Halo Retrospektiva - WIP

Sad kad znamo kad će se pojaviti Halo 5, neki članovi su rekli da bi voleli da neko sumira i prepriča neke najbitnije događaje u vezi Halo univerzuma, što nije loša ideja, ali, kraj svega u vezi sa Halo, odakle početi? Od originalne trilogije? Od nove sage? Knjiga? Stripova? Serija i animea? Zašto onda ne od svega pomalo? Da lepo prepričamo neku osnovnu priču koja se dešava po igrama, a onda da dodamo od svih ostalih dodatnih medija po pasus ili dva najbitnijih elemenata priče. Pa ajde da krenemo. Zbog obima posla, tema će se dopunjavati i proširivati. Krenućemo prvo od video igara, pa preći na stripove i filmove, a knjige ću ostaviti za kraj, jer ih sve treba uklopiti u priču, a neke su pisane pre više od decenije, bez znanja da će biti dodatne sage, rasa i novih likova, pa se priče neće potpuno uklapati.

Naravno, mislim da nema potrebe za opomenom, ali opet, za svaki slučaj:

BIĆE SPOILERA ZA IGRE U HALO SERIJALU, KAO I ZA KNJIGE, STRIPOVE I OSTALE MEDIJE. PROCEED WITH CAUTION.

Da krenemo od uspostavljanja hronologije video igara i kada se šta dešava u Halo univerzumu.

Halo Wars
Halo: Reach
Halo: Combat Evolved
Halo 2
Halo 3
Halo 3: ODST
Halo: Spartan Assault
Halo 4
Halo Master Chief Collection
Halo Spartan Strike
Halo 5 Guardians

Ovde se nalazi DETALJAN, i kad kažem DETALJAN, i mislim DETALJAN hronološki redosled svih događaja u Halo Univerzumu, sa svim ubačenim delovima iz stripova, knjiga, terminala, znači svega mogućeg. Spremite se za čitanje velike količine teksta, hronologija je razbijena na dve teme: Do Halo 3 i nakon Halo 4. Link se nalazi ovde.


Da krenemo onda sa prvom igrom koja se pojavila, kada je u pitanju hronologija: Halo Wars. I odmah počinjemo sa jednom od najneobičnijih igara :smiley: Stvarno je prvo pa muško.

Halo Wars je neobičan primer kako se ustaljeni serijal poput Halo može osvežiti ako se promeni žanr iz FPS u RTS. RTS na konzoli, i to DOBAR RTS na konzoli? Da, moguće je. Sve u vezi sa Halo Wars je bilo jako dobro odrađeno, od kampanje, koja se sastojala iz delova gde se upravljalo i ljudima i Covenantom, do priča koje su otključavane u bazi podataka. Na igri je radio Ensemble Studios, koji je nakon izlaska Halo Wars zatvoren.

Rat između Covenanta i čovečanstva je počeo 2525. godine nakon što je Covenant napao ljudsku koloniju Harvest. Halo Wars se dešava šest godina kasnije, 2531. godine. Rat je uveliko u toku. Članovi posade na brodu The Spirit Of Fire su poslati na uništeni Harvest da istraže zašto Covenant aktivno iskopava i čačka drevne ruine koji su ostavili Forerunneri, drevna bića koja su tehnološki mnogo naprednija od ljudi, ali i od samog Covenanta. Covenant na severnom polu planete Harvest nalazi drevnu zgradu Forerunnera, za koju se ispostavlja da je mapa koja ukazuje na ljudsku koloniju Arcadia.

Nakon dolaska na Arcadiu i regrutovanja lokalnih spartanaca kreću u ofanzivu protiv Covenanta. Kad su pobili mali milion protivnika, saznaju da moraju da odu na treću planetu, koja je ustvari Forerunner planeta puna njihove tehnologije i njihovih brodova, koji su sposobni za masovno uništenje i istrebljenje celih planeta brže i efikasnije od Covenanta. Normalno, kao i u većini Halo igara, ljudi pobede Covenant, ali sa brojnim gubicima.


Sledeća igra po hronološkom redosledu je Halo: Reach, poslednja igra koju je Bungie samostalno razvio, pre nego što je Halo prepustio 343.

Halo: Reach se dešava 2552. godine, neko vreme pre, verovatno par dana do par meseci pre Halo: Combat Evolved. U Halo: Reach iz prve ruke vidimo pad planete Reach, na kojoj su pravljeni i trenirani Spartanci iz programa Spartan II. Noble Six je novi regrut u Noble timu. Noble tim je tim sastavljen mahom od vojnika iz Spartan III programa i njihovog vođe, Kurt-51 iz Spartan II programa, kojih ih je, zajedno sa Franklin Mendezom, trenerom svih Spartanaca iz Spartan II i Spartan III programa odabrao kao specijalnu jedinicu, zaduženu za određene zadatke, koji bi radili u manjim timovima, iza neprijateljskih linija dok bi se ostali Spartanci borili protiv Covenanta, oni bi se ušunjali u bazu i razneli, demolisali Scarab tenkove, itd.

U Halo: Reach je noble tim poslat na Reach da bi istražio zašto je jedan komunikacioni toranj prestao sa radom, kao i moguću pobunu protiv vojske koja je trenutno u ratu protiv Covenanta na udaljenim planetama, ali aktivno gube. Prilikom istrage na Reach stiže Covenant i kreće krvava borba za spašavanje svih mogućih resursa sa Reach, dok je nisu pokorili i uništili Covenant, u nadi da će time pobiti sve buduće Spartance, koji su im najveća pretnja. Tokom igre se vide neke od najbitnijih bitaka na Reach, između ostalog i oko povratka Cortane i spašavanja The Autumn, broda koji je jedna od centralnih lokacija dešavanja u Halo: Combat Evolved. U Reach se takođe pojavljuju i bitni likovi Halo univerzuma, Dr. Halsey, koja je dizajnirala i kreirala Spartan II i kasnije Spartan IV program, i Jacob Keyes, kapetan The Autumn. U igri se na trenutak pojavljuje i Master Chief tokom odbrane Sword Base, kao i The Arbiter tokom poslednje misije igre, Lone Wolf.

Halo: Reach se dešava paralelno sa knjigom The Fall Of Reach, u kojoj su opisani događaji iz pogleda Master Chiefa.


Halo: Combat Evolved je hronološki sledeća igra u Halo serijalu, ali je prva igra koja se pojavila. Prvenstveno je bila ekskluziva za MAC, ali je onda kupljna za Microsoftovu novu konzolu, Xbox. Kasnije je portovana na PC i u 2011. je dobila rimejk zvan Halo: Combat Evolved Anniversary.

Halo: Combat Evolved se dešava ubrzo nakon događaja u Halo: Reach. The Autumn prilikom bega sa Reach je aktivirao slipspace pogon i našao se u nepoznatoj zoni svemira, dok im je Covenant za petama. Igra počinje prilikom ukrcavanja Covenanta na brod i buđenjem Master Chiefa iz cryo sna. Ubrzo nakon toga Master Chief i ostali članovi posade beže sa The Autumn u kapsulama za bekstvo, dok obaraju The Autumn u smeru novootkrivene planete/prstena, nazavanom Halo.

U kapsuli svi osim Master Chiefa ginu, pa on kreće u potragu za preživelima. Tokom traženja za ostalim preživelima u delu planete koji je pod močvarom, Covenant greškom oslabađa drevnog parazita, koji je skoro ceo univerzum doveo do istrebljenja, The Flood, koji ih inficiraju kao i ljude.

Prilikom borbe protiv Flooda, Master Chief nalazi 343 Guilty Spark, koji je nadzornik zadužen za održavanje Instalacije 04, ljudima poznatijeg kao Halo. Guilty Spark potom objašnjava Master chiefu da je jedini način da se otarase Flooda da aktiviraju prsten, čime bi istrebili Flood trajno.

Prema protokolu, Master Chief ubacuje svoj AI, Cortanu u bazu podataka Forerunnera i Covenanta da bi analizirala i otkrila planove obe strane. Ispostavlja se da bi aktiviranjem Halo prstena zaista bio potpuno uništen Flood, ali sa njima i sav preostali život u univerzumu, uključujući i ljude, Covenant i preostale vidove života. Kao svaka normalna osoba, Master Chief odustaje od toga i rešava da, umesto toga, uništi Halo, tj. Instalaciju 04 i time pobije sav Covenant i Flood. On u tome uspeva, ali, nažalost, bećina posade je poginula tokom borbi i prilikom uništenja Halo.

