Razvojni tim: ATLUS
Izdavač: ATLUS, Deep Silver za EU
Platforme: PS3, PS4
Datum izlaska: 4.4.2017.
Glavni lik kome igrač daje ime. Zbog određenog incidenta je uhapšen i izbačen iz svoje stare škole. Zbog toga završava u novoj srednjoj školi po imenu Shujin Academy. Igrom slučaja upoznaje Ryujija prilikom dolaska u školu i onda počinje naša avantura.
Srednjoškolac koji je obeležen u školi kao problematičan, preziru ga učenici i profesori iz nekog razloga, ali deluje kao ok lik. Šta se to desilo da bi ga oni zamrzli?
Srednjoškolka koja je bez mnogo prijatelja zbog svog porekla. Ne pomaže ni to što svi u školi smatraju da izlazi sa profesorom fizičkog vaspitanja.
Neobično stvorenje u obliku mačke koje može da priča. Ne seća se ko je ni šta je tačno, čak nije ni siguran da li je muško ili žensko. Ali zna mnogo o paralelnom svetu i o stvorenjima koja se nalaze u njemu.
Gameplay je gotovo identičan kao u prethodnim delovima, sa nekim novinama. I dalje je poenta cele igre da se odluuči kako da se provede dani i noći. Da li da se danas ide do drugog sveta da bi se grindovao novac ili XP? Ili da se družim sa prijateljima da bi bili efikasniji u borbi? Možda da radim na jednoj od brojnih statistika koje će mi otključati druge beneficije?
Tokom dana se fokusira na druženje sa prijateljima i poznanicima, jer svako od njih može da nam pomogne prilikom infiltracje u Palate u drugom svetu. Oni nam takođe i daju dodatan XP prilikom pravljenja Persona koja odgovaraju njihovoj Arcani.
Palate su lokacije u igri u kojima se borimo sa protivnicima da bi ukrali blago u njemu. Šunjanjem i rešavanjem brojnih zagonetki pravimo put kojim ćemo stići do blaga, koje je oličenje želja osobe koja je gospodar palate. Krađom tog blaga izazivamo promenu u ponašanju osobe i teramo ga da prizna sve svoje grehove.
Borba se svodi na otkrivanje i eksploatisanje protivničke slabosti. Kada napadnemo protivnika sa elementom na koji je on slab, on pada na zemlju onesvešćen.
Ako to uspemo da uradimo svim protivnicima dobijamo dva izbora: da ih sve napadnemo sa All Out Attack, koji ima veliku šansu da ih dokrajči, ili da sa njima pregovaramo.
Prilkom pregovaranja možemo trežiti da nam se protivnik pridruži, da tražimo od njega da nam da novac ili neki predmet. Protivnike koji pristanu da nam se pridruže posle spajamo i dobijamo nove, jače Persone. Vremenom dobijamo Persone koje su gotovo neuništive.
Borba u Palatama iscrpljuje likove, te će ostatak večeri provesti u oporavku. Na to se mora obratiti pažnja, jer se neke akcije mogu raditi samo tokom noći.
Ovaj put je Meguro odabrao Acid Jazz za muziku, a glavni vokal je Lyn. U ovom delu je muzika napetija no u prethodnim delovima zbog tog uticaja, čak i kad su mirne scene.
MT nema deo posvećen celokupnoj priči, jer je priča bitan element Persona igara koji treba da se sklopi kroz igranje igre, pogotovu u ovom delu.