Valjalo bi isprobati “trecerazredna kopija fromovih igara” na gafu, cisto radi komedije i gifova Ali mislim da su definitivno malo zeznuli pacing. Misije ti kao u svakom rpg-u preporucuju level kako bi imao izbalansirano, ni prejako ni pretesko isustvo. U prvoj polovini strasno brzo doguras do 60-70 levela i na 10-15 levela si iznad preporuke konstantno. To se negde od sredine uravnotezi, da bih sada vec udario (glavom) u zid, jer sam 20 levela ispod. Probao sam sa svim moguci bonusima na amritu, ne mogu da kazem da sam je rasipao po bojnom polju, ali igrica ladno predlaze 111 nivo za glavnu misiju a ja 92. I to vidim po revenantima da sam jos i dobar, retki su preko 100 lvl. Samelju te jer je misija agro sto je u souls igrama instant death a crowd control maltene nepostojeci.
Iako magije cine igru znatno laksom. Posle 39 levela ide cap na slotove pa ne mozes vise od 3-4 da uposlis, ali bos fajtovi su sa sloth talismanom skoro trivijalni. Sloth kao sto mu ime govori, uspori protivnika nekoliko puta a fora je sto radi na bosovima i krupnim protivnicima i traje dugo. Posto nisam puritanac uzecu stogod mi igrica pruza jer ni ona nija fer prema mojim zivcima, igram solo a sada se poigrava i sa levelom.
Vidim da najavljuju i PVP sto verovatno necu nikada isprobati, a ima i covenant sistem koji obecava (ovde nazvan “alijansa”). Dobra je fora sto su korisceni pravi samurajski klanovi i istorijske licnosti srednjevekovnog japana, u timu nindza su bas geekovi tom pitanju.
Ovo je vidim rasprostranjena koncepcija. I ja imam takav utisak, ali ne mogu sa sigurnoscu da tvrdim zasto. Imam razne teorije:
- protivnici su za nijansu zilaviji u soulsima.
- 60 fps aka “action mode” cine Nioh igrivijim
- atmosfera i svet ne izjedaju dusu i ne deluju tako bezivotno i beznadezno kao soulsima
- sloth i living weapon te razne tehnike za regeneraciju cine Nioh laksim
- dizajn bosova nije ni prineti soulsima, pre svega u pogledu njihove velicine
No bilo kako, fascinantno je do koje su mere uspeli da prenesu sve iz soulsa, ako zanemarimo estetiku, kao da je isti tim radio igru. To je, samo po sebi, mozda za neke prezira dostojno, ali treba imati na umu da je Tim Ninja u poredjenju izmislio moderan hardcore gaming sa Ninja Gaiden serijalom, te da ovde ima ipak dovoljno Gaiden pa i Diabla da ne ispadne bas copy paste. Sledece: Team Ninja take on CD projekt. Oh wait… Pa William je pljunuti Geralt
Uzgred, nisam siguran kako Nioh tretirati sa aspekta zastite intelektualne svojine jer, iako striktno kopiranje nije nesto nevidjeno i tabu u gaming svetu, nivo detalja do kojih se islo u kopiranju je pomalo zabrinjavajuci. Ne bi me cudilo da je From angazovao tim advokata da pogleda u ovaj slucaj.