Još jedna osoba je preživela uništene Instalacije 04, Guilty Spark, koga nalazi Covenant, čime se postavlja osnova za drugi deo.


Ah, Halo 2. Po meni najza****niji za sumiranje zbog količine informacija, lokacija, likova i svega mogućeg što se dešava u toj igri. Prvo i glavno je činjenica da, po prvi put u Halo igri, priča je prikazana iz ugla dva lika: Master Chiefa i Arbitera.

Master Chiefove misije su manje-više standardne za Halo serijal, i sastoje se od napucavanja sa stotinama vojnika Covenanta i Flooda.

Ali, Arbiterove su meni interesantnije, jer su dosta oslanjaju na Stealth pristup, zači šunjanje i eliminisanje protivnika polako, jedan po jedan.

Što se tiče priče, ona ide ovako. Nakon dešavanja iz prethodne igre i uništenja Halo-a (Instalacje 04), Master Chief se vratio na zemlju, zajedno sa Cortanom i Johnsonom. Istovremeno, na jednom Covenant brodu, High Charity, 'Thel Vadamee, jedan od komandira koji je bio prisutan na Instalaciji 04, biva mučen i osuđen na poziciju Arbiter, što znači da mu je smrt gotovo zagarantovana.

Ubrzo nakon toga Covenant napada zemlju, prvenstveno grad New Mombasa u Keniji. Master Chief i marinci uspešno odbranjuju zemlju, i Covenant brod na kome je Prophet Of Regret počinje da beži. Za njime kreću Master Chief, Miranda Keyes, ćerka Jacoba Keyes-a i Johnson sa malim odredom marinaca na brodu In Amber Clad. Nakon skoka preko slipspace-a za Covenantom, nalaze još jedan prsten. Master Chief onda kreće na misiju da ubije Prophet Of Regret, jer bi time oslabili Covenant, dok Keyes i Johnson tragaju za ključem za aktivaciju prstena, The Index.

Sa druge strane, Arbiterova prva misija jeste da ubije jednog jeretika. Na njegovoj misiji nalazi 343 Guilty Spark i odnosi ga prorocima, koji ga proglašavaju za glasnika, Oracle. Nakon što se vratio sa svoje misije, oni dobijaju poziv od Regreta da mu treba pomoć na novom prstenu Instalation 05, jer su ga ljudi pratili do njega. Oni daju Arbiteru misiju da zaštiti Regreta i ubije Master Chiefa, koga oni zovu Demon.

Covenant stiže na Instalation 05 na vreme da vide kako Master Chief ubija Regreta. Zbog toga oni bombarduju njegovu lokaciju, navodno ga ubivši time. Master Chief pada u vodu, iz koje ga izvlači neko nepoznato biće.

Smrt Regreta je izazvala opšti haos među Covenantom, pa su oni rešili da im treba žrtveno jagnje, neko kome će uvaliti svu krivicu. Rešavaju da to bude Arbiter, jer je on ipak dobio misiju da ubije Demona i spasi Regreta, ali nije uspeo ni jednu ni drugu misiju da odradi. Zbog toga proroci naređuju da Elitese zamene Brutesi, i da se Elitesi tretiraju kao niža rasa, upravo zbog Arbitera, Inače, Elites ne vole Brutes-e preterano zbog njihovog načina života i borbe. Elites veruju u kalkulisanu i časnu borbu, dok Brutes veruju da cilj opravdava sredstvo i da je samo pobeda bitna.

Nakon svega toga, proroci šalju Arbitera da traga za Indexom, koji je našao, i pritom je zarobio Keyes i Johnosona. Prilikom povratka, zaustavlja ga vođa njihove suparničke rase, Jiralhanae/Brutes, Tartarus, koji mu izjavljuje da je došao da bi ga ubio. Takođe mu izjavljuje da će nakon njegove smrti pobiti sve pripadnike njegove rase, pod naređenjem proroka, jer smatraju da oni nisu više dostojni da budu deo Covenanta. Tartarus potom gura Arbitera u provaliju, gde će umreti. Na njegovu žalost, Arbitera spašava isto stvorenje koje je prethodno spasilo Master Chiefa,

To misteriozno stvorenje je Gravemind, vođa Flooda na Instalation 05. On objašnjava Arbiteru da bi aktiviranjem Halo-a ceo univerzum bio uništen, uključujući sav Covenant i njegovu rasu. Arbiter i Master Chief pristaju da rade zajedno, zarad spasenja njihovih rasa.

Master Chiefa teleportuje na brod High Charity sa misijom da ubije preostale proroke dok je opšti haos na brodu zbog pobune Elites-a. Arbitera, pak, šalje da okupi preostale članove njegove rase da bi pobili Brutes-e na površini Halo.

Naravno, Gravemind je koristio Master Chiefa i Arbitera da bi proširio Flood na sve Brutes-e i da zarazi ceo brod High Charity. Takođe inficira Prophet Of Mercy, dok Prophet Of Truth naređuje Tartarusu da aktivira Halo i pobije sve. Prorok onda počne da beži u jednom Forerunner brodu, a Master Chief polazi za njime, ostavljajući Cortanu da ugasi aktivirani Halo.

Arbiter je u međuvremenu stigao do kontrola za aktivaciju Halo, gde se suočio sa Tartarusom i ubio ga. Nažalost, nije stigao na vreme, pa je Halo aktiviran. Cortana uspeva da ga isključi, ali saznaju da je i dalje moguće da se aktivira pomoću The Ark, koji može istovremeno aktivirati svo prstenje.

Igra se završava tako što Master Chief stiže na zemlju, gde ga pitaju šta tamo radi, a on odgovara: Finishing the fight sir.

The End…

Dok se ne pređe igra na Legendary težini, što otključava posebnu scenu, gde se vidi kako Gravemind počinje da ispituje Cortanu.


Halo 3 nastavlja sagu o Master Chiefu. Nakon onakvog kraja u Halo 2, koji je često proglašavan jednim od najgorih krajeva u video igrama, svi su jedva čekali igru i da konačno završe borbu protiv Covenanta.

Igra počinje tako što Master Chief „sleće“ u Južnu Afriku, gde ga nalaze Johnson i Arbiter. Oni se probijaju kroz hordu Covenanta i osvajaju UNSC bazu koja se tu nalazi i oslabađaju marince koje su zarobili Covenant.

Nakon te misije odvode Master Chiefa u centar te baze, gde dobija novu misiju od Lord Hood-a, koji je glavni komandir čitavog UNSC. Njihova nova misija jeste da eliminišu High Prophet Of Truth, koji je otkrio Forerunner artefakt među ruševinama New Mombase.

Da bi uspeli u tome, Master Chiefa šalju da uništi AA topove, koji sprečavaju marince da pobiju većinu Covenanta pomoću svojih brodova. Naravno, Master Chief u tome uspeva i omogućava brodovima da bombarduju Covenant.

Videvši da im je gubitak gotovo zagarantovan, Prophet Of Truth aktivira artefakt, koji otvara slipspace portal kroz koji oni beže. Ubrzo nakon bekstva Covenant na Zemlju stiže Flood pomoću jednog od okupiranih Covenant brodova. Master Chief sa svojim marincima i Arbiter sa svojim Elitesima kreću u sistematsko eliminisanje Flooda, koji bi mogao veoma lako i brzo da zarazi celu Zemlju. Nakon duge borbe sa brojnim žrtvama, oni uspevaju da pobiju sav Flood i da raznesu brod zajedno sa preostalim sporama.

Pre uništenja broda je Master Chief našao poruku koju mu je poslala Cortana, u kojoj mu objašnjava da je zarobljena od strane Graveminda, vođe Flooda i da moraju da aktiviraju slipspace da bi pratili Covenant do Arka, koji može ponovo napraviti i aktivirati sve prstenove odjednom. Čim su shvatili kakvu opasnost predstavlja Ark, Master Chief, Arbiter, Johnson, Keyes sa odredom marinaca i Elitesa kreću za Covenantom. Pridružuje im se i 343 Guilty Spark, koji tvrdi da nema nikakvu funkciju pošto je prsten za koji je bio zadužen uništen.

Odmah pošto su sleteli na Ark, stiže i Flood pomoću Covenant broda High Charity. Odmah po sletanju Flood kreće u invaziju. U međuvremenu, Truth otima Johnsona, jer mu treba ljudsko biće da bi aktivirao Ark. Keyes pokušava da ga spasi, ali je ubija Truth i tera Johnsona da aktivira sistem za pokretanje prstenova. Zbog opasnosti po sve u univerzumu, Gravemind formira primirje sa Master Chiefom i Arbiterom da bi obustavili aktivaciju prstenova. Oni uspevaju u tome i eliminišu High Prophet Of Truth, nakon čega Gravemind odmah napada Master Chiefa i Arbitera. Oni naravno uspevaju da se probiju kroz horde Flooda bez ikakvih povreda.

