Kada je izašao prvi demo za Hell is Us, svi su poludeli zbog zahtevnosti ove igre. Pitali su se, kako će se igra uopšte pokrenuti na konzolama. Par meseci kasnije, bolje rečeno, pre par nedelja, stigao je taj demo i na konzole, i igra izgleda i radi prosto fantastično na konzolama! Ali, nakon odigranog demoa, igra je postavila više pitanja nego što je dala odgovore. Ne toliko po izvođenju već po priči koja je odlično spakovana, puna intriga, tajni, sukoba dva naroda. Na ovogodišnjem Gamescomu smo imali prilike da praktično nastavimo tamo gde smo stali u demou. Nećemo previše pričati jer ćemo imati spremljenu recenziju igre početkom septembra, tako da ćemo proći samo kroz neke osnovne stvari, šta možete očekivati, šta su rekli developeri i tako dalje.
Za one koji nisu igrali Demo verziju, mali backstory. Tvoj lik, Remi, je bivši vojnika ON-a (Ujedinjene Nacije u našoj realnosti), povučen iz službe, ali sad je primoran da krene u Hadeu, region razoren građanskim ratom, da pronađe svoje roditelje. Ali naravno, svet u kome se nalazi uopšte nije ono šta očekujete. Odmah na početku, kada naiđeš na razoreno naselje, shvatiš da je realnost u kojoj se dešava ova igra mnogo brutalnija nego što možeš da zamisli. Ruševine, izgubljene duše, porodice koje su veći deo života proveli u patnji nego sreći. Bukvalno kao da oni sami žive pakao, da je on deo njih.
Druga regija, koja je samo mogla da se vidi “iz daleka” je dosta veća, šira, prostranija nego prva iz demoa. Neprijatelji su na sve strane, misterije koje trebate da rešite kao i ljudi kojima možete, ali i ne morate pomoći. Ta kombinacija naracije sa istraživanjem i naravno sjajnom borbom je ostala glavni sastojak i nakon demoa. Mada, dok sam igrao demo, više sam pričao sa producentom igre, koji je rekao, da su poprilično sigurni u uspeh ove igre, ali posle viđenog, ne krivim ih što se približavaju izlasku sa takvim entuzijazmom i sigurnošću.