Kad se samo setim, bude neki nebulozan puzzle, vrtim se, raste frustracija, na kraju ugasim igru da probam opet sutra.
Danas tako neĆĄto ne bih mogao, nemam viĆĄe strpljenja.
Ja sam voljan te zrtve dokle god ce me lobanja trolovati
Ma da bre samo opuĆĄteno i na easy mod
Msm nemamo mi viĆĄe ĆŸivce klinaca od 15 godina to su nam potroĆĄili naĆĄi klinci
Koliko se secam imaĆĄ dva vaĆŸna questa gde ulaziĆĄ u kovÄeg jedan jedan za Rani spuĆĄta te dole i jedan za Fia quest taj nosi gore, Sam bio u fazonu kad sam uĆĄao u taj drugi ah shit here we go again
Plus ima makar 15tak tajnih bossova koji se pojavljuju samo u odredjeno doba dana na drugaÄijim lokacijama u zavisnosti koliko si napredovao u igri .
I joĆĄ ih otkrivaju .
Bez obzira na arahicnost koncepta, ceo vajb Monkey Island igara odise kvalitetom koji je jednostavno iscezao u modernom gamingu. Siguran sam da ce interfejs biti udoban, prilagodjen modernim gotovanima, da necemo loviti piksele i kombinovati random iteme kada se zaglavimo, ali je cela fora u isprobavanju opcija dijaloga i interakcija sa svetom dok Gajbrash lupeta. Valjda ce nam sada, kada znamo i engleski mnogo bolje, biti kudikamo i lakse.
Razmisljam da odigram ponovo remastere, Day of the Tentacle i Full Throttle. Nikada nisam bio pasionirani ljubitelj avantura, ali su poslednjih 30 godina pojeli skakavci i to osetljivijem gameru moze da slomi srce. Da nije povremenih izleta Tim Safera i Ron Gilberta u druge zanrove (pre svega mislim na Psychonauts i Deathspank) moderan gaming bio bi anti-humoristicki wasteland. Taj duh moze da se transformise i u moderne akcione zanrove, ali je avantura njegova minimalisticka forma, najbliza dozivljaju dobrog crtanog filma, graficke novele ili choose your adventure knjiga. Avanture su taj katalizator koji povezuje sa izgubljenim klikerima mladosti, i ne samo nas koji smo odrasli na njima, nego sve ljude na svetu, bez obzira na godine - to je istinski Neverland u kome zivi beskrajan kreativni potencijal, Carobnjak iz Oza, Alisa, skandinavske ede i grcki mitovi, sve price i bajke ljudskih civilizacija.
Uh kakav nalet nostalgihe sam dobio gledajuÄi ovu najavu. Instant kupovina bez razmiĆĄljanja.
Ko je imao Amiga 500 raÄunar, setiÄe se zlatnog doba ovakvih igara.
Ne znam. Meni se nesto ne svidja ovaj dizajn. Ali aj. Prica je bitnija.