Posle te avanture Master Chief i arbiter saznaju od 343 Guilty Sparka da Ark ima i sistem za pravljenje rezervnih prstenova, koji je trenutno aktivan i pravi novi Instalation 04. Zbog opasnosti koju predstavlja Flood, Master Chief rešava da aktivira taj prsten da bi eliminisao Flood koji se nalazi na Arku, čime bi ih se trajno otarasili. Međutim, da bi aktivirao prsten, treba mu aktivacioni kod, index, koji jedino Cortana zna. Zbog toga kreću u napad na High Charity, koji je opsednut Floodom. Oni je nalaze i spašavaju, istovremeno uništavajući High Charity zajedno sa Floodom i Gravemindom (navodno).

Pošto su spasili Cortanu, oni kreću do lokacije gde se pravi prsten. Da bi ga aktivirali, oni moraju da uđu na prsten i ponovo odu u komandni centar da bi ga aktivirali. Cortana ih obaveštava da je i Flood prisutan na prstenu, kao i da se Gravemind oporavlja na prstenu. Oni uspevaju da aktiviraju prsten, ali, pošto on nije potpuno restauriran, njegova aktivacija znači da bi on, zajedno sa Arkom bio uništen. Guilty Spark zbog toga ubija Johnsona, u nadi da će time spasiti Instalaciju 04, za koji je zadužen. Zbog toga ga Master Chief ubija, nakon čega baži na UNSC Forward Unto Dawn sa Arbiterom i preostalom preživelom posadom. Oni ulaze u Cryo tube i spremaju se za slipspace. Međutim, zbog prejake eksplozije koju izaziva uništenje Arka, samo prednja polovina, na kojoj je deo posade i Arbiter uspeva da iskoristi Slipspace da bi stigli na zemlju. Druga polovina broda, na kojoj se nalazi Master Chief ostaje da luta svemirom, dok spava u tubi, pod prismotrom Cortane, sa uputstvom da ga probudi kada ponovo bude potreban.


Halo 3: ODST se dešava paralelno sa dešavanjima u Halo 2 i uvodi u Halo 3.
Ah, ODST, neshvaćeni član Halo familije kog uvek prozivaju da je neuspeh i propalica, a u stvari je kul lik, samo je, kako to često biva, neshvaćen. ODST je nastao kao sporedni projekat, koji je trebalo da popuni rupu između izlaska Halo 3 i Halo: Reach. ODST je postao nešto više od obične ekspanzije i postao svoja igra.

U ODST, za promenu, vodimo novog člana tima ODST tima. ODST, Orbital Deep Shock Trooper, su marinci koji uskaču u ratnu zonu iz orbite pomoću HEV, Human Entry Vehicles. HEV su kapsule u koje staje po jedna osoba i one se lansiraju sa broda koji se nalazi u svemiru. Zbog velike stope smrtnosti i temperature, članove ODST tima zovu i Helljumpers. ODST su u neku ruku rivali sa Spartancima i otvoreno se preziru.

Nad New Mombasom je nakon invazije Covenanta ostao jedan od Covenant brodova i on preti da uništi ono što je preostalo od New Mombase, to je brod na kome se nalazi Prophet Of Truth, iz drugog dela. Prilikom upadanja u New Mombasu, brod beži pomoću slipspacea i rastura ODST tim po New Mombasi, koja je pod opsadom Covenanta.

Rookie, lik koga vodimo prilikom sletanja gubi svest i budi se šest sati kasnije. On kreće u potragu za preostalim članovima svog tima, koji su rastureni po gradu koju je prepun Covenantom, da bi pobegli iz New mombase. Njegov tim čine: Buck, Romeo, Mickey, Dutch i Dare. Rookie ih nalazi tako što prati tragove koji su ostali za njima, poput kacige, slomljenog snajpera, itd.
Buck sleće u zonu preplavljenu Covenantom i kreće u potragu za Dare. Umesto Dare, on nalazi ranjenog Romea i oni rešavaju da treba da nađu ostale članove tima i pobegnu iz New Mombase. Dutch sleće u jednu od botaničkih bašta i bori se protiv kamufliranih Elitesa, dok Mickey krade tenk i uništava Covenantove tenkove i AA turete. Oni se međusobno nalaze i kreću u lokalnu ONI bazu. Nakon duge borbe protiv Covenanta, rešavaju da je raznesu, zajedno sa Covenantom. Prilikom evakuacije stupaju u kontakt sa Buckom, koji im kaže da treba da odu u policijsku stanicu, gde će se svi članovi tima okupiti. Međutim, njihov prevoz biva oboren. Buck i Romeo ih nalaze i spašavaju ih, međutim, nemaju način kako da pobegnu iz grada, pa kradu jedan od manjih Covenant brodova. Nakon toga sledi jedna napeta borba u nebu iznad New Mombase. Kada se probiju kroz većinu Covenant patrola, rešavaju da se vrate za Dare i Rookie.

U međuvremenu, Rookie, uz pomoć gradskog Ai, Vergil, nalazi Dare, kojoj je misija da povrati AI Core od Vergila, jer je saznao nešto o tome šta Covenant planira na Zemlji. U centru gde se nalazi taj AI Core nalaze novu vrstu Covenant vanzemaljaca, kojima daju naziv Engineers. Engineers su biološki superkompjuteri koji sadrži gomilu informacija o Covenantu. Dare i Rookie rešavaju da njega, zajedno sa AI Core spasu. Nakon brojnih talasa Covenanta, konačnu uspevaju da stupe u kontakt sa buckom, koji ih upućuje ka liftu. Nakon toga, svi oni beže iz New Mombase u Covenant brodu, dok Covenant uništava New Mombasu.
Kasnije, u Epilogu, koji se dešava mesec dana nakon dešavanja u ODST vidimo da su članovi tima zaduženi za zaštitu Engineera. Potom stiže Johnson da ispita Engineera sve što zna o Covenantu i zašto su napali baš New Mombasu.

Ako se igra pređe na legendary, može se videti scena kako Prophet Of Truth nadgleda iskopavanje Forerunner artefakta.
Tokom ODST se mogu kupiti Audio Files, koji prikazuju priču jedne devojke koja pokušava da pobegne iz New Mombase. Sakupljanjem svih 100 audio logova se otključava jedna dodatna zona pri kraju igre, i taj sidequest se zove Sadie’s Story.
ODST je jedinstven po tome što nije bio potpuno linearan i mogle su misije da se igraju bez obzira na redosled. Takođe, u ODST je uveden Firefight mod, koji je mnogima omiljen mod u Halo igrama.


Spartan Assault predstavlja interesantan eksperiment jer je bio prvi Halo koji se pojavio na smartphoneovima. Zbog toga je gameplay morao biti prilagođen toj platformi. Spartan Assault je top-down twin stick shooter sa arkadnim elementima. To znači da se likom upravljalo levim analogom, dok je lik pucao desnim analogom, dok je jurio od jednog objectivea do drugog. Cilj je da se nivo završi što pre, sa što više ubijenih protivnika, istovremeno izbegavajući bilo koji vid štete. Spartan Assault je potom portovan za Xbox 360 i Xbox One, kao i, po prvi put, za Steam.

Što se tiče priče, igra se dešava između Halo 3 i Halo 4. U igri se vode dva lika: Spartan Sarah Palmer i Spartan Davis na svojim prvim misijama kao članovi Spartan IV programa. Oni su stacionirani na planeti Draetheus V, Nakon dešavanja u Halo 3, gde je sklopljen mirovni sporazum između Covenanta i ljudi, i dalje postoje grupice koje su pripadale Covenantu koje nisu zadovoljne sa mirovnim sporazumom, te se ne obaziru na njega i napadaju ljudske kolonije.

Tako Covenant napada i Draetheus V, koji moraju odbraniti Spartan Palmer i Spartan Davis sa lokalnim marincima. Prilikom jedne borbe Covenant i ljudi otkrivaju da je mesec X50 koji kruži oko Draetheus V jedno od Forerunner oružja. Covenant prvi stiže na mesec i aktivira oružje koje uništava deo planete. UNSC počinje evakuaciju, usled koje se Spartan Davis žrtvuje da bi spasao preostale marince.

