Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii Recenzija

Yakuza franšiza je oduvek bila poznata po dve naizgled nespojive stvari – jedna je sjajna, duboka, kompleksna i ozbiljna priča s prilično emotivnim trenucima. Druga je kombinacija totalno neozbiljnih i ludih sporednih aktivnosti, koje su uvek na neki način služile kao predah za igrače, posebno nakon težih i zahtevnijih delova glavne priče. S druge strane, nijedna igra nikada nije otišla u neku ekstremnu krajnost između ove dve strane – najbliže tome bila je Like a Dragon: Infinite Wealth pre nekoliko godina.

Kada sam video najavu za poslednju Like a Dragon – odnosno Yakuza – igru iz prošle godine, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, pomislio sam: „Okej, Ryu Ga Gotoku Studio je napokon, potpuno prso!“

Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii je toliko luda i neočekivana igra da će čak i najokoreliji fanovi franšize ostati iznenađeni. Ipak, kad se bolje razmisli, bilo je samo pitanje vremena kada će RGG Studio pokušati da napravi ovakvu ludost – iako, iskreno, nisam mislio da će to doći tako brzo.

Ova igra stavlja u fokus Goro Majimu – jednog od glavnih protagonista iz Yakuza 0 iz 2015. godine. Radnja se dešava šest meseci nakon događaja iz Like a Dragon: Infinite Wealth, kada se Majima budi nasukan na plaži nepoznatog ostrva u Pacifiku. Ne seća se ničega – ni ko je bio, ni šta je radio, niti kako je dospeo tamo.

U trenucima pokušaja oporavka, nailazi na likove koji izgledaju kao da su izašli direktno iz zlatnog doba pirata, zajedno sa brodom koji je potpuno autentičan za to vreme. Goro ih, naravno, uništava i krade im brod – što savršeno odgovara njegovom izgledu. Visok, mršav, s bradom i povezom preko oka – bukvalno savršen pirat! Goro, kao što mu i dolikuje, jednostavno „ide s tokom“ i odlučuje da postane ono što mu je sudbina servirala – pirat!

OSTATAK OPISA PROČITAJTE NA SAJTU VIRTUALNI KUTAK