Rematch - Recenzija (by ph1beropt)

Rocket League sa ljudima. Tako nešto se opisuje Rematch trenutno u online krugovima, jer je Rocket League proteklih 10 godina dominantni faktor i benchmark u igrama ovog tipa. Bilo je mnogo pokušaja na različite načine da se pronađe nova uspešna iteracija žanra, i izgleda da je studio Sloclap konačno pronašao odgovarajuću formulu.

Deluje očigledno

Rematch je uvrnuta verzija online fudbala prvobitno u 5v5, ali i u 3v3 i 4v4 obliku. Od developera Sloclap Interactive nam dolazi jedan od mogućih hitova godine, brutalna, kontaktna i arkadna verzija fudbala koja deluje kao no brainer dobra ideja za igru. Ipak, ni jedan studio nije proteklih godina, od početka dominacije Rocket League-a da napravi iteraciju žanra koja bi privukla pažnju velike publike. Ruku na srce, nije ni bilo pokušaja od strane developera kalibra kao Sloclap. Ovaj studio nam je svima poznat po svom prethodniku, igre potpuno drugačijeg žanra, Sifu. Pri prvom otkrivanju igre Rematch, verujem da smo svi bili zbunjeno reagovali na novu ideju i pravac ovog studia. Ovakav hrabar i u neku ruku čudan prelazak među žanrovima se retko viđa. Ali po mom iskustvu to često biva jer je developer imao svoje kreativne ideje koje želi realizovati van kalupa očekivanja i veoma često su te igre pun pogodak. Kada je studio ograničen da štampa iteraciju posle iteracije jedne te iste igre, bez mogućnosti da oslobodi svoj kreativni duh, dovodi do zasićenja i pada kvaliteta. Rematch je rezultat nove kreativne vizije , koja je uspešno sprovedena u realnost.

Klizeći start bez pardona

U Rematch igrate protiv drugih igrača online, u više dostupnih modova i u različitom obimu. Svako kontroliše svog karaktera iz trećeg lica i pokušava u duhu pravog fudbala da postigne makar jedan gol više od protivnika. U stilu Rocket League-a, i ovde se igra u zatvorenom obliku stadiona, sa četiri zida i plafonom. Lopta je konstantno u igri i jedina kratka pauza je slava postignutog gola. Gameplay je veoma taktilan, brutalan i podseća često na neke anime kung-fu animirane serije iako nema tabačine u klasičnom smislu. Rematch i pored toga ostavlja utisak kontaktnog sporta jer faula, žutog ili crvenog kartona nema, a uklizavanja su brutalni osnovni element oduzimanja lopte protivniku. Komande su prilično jednostavne, ali i na svoj način kompleksne i slojevite.