Spartan Palmer potom nalazi kamp jednog od vođa Covenanta, Parg Vola i ubija ga. Tom prilikom krade jednu Phantom letelicu i odlayi na mesec X50 da bi našla preostalog vođu, Merg Vola. Kao i prethodnog vođu, ona ga nalazi i ubija. Nakon njegove smrti sabotira Forerunner oružje i uništava ga, čime eliminiše i preostale članove ove Covenant frakcije. Spartan Palmer je pre uništavanja meseca dobila uputstvo da nađe izvor signala koji je stizao sa meseca na kome se ona nalazila. Ona tamo nalazi leš Spartan Davisa i njegove poslednje reči koje su bile usnimljene na Forerunner uređaju. Nakon što je povratila njegov leš i taj uređaj, Spartan Palmer je uspela da pobegne pomoću letelice koju je prethodno ukrala od Parg Vola.

Spartan Plamer će se ponovo pojaviti u Halo 4 kao vođa članova Spartan IV programa.


Halo 4 predstavlja prvu igru u novoj trilogiji na kojoj radi 343i bez Bungiea. 343i je napravio svoju igru, koja se nekom svidela, nekom nije, ali je sveukupno bila uspešna.

Na kraju Halo 3 je Master Chief poručio Cortani da ga probudi kada ponovo bude bilo potrebe za njime. Nakon njegovog četvorogodišnjeg sna, vreme je da Master Chief ponovo krene u akciju. Pobunjeni članovi Covenanta koji nisu hteli da stupe u mir sa ljudima su nastavili da napadaju ljude, ali i njihove vanzemaljske saveznike. Jedna od ovih grupa je napala kada su ostaci Forward Unto Dawn, na kojima se nalazi Master Chief doplutali do Forerunner planete Requiem, koja se može videti na Legendary kraju Halo 3.

Tokom skoro pet godina, tačnije četri godine, sedam meseca i deset dana koje je Master Chief proveo u snu, Cortana je radila na poboljšanju MJOLNIR oklopa, što je omogućilo određene promene, poput aktivnog sprinta. Master Chief potom eliminiše preostale Covenant vojnike i onda ima grubo sletanje na Requiem.

Cortana počinje da podleže AI Rampancy, bolesti kojoj podležu svi AI nakon 7 godina od njihovog stvaranja, gde počinju da lude i da se raspadaju, sve dok u potpunosti ne nestanu. Jedina šansa za njen spas jeste njen kreator, Dr. Halsey, koja se nalazi na Zemlji, zbog čega je tokom cele igre jedna od glavnih misija Master Chiefa povratak na Zemlju.

Nakon sletanja na Requiem Master Chief nalazi Warthog i nastavlja sa istraživanjem planete. Tom prilikom nailazi na nove protivnike, Prometheans. Tokom borbe sa Prometheansima saznaje od Cortane da je UNSC Infinity primio njihov signal za pomoć i da su krenuli prema Requiemu. Međutim, Cortana i MC nemaju načina da ih upozore na veštačku gravitaciju koja je formirana oko Requiema, koja je izazvala pad olupine Forward Unto Dawn.

Da bi ih upozorili MC i Cortana isključuju dva izvora koja su ometala njihovu radio komunikaciju, čime oslobađaju Didacta. Didact potom proglašava povratak Forerunnera kao vladara univerzuma i naslednika Mantle, jer smatra da su ljudi inferiorni i ne zaslužuju nasledstvo Mantle.

Didact lako savladava MC, a Covenant se pridružuje Didactu, jer ga smatraju za boga. Zgrada u kojoj se nalazio Didact potom počinje da se uništava i MC jedva uspeva da pobegne. Po izlasku na površinu MC vidi kako UNSC Infinity pada kao Requiemu jer nije stigao da ih upozori.

MC se bori do palog broda, koji je pod opsadom od strane Covenanta i Prometheans. Tamo nailazi na odred marinaca sa par Spartan IV vojnika i oni kreću u odbranu UNSC Infinity. Koristeći Mantis uspeva da odbrani brod dok ostali vojnici aktiviraju brodsku artiljeriju, koja tera Covenant i Didacta da se povuku.

Nakon odbrane broda, kapetan UNSC Infinity, Andrew Del Rio, šalje MC sa grupom marinaca da onesposobe gravitaciono polje koje im onemogućava da odu sa Requiema. Potom sledi jako duga broba sa Covenantom, nakon koje MC konačno uspeva da onesposobi gravitaciono polje.

Prilikom izlaska iz prostorije za gravitaciono polje mu se javlja duh Librarian, Didactove žene, koja smatra da on greši u vezi ljudi i upozorava ga da će Didact pokušati da porobi ljude

Didact može koristiti oružje pod imenom Composer da bi prebacio svest organskih bića u neorganska bića. On je koristio Composer da bi prebacio svest drevnih ljudi u svoje Promethean vojnike, i namerava to ponovo učiniti. Ona imunizuje MC da bi ga zaštitila od Composera.

Po povratku na Infinity saznaje da Del Rio ne smatra da su Covenant i Prometheans opasnost po čovečanstvo i planira da se vrate na Zemlju. MC ostaje na Requiemu da bi porazio Didacta. Da bi sprečio Didacta, on napada tornjeve koji napajaju njegov Cryptum. Međutim, to ne sprečava Didacta, koji pomoću svog Cryptuma odlazi do Ivanoff stanice, na kojoj se nalazi Composer. MC se šunja na jedan Covenant brod i polazi za njime.

Na Ivanoff stanici stupa u kontakt sa Dr. Sandrom Tillson, koja je glavni istraživač na Ivanoff stanici. Ona vodi MC do Composera, ali ga Didact ipak vraća u svoj arsenal koristeći gravitacioni zrak iz svog broda, čupajući Composer iz Ivanoff stanice. Da bi proverio da li i dalje funkcioniše sve kako treba, Didact aktivira Composer i ubija sve ljude na Ivanoff stanici i dodaje sebi svo njihovo znanje. Jedina preživel osoba na Ivanoff stanici jeste MC zbog izmena koje je uradil Librarian na njemu.

Videvši šta može Didact da uradi sa Composerom, UNSC Infinity počinje da napada Didactov brod zajedno sa MC, koji je uskočio u jedan Broadsword brod da bi eliminisao štitove na Didactovom brodu, nakon čega Infinity bombarduje Didactov brod da bi MC mogao da se provuče kroz novonastalu rupu i eliminiše Didacta jednom za svagda.

MC uspeva da se probije kroz gomilu Covenanta i Prometheans do Didacta, koji ipak uspeva da aktivira Composer i uništava sve ljude u gradu New Phoenix. Naoružan HAVOK nuklearnom bombom, MC stiže do Didacta i ubija boga u njemu, ali to nije dovoljno. Cortana koja je već zašla u poslednje stadijume Rampancy rešava da upadne u Didactovu mrežu da bi isključila njegov oklop i paralizovala ga da bi ga MC dokrajčio. MC mu nabija u grudni koš Pulse Grenade i baca ga sa platforme, naizgled ga ubijajući. Bez ikakvog načina za bekstvo sa broda i smrti Cortane, MC aktivira HAVOK bombu, žrtvujući se da bi uništio Didactov brod i Composer.

Prilikom detonacije, Cortana sa svojom preostalom snagom aktivira portal da bi spasila MC. Ona se po poslednji put pozdravlja sa njime i konačno umire, dok MC leti po svemiru, bez svesti dok ga ne nađu Spartanci sa UNSC Infinity.

Na UNSC Infinity MC priča sa kapetanom Lasky o gubitku svoje prijateljice, dok mu on objašnjava šta su zatekli u New Phoenix. Grad i sva vozila su ostali potpuno netaknuti, dok su svi ljudi istrebljeni i pretvoreni u pepeo. MC po prvi put nakon mnogo godina skida oklop i okreće se ka članovima Spartan IV programa.

Iako su pobedili u ovoj borbi, rat se nastavlja, a oni moraju biti spremni. Par meseci kasnije, UNSC Infinity se vraća na Requiem, i tu kreće Spartan Ops.


Halo Spartan Strike je nastavak Spartan Assault koji se odigrava nakon dešavanja u Halo 4.

Igra se odigrava 2557, godine. Na brodu UNSC Infinity postoji simulator u kome se mogu rekreirati određene borbe da bi članovi Spartan IV tima trenirali u “pravoj” borbi. AI Roland koji se nalazi na Infinity nalaže jednom Spartancu da mu je naređeno da učestvuje u simulaciji borbe na New Mombasi koja se odigrala 2552. Njegov glavni zadatak je da povrati Forerunner artefakt koji je nađen u New Mombasi, koji nosi naziv Conduit.

