Primer, RT Resolution mod u DMC5 skače sa 35-50fps na 50-90fps na Pro-u. Igra nije patch-ovana.
Pro ne moze ovo, ne moze ono. Izvini a sa cime ti to poredis, sa ancient techom Xboxa? Pa valjda kad je neko bolji od tebe hoces da budes kao taj neko, ne treba da izmisljas zasto i koliko nije dovoljno bolji i pri tome potpuno promasujes poentu, metriku, smisao, uvodis ocekivanja koja potpuno nemaju veze sa realnoscu i onim kako se konzola reklamira. Podseca na domace politicke debate gde je jedino vazno da suknes polu-saljivi one liner, samo da ostavi efekat. Ljudi napravili novu konzolu, novi inovativni super algoritam, Xbox ekipa na svakom koraku pokusava da dokaze kako to nista ne vredi i koliko je beznacajan upgrade, da sve to moze PC za iste pare… Koji kompleksi
Nova tehnologija = CPU ostao isti
Pa da, zato sto se “tehnologija” ne sastoji samo od CPU-a… mnoge stvari su ostale nepromenjene, zato sto je midgen upgrade. Ljudi se ubili da naprave usred generacije 2-3x brze performanse i to nam ne valja, nije dovoljno, jedva da je malo jaci od xboxa
Mislim subjektivno mozda tebi ne vredi upgrade, volis da jedes leba i pastetu svaki dan, sve je to ok, ali ne mozes da osporis ono sto su ljudi izmerili u igrama.
AI upscaling je inovativan algoritam?
Ma sve ok, samo tresla se gora, ispalo šta je ispalo. Ako nešto radi bolje, i treba. Ovo ostavlja prostora da sledeća generecija bude osetno bolja jer je prosečan mid-gen nije pokvario kao što su Ps4 Pro i Xbox One X uradili sa trenutnom genereracijom.
Pa sa samo 67% nije ni realno skok kao ps4 pro ili one x koji su par puta jači od originala
Ne znam zasto ne ubace scaling i na base model. Verovatno zato sto ce se isto ponasati kao i pro
Inace pitam ovo jer hocu sony da uzmem, samo ne znam dal da uzimam pro ili base verziju.
Bukvalno se strpi mesec dana od izlaska Pro i videces jel uopste i vredi. Mene svrbi da ostavim jedan sebi, al sta sam uradio ako ga prodam za dva meseca kao i ostale
Продаћеш га свакако. Сврбело те 14 пута за ПС5 обичан, сврбеће те најмање још толико за ПС5 Про. Опусти се, уживај мало
Nije moguće u ovom obliku zbog hardverske razlike u arhitekturi izmedju base PS5 i Pro varijante konzole. Obična verzija jednostavno nema hadver koji je posvećen direktno tome da radi AI image upscaling, dok Pro varijanta ima.
Mozda u budućnosti bude neka „software-only“ varijanta PSSR, kao što je FSR, ali će proizvesti značajno slabije rezultate.
Nema BF4 update
Isti mu djavo dodje. Za PC imas onaj lossless scaling. Fantasticno radi program. Tako nesto ubaciti kao opciju i vamo cisto da ti drzi zakuzanih 60 frejmova i milina.
Nek testiraju oni ovaj Wukong mrtvi koji radi u devet frejma po metru kvadratnom žive vage.
Da vidim taj upgrade out of the box. To što oni testiraju ps4 verziju Spiderman-a (dok bukvalno remaster postoji) i šta ti ja znam, kao vučićeve reklame da gledam.
Ako to bude radilo u stabilnih 60 po onim močvarama i da ne pada fps, e onda i da se obradujem.
Ja sam pitao ali nema odgovara konkretno koliko je bolji pro u odnosu na slim a cijena je duplo
Pitaj učiteljicu
Pomogao si nekome da uštedi malo love
Ajde ja tebe konkretno da pitam, koliko tebi treba vremena da dodjes na posao, tacno u minut? E pa ne moze jer zavisi od toga kakva je guzva, da li ce da ti se pokvari Alfa, kojom brzinom ides, koliko ce biti crvenih semafora… Bilo je odgovora kao sto vrlo dobro znas jos u Sony prezentaciji
- 2-3x razlika u performansama za rtx sto ce biti manje vise svaka unreal igra a i mnoge druge.
- 2x storage
Pitanje je kakav ce to sve imati vizuelni efekat u igrama, jer ako igre budu zakucane u 30fps na PS5 morace da se radi upgrade, ali ako dobijes samo bolju rezoluciju i IQ, mozda neke dodatne efekte u igrama, gustinu rastinja i bolju vodu, refleksije i senke, onda tesko da se moze opravdati upgrade po mom misljenju. U vecini igara, evo imamo poslednji primer Silent Hill 2, raytracing je ocajno implementiran, maltene bolje je da ga iskljucis. Zavisi naravno i od konkretne implementacije developera mada su rezultati impresivni i ovako out of the box bez ikakve dodatne optimizacije.
A uzgred “normalno” je da placas disproporcionalnu razliku u ceni za top performanse. Npr 4090 je samo 20% brzi od 4080 (u proseku, negde 10% negde 30%) a kosta duplo vise na retail trzistu (MSRP ne vredi gledati) dok vizuelni efekat tesko mozes uopste i da primetis, tako da jeste - uvek dobijas bolji price to performance u nesto nizoj klasi gde je PS5 nesporno sweetspot i bice dugo jos vremena. Dobar automobil moras da platis suvim zlatom, a to ti je PS5, Ferari u svetu konzola. Da ti objasnim “baja kaze” jednostavnim rechikom.
Naravno zato je Pro i izasao, kao future proof konzola da pokrije gep do next gena pravog, jer su UE5 igre prezahtevne, ali pitanje je da li ce kinez uopste to da pegla za konzole, jedva da su i ovo napravili i to su samo duplirali frejmove uz input lag i ocajan IQ (sto je da se rauzmemo i dalje milion puta bolje nego 30fps). Developer je uvek drugi deo jednacine i mora na adekvatan nacin da iskoristi snagu konzole, bojim se da necemo u mnogim igrama videti nikakvog efekta, nije to PC gde samo ubodes novu karticu i ako ti CPU nije bottleneck jednostavno ti se duplira fps. Ali dobro u startu imas 50 igara… nije ni tako malo.
Znaci kratak odgovor - trenutno NE, ako ne dobije zvanican Pro patch.