U toku borbe u New Mombasu stiže brod Solemn Penance koji izaziva slipspace rupture koji na licu mesta ubija likove koji su se borili u New Mombasi, čime se završava simulacija.

Nakon što se spartanac vrati iz simulacije mu AI Roland ibjašnjava da niko od članova tima koji je poslan da povrat Conduit nije preživeo i da su smatrali da je Conduit takođe uništen. Međutim, u 2557 nalaze slab signal na Gamma Halo za koji utvrđuju da potiče od Conduita. Signal su našli i Covenant, koji je pod vođstvom Jul’M’dame i krenuli su da ga uzmu za sebe. Da bi povratili Conduit, UNSC su poslali jedan Headhunter brod sa ODST na Gamma Halo.

Naš neimenovani spartanac potom stupa u simulaciju događaja na Gamma Halo i šta su ODST tamo našli.

Na Instalation 03 (Gamma Halo) je Covenant postavio uređaje koji remete senzore UNSC. Prva misija Spartanca jeste da eliminiše te uređaje. Nakon njihovog uništenja oni ponovo nalaze signal koji ih usmerava do obližnje Forerunner zgrade. Tamo ih napadaju Prometheani i ispostavlja se da je to bila zamka koju su postavili Covenant. Nakon eliminacije Prometheanaca Spartanac uskače u Pelican brod i odlazi na pravu lokaciju na kojoj se nalazi Conduit.

Pomoću jednog terminala Spartanac saznaje da je pomoću Conduita moguće otvoriti Slipspace portale bilo gde u Mlečnom Putu, kao i da je Conduit napravljen tako da će se uvek teleportovati ukoliko bude u opasnosti od uništenja. Tako je Conduit izbegao uništenje u New Mombasi.

Covenant u međuvremenu nalazi Altar, gde planiraju da aktiviraju Conduit da bi pozvali svoje Promethean saveznike sa namerom da zajedno pokore Instalation 03.

Spartanac potom pokušava da stigne pomoću Pelican broda do Altara, međutim, njegov brod biva oboren i on je primoran da aktivira portal koji bi ga doveo do Altara. On to uspeva, ali nalazi da je ulazak u Altar onemogućen, i da će mu trebati Scorpion tenk da bi ušao u Altar. Problem je u tome što prvo mora da eliminiše AA tenkove, jer oni sprečavaju Pelicane da mu dostave Scorpion tenk. On to naravno uspeva i upada u Altar, gde ubija sve pripadnike Covenanta i vraća Conduit na Ivanoff Station.

Po povratku na Ivanoff dobija poziv u pomoć iz ONI baze u New Phoenix, koji se nalazi na Zemlji. Dok je Spartanac uništavao AA tenkove je Covenant aktivirao Conduit i otvorio portal do New Phoenixa, gde se nalazi još jedan Forerunner artefakt i poslali svoje jedinice zajedno sa Prometheancima u napad. Spartanac dolazi do zaključka da će morati da ponese sa sobom Conduit da bi zatvorio portale i okončao invaziju.

On uspeva da pobije većinu Covenanta i Prometheanaca, nakon čega gasi portale. Conduit potom nestaje kroz portal ka nekoj nepoznatoj planeti.


BITNI LIKOVI U HALO UNIVERZUMU:

Master Chief/John 117

Glavni lik i lice Halo franšize. Od svoje šeste godine je regrutovan za Spartan II program, zajedno sa još 74-oro dece. Od 74, samo 33 je bilo sposobno da preživi i bude u funkciji da bi nastavili da rade za vojsku kao Spartanci. Vremenom je napredovao kroz rangove, sve do titule Master Chief. Njegov partner je AI Cortana. Nakon pada planete Reach, on je poslednji živi Spartanac iz programa Spartan II. Cortana i Halsey su više puta ponovile da ima neverovatnu sreću.

Cortana

AI dizajniran skeniranjem uma Dr. Halsey. Ona je Master Chiefov partner u akciji i najbliži prijatelj, koja je sa njime prošla kroz sito i rešeto. Ona je za Master Chiefa više od običnog, ona je njegov prijatelj i saborac. Pošto je napravljena skeniranjem mozga Dr. Halsey, ona je tvrdoglava, uporna i veoma inteligentna. Takođe je nadživela većinu ostalih AI, za koje je očekivani životni vek sedam godina.

Dr. Halsey

Halsey je naučnica koja je osmislila i pokrenula Spartan II program. Lično je odabrala svakog člana Spartan II programa i poznaje svakog kao što poznaje sebe, u toj meri da može lako da prepozna ko je u kom oklopu na osnovu njegovog hoda, stava, glasa, itd. Ona je poslužila kao osnova za Cortanu.

Arbiter

Arbiter je titula koja se dodeljuje pripadnicima Sangheili/Elites rase, i po pitanju čina je identičnog ranga kao i Master Chief. Do sad smo videli dva Arbitera. Arbiteri se šalju na misije u kojima će sigurno umreti, nakon čega će ih smatrati za mučenike. Većina Arbitera su vojskovođe koje su razočarale proroke, pa ih šalju na samoubilačke misije, u nadi da će im oprostiti njihove grehe ako umru za njih.

Prvi i najpoznatiji je Thel Vadam(ee), aktuelni Arbiter, koji se pojavio prvi put u Halo 2. On je od tad poveo svoju rasu, Sangheili u pobunu protiv Proroka nakon što je saznao koja je namena Halo prstenova. On je takođe postao saveznik ljudi i Master Chiefa u njihovoj borbi protiv Covenanta.

Drugi, manje poznati Arbiter je Ripa 'Moramee, koji se pojavljuje u Halo Wars. Nema nešto preterano bitno oko njega da se piše, on je jedan od Arbitera, vodio je vojsku u borbi na planeti Harvest, Arcadii i Shield Worldu 0459.

Jul’Mdama

Jul’Mdama je vođa frakcije Covenanta koji se udružuju sa Prometheancima. On je glavni negativac u Halo Spartan Strike i učestvovao je u borbama na Instalation 03 i New Phoenix. On je poznat i kao The Hand Of Didact. On se pojavljuje u Halo 4 u Spartan Ops i pojaviće se u Halo 5.

Jacob Keyes

Miranda Keyes

Sgt. Major Avery Johnson

343 Guilty Spark

Guilty Spark je jedan od staratelja koji ostali nakon pogibije Forerunnera. Oni su bili zaduženi za ponovno širenje života i održavanje prstenova, u slučaju da moraju ponov biti upotrebljeni. Svaki prsten je imao svog staratelja. Vremenom, svi su prestali da se javljaju, iz raznih razloga, ali se pretpostavlja da su mahom poubijani ili da su onesposobljeni. Samo je Guilty Spark ostao. Pošto su oni kreirani na osnovu određenih ljudi, oni imaju svoje emocije i svoj “um”. Vremenom, zbog samoće, Guilty Spark je poludeo. U toj meri da je zaključio da je vreme da se oslobodi Flood i da se ponovo izvrši “čišćenje” univerzuma.

Proroci

Forerunneri

Didact

The Flood

Sangheli/ Elites

Jackals

Grunts

Brutes

Spartan Palmer


BITNI DOGAĐAJI U HALO UNIVERZUMU:

Interplanetary War

Ovo je rat koji se vodio između Koslovaca i Friedena u koji su potom uvučene članice UN. Rat je nastao zbog formiranja novih partija usled nezadovoljstva zbog prevelike populacije na planeti Zemlji i sveukupno lošeg standarda života. Dve stranke su se posebno istakle jer su imale brojnu podršku i vojnu sposobnost. Te stranke su bile Koslovaci i Friedeni,

Koslovaci su bili komunistička partija, pod vođstvom Vladimira Koslovaca. Oni su tražili da se uvede komunizam, čime bi se uklonio kapitalistički uticaj na Zemlji, a pogotovu na njenim kolonijama. Koslovaci su organizovali brojne napada na fabrike, pogotovu na fabrike United German Republic.

Friedeni su bili nacistička partija bez očiglednog vođe, mada je najverovatnije pod komandom United German Republic, kojima su dosadili napadi Koslovaca na njihove fabrike. Zbog nedostatka podrške od strane UN se formirala i mržnja prema ostalim nacijama na Zemlji, zbog kojih su napali UN na mesecu Io, koji je deo Jovian Moons, što je potom dovelo do brojnih borbi između UN i Friedena, koji su istovremeno ratovali i sa Koslovacima.

Na kraju je UN sa ostalim nacijama sa Zemlje pobedio i Koslovace i Friedene, nakon čega su formirani UEG i UNSC.

Insurrection

Nakon uspostavljanja UEG i širenja na dodatne kolonije, neke kolonije su počele da se osećaju kao robovi UEG i pobunile se tokom 25-og veka. Po kolonijama su bile brojne stranke aktuelne, što je dodatno destabilizovalo odnose sa UEG.

Pravi rat je otpočeo kada su pobunjenici aktivirali NOVA bombu na planeti Mamre u 2511. u gradu Haven, čime su pobili 2 miliona civila. UNSC je pokrenuo program TREBUCHET, gde je rešeno da je vreme da se jednom za svagda otarase ovakvih pobunjenika i njihovih politika. Rat je trajao 43 godine, do napada Covenanta na Harvest, čime je otpočeo rat između Čovečanstva i Covenanta.


BITNI POJMOVI U HALO UNIVERZUMU:

Halo

Halo je naziv koji su ljudi dali prstenovima koje su Forerunneri dizjnirali kao orižje za masovno uništenje. Ima ih ukupno. Prvi prsten na koji su ljudi naišli jeste Instalation 04. Kada se aktiviraju, pstenovi koji su raspoređeni po celom univerzumu se aktiviraju i uništavaju sva živa bića. Prstenovi su napravljeni kao mera bezbednosti protiv parazita poznatog kao Flood, koji se razvijaju i preživljavaju tako što se hrane živim bićima. Jedini način da se istrebe jeste da se sve živo u univerzumu pobije, a da oni pocrkaju od gladi.

Prstenovi su aktivirani već jednom od strane Forerunnera, koji su pobili sve živo, pa i sebe u cilju istrebljenja Flooda. Nakon nekoliko miliona godina, aktivirao se sistem koji je po planetama rasporedio primerke živih bića koja su naseljavala te planete pre istrebljenja. Nakon toga su prstenovi rastureni po univerzumu, do trenutka kada će ponovo biti aktivirani.

Spartan I/ORION Program

ORION program je nastao kao pokušaj ONI i CMA da naprave vojsku super vojnika koji bi služili kao kontramera u slučaju da izbije građanski rat ili neka druga opasnost po Zemlju ili njene kolonije. Vremenom je program obustavljen zbog prevelikog troška održavanja. Kada je izbio Insurrection je program privremeno oživljen, mada je opet ubrzo ugašen zbog novčanih problema i lošeg rezultata. Halsey je ORION projekat koristila za osnovu za Spartan II program, nakon čijeg uspeha su članovi ORION projekta preimenovali u Spartan I projekat i postali prvi Spartanci.

Spartan II

Spartan II program je nastao kao evolucija ORION programa i predstavlja prvi put da su naučnici uspeli da spoje ljudske organe sa egzoskeletom i genetskim modifikacijama koje su sprovođene još od mladosti svakog člana Spartan II programa. Problem je bio u tome što su morali da kidnapuju brojnu decu, konkretno 75, koja su imala genetsku predispoziciju, i opet je procenat uspeha bio relativno nizak, gde su mnogi od njih završavali kao paralisani ili mrtvi. Od 75 dece, 30 je umrlo, dok je još 12 bilo paralizovano. Oni koji su bili onesposobljeni su slani u ostale sekcije ONI i UNSC zbog svojih darova, gde bi mogli biti korisni. Oni koji su uspeli da se adaptiraju i prežive su stavljani u MJOLNIR oklope, koji su služili da ih osposobe za osnove funkcije bez izazivanja velike štete kako njima tako i njihovoj okolini.

Spartan II program je bitan jer je od članova bio John 117 koji će vremenom dostići do ranga Master Chief i biti jedan od jedinih preostalih Spartanaca nakon pada Reacha.

Spartan II program je oživljen tokom Insurrectiona i Spartanci su dizajnirani kao manje jedinice koje su zadužene za suzbijanje i eliminisanje pobunjenika jednom za svagda.

Spartanci su međutim jako kratko vreme korišćeni za tu svrhu zbog pojave Covenanta i početka rata protiv Covenanta.

Spartan III

Spartan III program je pokrenut od strane ONI u tajnosti, i služio je kao zamena za Spartan II program, jer su smatrali da je Spartan II program proizveo nedovoljan broj vojnika. Članovi Spartan III programa su uglavnom bili siročići sa planeta koje je Covenant porazio, željni osvete. Za razliku od Spartan II programa, na njima je rađen minimum genetske modifikacije i trenirani su u grupama od po 300 do 330 kandidata. Zbog nedostatka genetskih modifikacija na nivou svojih prethodnika, Spartan III su se oslanjali na taktiku i timski rad da bi postigli ono što nisu mogli ostali vojnici da postignu. Iako su često završavali misije na koje bi bili poslati, u gotovo svakoj misiju je stopa smrtnosti bila 100%. ONI je smatrao da su članovi Spartan III programa potrošna roba koju mogu slati u talasima na Covenant, i, bez obzira na gubitke, su računali njihove misije kao uspešne.

Članovi Spartan III programa su bili opremljeni SPI oklopom, koji je napredniji od ODST oklopa, ali lošiji i jeftiniji od MJOLNIR oklopa. SPI oklop je najviše služio za infiltraciju i kamuflažu, te je bio veoma lak i pružao minimalnu zaštitu, ali je mnogo olakšavao inflitraciju i špijunažu. SPI oklop nije pružao nikakva poboljšanja korisniku u vidu brzine, snage, nije imao čak ni energetski štit, što je olakšavalo Covenantu da ih masakriraju bez preteranog problema, što je dovodilo da ekstremno visoke smrtnsti, često između 90 i 100%.

Većina članova Spartan III programa su trenirani na planeti Onyx. Članovi Noble tima su pripadali ovom programu, ali su bili odabrani da budu stacionirani na Reachu, gde su bili opremljeni sa MJOLNIR oklopima.

Spartan IV

Za razliku od prethodnih Spartan programa, Spartan IV program se sastojao isključivo od odraslih volontera koji su pripadnici UNSC, kao i preživelih članova ranijih Spartan programa. Oni koji bi pristali da budu deo Spartan IV programa bi dobili genetske modifikacije da bi bili sposobni da koriste ove Spartan oklope, MJOLNIR Powered Assault (Gen 2). Ono što ne bi mogli da poboljšaju bi nadoknadili pomoću oklopa i svaki oklop je jedinstven, prilagođen za svakog vojnika po meri.

UEG

United Earth Government je organizacija svih vlada Zemlje i njenih kolonija, pod pokroviteljstvom UN. UEG je nastao u 22 veku, dok je Solarni sistem bio u haosu zbog rata između Koslovica i Friedena. Vremenom su se zemlje sa planete Zemlje uklučile u rat i ratovale protiv obe strane. UN je potom stupio na scenu i vremenom pripojio sebi sve zemlje koje su postojale na planeti Zenlji i pobedila Koslovice i Friedene. Nakon pobede u ratu, UN objavljuje formiranje organizacije, UEG, čije su članice sve zemlje i planete Zemlje i njene kolonije. UEG je potom formirao UNSC, koji je bio zadužen za zaštitu, naučnno istraživanje i istraživanje svemira.

Kada je počeo rat između ljudi i Covenanta, UEG je prepustio UNSC svu moć i nadležnost. Nakon završetka rata, UNSC je vratio svu moć UEG, na čijem čelu se nalazio novopostavljeni Dr. Ruth Charet, 08.01.2553.

UN je i dalje postojao kao nezavisna organizacija sve do 26-og veka iako je bila deo UEG.

UNSC

Levo: Logo UNSC pre 2553 i pre Halo 4
Desno: Logo UNSC nakon 2553 i od Halo 4 pa nadalje

United Nations Space Command, poznatiji kao UNSC, je formiran nakon Interplanetary War. UNSC služi za naučno istraživanje, odbranu i istraživanje svemira. UNSC je bio zadužen za istraživanje i razvoj, između ostalog, i Spartan programa.

U okviru UNSC se nalazi više organizacija:

  • HIGHCOM, UNSC High Command
  • ONI, Office Of Naval Inteligence
  • CMA, Collonial Military Administration
  • UNSDF, United Nations Space Command Defence Force

HIGHCOM

HIGHCOM, UNSC High Command predstavlja glavnokomandujući deo UNSC i sastavljen je od članova svake branše UNSC. HIGHCOM donosi sve odluke kada je u pitanju UNSC. Deo HIGHCOM-a su i United Ground Command, koji je zadužen za upravljanje svim kopnenim jedinicama i UNSC Naval Command, koji su zaduženi za mornaricu.

ONI

Office Of Naval Inteligence, poznatiji kao ONI su deo UNSC, koji je zadužen za špijunažu i propagandu. Oni su nezavisni od ostalih branši UNSC i pod direktnom komandom HIGHCOM-a.

ONI je tajanstvena organizacija, koja je imala udela u Spartan programima, pogotovu u Spartan III programu. Ni sami članovi ONI nisu upoznati sa svim tajnama u kojima ONI ima udela. U okviru ONI postoje brojne manje sekcije sa različitim privilegijama, neke od njih su:

  • Section Zero, najtovitiji deo ONI za malo ko u ONI zna. Oni su zaduženi za kontrolu ostalih ONI sekcija i eliminišu potencijalne izdajice.
  • Section I je sekcija koja je najčešće korišćena od strane UNSC i oni su mahom birokrate
  • Section II je deo ONI koji je zadužen za cenzuru i propagandu
  • Section III je deo koji je zadužen za istraživanje i Black Ops misije. Oni su bili zaduženi za Spartan II program i razvijanje NOVA bombi, kao i MJOLNIR oklopa
  • UNSC Prowler je sekcija zadužena za Prowlere koji se koriste za sakupljanje informacija dok se kriju van borbe. Oni retko kad, ako ikad stupaju u brobu.
  • ONI Signal Corps je sekcija zadužena za slanje lažnih radio talasa, kojim ometaju Covenant i ostale protivnike ONI i UNSC
  • ONI Security su posebno odabrani članovi vojske i marincaca koji su zaduženi za odbranu bitnih lokacija kojima ONI upravlja
  • Beta-5 Division je deo Section III koji je bio zadužen za Spartan III program i nije povezan sa ostalim ONI sekcijama. Retko ko je znao za ovu diviziju.

CMA

Colonial Military Administration, CMA, je bio pod komandom UEG i zadužen za kontrolu UNSC brodova i kopnenih jedinica tokom 2300-ih i njihov raspored po kolonijama, vremenom je njihovu ulogu preuzeo UNSC.

UNSCDF

United Nations Space Defence Forve, UNSCDF je deo UNSC koji komanduje svim vojnim jedinicama koje su zadežene za odbranu, među kojima su Air Force, Navy, Marine Corps i Spartanci.

AI Rampancy

Rampancy je stanje u koje može doći AI nakon određenog vremena, koje dovodi do toga da polude i usled nagle navale enormne količine informacija preopterete svoje procesore i izazovu svoj smrt. Neki su Rampancy opisivali i kao proces u kome AI bukvalno razmišlja i obrađuje podatke do smrti.

Rampancy se može desiti vremenom, ali ga mogu izazvati i drugi faktori, poput izolacije ili uticaja Flooda.

Rampancy ima tri stadijuma:

Melanholiju, tokom koje AI oseća depresiju, nezainteresovanost za ostatak sveta i generalno razočarenje vezano za svoju dužnost ili svog partnera.

Bes, usled kojeg AI prikazuje nagle napade agresije i može dovesti svog partnera u opasnost. Neki AI će čak pokušati da unište sve oko sebe u naglim napadima besa.

Ljubomoru, koja se smatra da je poslednji stadijum Rampancy, gde AI konstantno pokušava da dobije sve više i više informacija, opterećujući svoj procesor sve više i više, dok se on ne preoptereti pod tolikom količinom informacija, što dovodi do smrti AI.

Neki smatraju da postoji još, poslednji stadijum, koji su dostigla samo dva AI ikad, Metastabilnost, gde je AI dobio svest o sebi, što ga pretvara u “ljudko biće”. Jedini AI koji su dostigli ovaj stadijum jesu Cortana i 032 Medical Bias.


STRIPOVI

HALO Graphic Novel

Halo Graphic Novel sadrži sporedne priče u Halo univerzumu, koje objašnjavaju neke od događaja koji nisu pokriveni u igri. Strip se sastoji od nekoliko priča. Priče su.

The last Voyage Of The Infiinite Succor: Priča prikazuje kako izgleda opsada Flooda na jedan od Covenant brodova, kako inficiraju organizme, kako funkcionišu oni, ali i kako funkcioniše Covenant. Jako interesantna priča za one koje interesuje kako izgleda kada Flood inficira Covenant.

Armor Testing: Jedan Spartanac testira novi oklop, Mjolnir MK 6. Na kraju se ispostavja da je taj oklop specijalno namenjen za Master Chiefa, koji mu je potom dostavljen.

Breaking Quarantine: Kako je Johnson uspeo da se spase od Flooda na Instalation 04? Ova kratka epizoda prikazuje kako.

Second Sunrise Over New Mombasa: Ovo je jedna od najinteresantnijih epizoda u ovoj kolekciji kratkih priča. Prikazuje kako izgleda život u New Mombasi pre invazije Covenanta kroz život jednog reportera, On je bio zadužen za cenzuru vesti i da drži moral ljudi na Zemlji tako što je prepravljao priče o totalnim gubicima u priče o pobedama. Onda kada je Covenant stigao na Zemlju i krenuo u uništavanje New Mombase uspeva da snimi tajne podatke koje je razmenjivao Covenant u tom trenutku. On dobija naređenje da taj snimak dostavi UNSC po bilo koju cenu. On taj snimak daje jednoj devojčici koju ukrcava na izbeglički brod, u nadi da će taj snimak stići do ljudi u UNSC. Ova priča je interesantna zbog toga što prikazue kako su vesti cenzurisane od strane ONI i kako izgleda početak Covenant invazije.

Halo: Uprising

Halo: Helljumper

Halo: Blood Line

Halo: Fall Of Reach - Boot Camp

Fall Of Reach serijal stripova je adaptacija istoimenor romana iz Halo serijala i obuhvata period od detinjstva John 117, koji će kasnije dobiti titulu Master Chief, do njegove prve misije. Tu je prikazan trening Spartanaca i njihova prva misija protiv pobunjenika.

Halo: Fall Of Reach - Covenant

Halo: Fall Of Reach - Invasion

Halo: initiation

Halo: Escalation

Halo 3: The Cradle Of Life

Halo Wars: Genesis


SERIJE

Halo: Forward Unto Dawn

HALO: Forward Unto Dawn je priča o nastanku i razvoju Thomas Lasky-a, komandira na brodu UNSC Infinity, koji dolazi u spas Master Chiefu u Halo 4.

Forward Unto Dawn prikazuje njegov život u akademiji za marince. Kada Covenant napadne i tu akamediju, Lasky mora da pobegne sa svojim prijateljima sa planete. UNSC šalje Master Chiefa da pomogne u evakuaciji i tu kreće prava zabava.

Serija kao serija nije loša, sa solidnom glumom, ali onog momenta kada se pojavi Master Chief, tad kreće prava akcija, sa jako dobrim efektima. Forward Unto Dawn je zakuska za Halo 4, i to poprilično solidna.

Halo: Legends

Halo Legends je kolekcija kratkih filmova, animiranih u japanu, u kojoj su opisani neki od događaja u Halo univerzumu i služe kao sporedne priče. “Film” se sastoji od sedam epizoda. Na svakoj epizodi je radio jedan od poznatih japanskih studija, među kojima su Bones, Toei Animation, 4C, Production I.G., itd.

Epizode su:

Prototype - Na planeti Algolis je u toku borba, i civili se oraju evakuisati. Jedan od marinaca nalazi odelo koje je bilo prototip koji je bio planiran da se koristi u Spartan I programu. Nakon korišćenja bi ubilo korisnika. Iz očaja, on uskače u taj oklop da dao dovoljno vremena njegovim saborcima da evakuišu civile.

The Package - Prikazuje misiju u kojoj je učestvovao Master Chief sa svojim saborcima, Frederic-104, Kelly-087, Solomon-069 i Arthur-079, dok upadaju na Covenant brod da bi povratili određeni paket. Od svih epizoda, ova je najnapetija i puna akcije. Ako može neko samo jednu epizodu da odgleda od Halo Legends, neka odgleda ovu.

The Duel - Ova priča se dešava mnogo pre rata Covenanta sa ljudima i prikazuje Arbitera Fa’l Chavamee, koji odbija da se pridruži Covenantu nakon što su ga proglasili za jeretika i ubili mu ženu. Nakon toga izaziva osobu koja je naredila da mu ubiju ženu, Harka. Zbog svega toga, titula Arbitera je proglašena za poniženje i dodeljivana je onima koji su zgrešili u očima proroka, koji su slani u sigurnu smrt.

Homecoming - Neki od Spartanaca iz Spartan II pobegnu iz armije u nadi da se vrate svom starom životu. Kada stignu svojim kućama i vide da nema mesta za njih, oni prihvataju svoju sudbinu i vraćaju se natrag u jedini preostali dom, u vojsku, svojo braći i sestrama, koji su takođe izgubili sve.

Origins - Cortana prepričava nastanak Halo prstena, sudbinu Forerunnera, Flood, Covenanta. Epizoda služi kao uvod u istoriju Halo univerzuma.

Odd One Out - Jedna komična epizoda, koja prikazuje jednog trapavog Spartanca i jedan od njemu uobičajenih dana.

Halo: Nightfall


BONUS:

https://youtu.be/hSCbCLvewYo

https://youtu.be/SvHDH_hZkoU

https://youtu.be/m_ZyivD7BXQ

Na kanalu se nalaze još par videa koji objašnjavaju sveukupno kako i šta se dešava u Halo univerzumu, sa solidnim brojem detalja, mada, glas koji čita tekst nije uvek najjasniji. Svakog četvrtka se pojavljuje novi video.

Ovaj post će biti dopunjavan kako budem stigao, jer ipak treba da se podsetim kad, gde, šta, kako, a pošto ima toliko stvari, to će malo potrajati. Valjda će biti gotovo do Halo 5 :smiley: Kako šta budem dodavao, praviću novi post gde će pisati šta je dodano :slight_smile:

2 Likes

Kakav si ti jedan car. :tap: :da: :rock: Lupio bih 5 thanks-ova da mogu.

Svaka cast… :slight_smile:

Kao što rekoh prekanatoru, poenta teme je da ima što više informacije o serijalu na jednom mestu. Ako nađete neki strip, seriju, ili pak video koji priča o priči u Halo univerzumu, dodajte slobodno kao post, pa će biti dodati u glavni post, ili linkovano do posta, :slight_smile: Ipak, ja sam jedna osoba, pa mi lako može nešto promaći :smiley:

Evo nekoliko klipova koji solidno objasnjavaju sta se desavalo u svim igrama i dosta bitnih stvari o Halo univerzumu.

Kapa dole.

Meni je ovo super. Ja sam kao debil na youtube gledao sve moguce filmice, sekvence iz igrica itd…
Meni se mnogo svidja cela ta HALO prica.

Jel primetio neko koliko Mass effect prica ima slicnosti sa Halo?

A znaš kakvi su romani? Fenomenalni. Za Halo i za Resident Evil su iznenađujuće dobri romani, jer su rađeni u saradnji sa kreatorima, pa imaju delove priče sa strane drugih likova i protivnika. U Halo: The Flood recimo je isprepletana priča sa delovima iz perspektive Elitesa i Gruntova i neke scene su zbog toga veoma interesantne.

Pa, one spadaju u sličan žanr sa sličnom tematikom, tako da će normalno biti slučajnih, ali i namernih sličnosti. :slight_smile:

Uvek se desi da ima slicnosti u SF-u. Normalno je to. Neke ideje su univerzalne. Ali glavna tema koja stoji iza svega i preti svima definitivno je vise nego slicna.

Ljudi pobede Covenant, nego sam to napisao sinoć/jutros, nakon partije HOTS, pa sam promašio slovo :smiley: Kao i sad… :smiley:

Halo ima zanimljivu pricu i univerzum , samo steta sto ima jako losu naraciju , pricu je tesko povezati , a i kroz igru stice se utisak da prica nije ni bitna , vec je amo izgovor za jos malo napucavanja (Mada mozda se malo primecuje poboljsanje u tom smislu u Halo 4 ali ipak ne toliko drasticno)

Ja mislim da u zivotu nisam procitao tvoj post sa kojim sam se slozio. :slight_smile:

Mozda da, mozda ne, pojma nemam jer nisam igrao. Ali nije cilj svake igre da ti pricu servira na tanjiru i sve objasni. Oko nekih stvari se igrac treba potruditi da sazna ako ga zanima. Uzmi samo za primjer Souls igre, gdje nemas apsolutno nikakvu pricu ni naraciju, osim ako na svakom mogucem mjestu u igri ne citas natpise, opise itema, oruzja, armora itd, a i to je ostavljeno igracu da tumaci kako on misli da je ispravno. I opet je igra bogata pricom, za onog koga zanima.

Nisam ni ja. Rekoh, ajde kao za Resident Evil, onako, ukratko, ali onda sam stao i razmislio. Koliko stvari ima, a kad radim, onda da uradim kako valja :smiley: Pa onda je bilo: Ajde za video igre, ali tu su i stripovi i knjige, pa i serije. Ma, ajde sve, pa teramo dokle možemo :smiley:

Pa, dosta toga kažu u toku cutscena, ali i u toku borbi. Takođe, sad ima u svakoj igri terminala, kako sa tekstom, tako i video snimcima koji dalje proširuju priču i svet. Zatim, redovno rade ARG za Halo igre. Za Halo 3 je bilo I Love Bees, za Halo Reach i Halo 4 su bili razni kodovi i dešifrovanja. Biće nešto slično i za Halo 5. Ali ono što najviše proširuje svet i priču jesu dodaci koji se dobijaju uz Limited Editione igara. Uz Halo Reach se recimo dobija dnevnik Dr. Halsey sa gomilom mapa, isečaka iz novina, pisama i dokumenata, da samo staneš i čitaš nedelju dana, i opet bi ti nešto promaklo. A onda su tu i knjige, stripovi, serije, itd.

Ma idi, sinoc sam skinuo film i gledao odmah. Ovaj poslednji. Stvarno je cela prica i univerzum da se zagubis u njemu.
Mislim da bi mogla biti neiscrpna prica za zilion filmskih ostvarenja. Cak bih se usudio da kazem da bi univerzum bio zanimljiv kao i Star Wars prica.
Naravno na svoj nacin.

Malo pozadine u vezi Arbitera. To je nekada bila fakticki titula vladara Elites. Arbiter je posedovao takve vojnicke vestine da nije postojao niko iz njihove rase ko bi mogao da im se suprostavi. Zbog toga su se ponasali kao autokrate. Prorocima su Arbiteri zapali za oko tokom rata izmedju njihove dve rase ( Sangheili - Ellites i San’Shyuum - proroci) kada su Elites pokusali da sprece San’Shyuum da implementriaju Forerunner tehnologiju u sopstvenu civilizaciju. Elites su naravno taj rat izgubili ali su San’Shyuum bili odusevljeni Arbiterom i njegovim mogucnostima. Od tada je Arbiter postao instrument proroka poznat kao Enforcer. Jedan takav koji se zvao Fal 'Chavamee je smatrao da je cela prica oko Great Journey jedna velika laz i obicna manipulacija San’Shyuum. Proglasen je za jeretika i osudjen na smrt duelom. Kako bi vecno bacili ljagu na Fal 'Chavamee, proroci od tada titulu Arbitera daju iskljucivo osramocenim clanovima Ellites u vidu samoubilacke misije. Bez obzira na to titula Arbiter i dalje ima prestizno znacenje pre svega sto i dalje podrazumeva vanserijske vojnicke vestine. Proroci koriste Arbitre iskljucivo u vremenima teskih kriza i svesni su da je Arbiter njihovo najjace oruzje. Jedan od proroka (Prophet of Mercy) je rekao da nije Arbitera, Covenant bi se raspao mnogo puta.

Nama svakako najpoznatiji i najbitniji Arbiter je Thel 'Vadam. Nekada vrhovnii komandant Covenant flote i jedini od koga je covecanstvo zaista imalo strah. Naneo je ogromne gubitke ljudima a izmedju ostalog i predvodio napad na Reach gde je pretrpljen strasan poraz. Ipak nije uspeo (na srecu svih kako se ispostavilo) da zaustavi Mater Chief-a i spreci ga da unisti instalaciju 04. To mu proroci nisu mogli oprostiti i na pocetku drugog dela igre ga razresuju duznosti na ponizavajuci nacin da bi ga kasnije proglasili za Arbitera.

A proglasavaju ga za Arbitera da bi ga, kao sto si naveo, poslali na samoubilacku misiju u kojoj treba da uradi nesto (zaboravih sta) u onom gradjanskom ratu koji je izbio unutar Covenanta. Arbiter je jedan od glavnih razloga sto ja volim Halo serijal. Da nije bilo njega (Arbitera) sa sve onim j3backim glasom, serijal bi bio 50% manje zanimljiv. :slight_smile:

Ne, građanski rat je izbio NAKON njegovog proglašenja, a upravo pišem zašto u delu za Halo 2 :smiley:

Dodao sam deo za Halo 2 i Forward Unto Dawn. Sledeće je Halo 3 :slight_smile: