Ghost of Tsushima - State of Play | PS4

2 Likes

Prelepo izgleda, igrati ovo na običnom ps4 je greh :joy:

Nešto baš nisam impresioniran, kao da su oni prvi trejleri ostavili bolji utisak…

Baš to. Sećanje mi lepše od ovoga. Kontam da su se držali linearnog recepta umesto open-worlda da bi em izlgedalo lepše em manje repetativno od onoga što treba da radiš u igri.

Nije mi baš jasan koncept da otvoriš mapu, postaviš marker, i onda pratiš vetar da bi došao do cilja? Super je što ti vetar može pokazati neka skrivena mesta, to je kul, ali da je glavna navigacija u igri… hm.

Vjetar, ptice, lisice itd itd…

Jbt ja koliki sam fanatik za Japan i Samuraje, ladno mi sad dodje da uzmem plejku. Ova igra izglesa bolesno dobro i bas mi je krivo sto nece biti na xboxu. Deo sa ghost mi se ne svidja jer ne volim stealth. Ali deo sa samurajem, lele, ne znam sta da kazem. Glupo je uzimati ps samo da bih igrao jednu igru ali zaista ovo je prva i jedina njihova excluziva koja je ostavila ovakav utisak na mene.

1 Like

Izaći će za godinu dana na PSNow ili čak PC pa igraj onda…

Sad barem možeš da nadjes neki polovan ps4 za male pare. Uzmi, odigraj, prodaj.

Zelda BOTW u punom sjaju. Oduševljen sam da su ovo uradili na ovaj način. Posle BOTW sam tražio slično i osim AC Odyseey u neku ruku (ali tamo je besmisleno, jer je mapa prenatrpana), nisam video sličan način otkrivanja mape.

Borba je sjajno uradjena, vuče na miks Horizon Zero Dawn i opet AC zadnja dva dela, sa dodatkom samurajskih tehnika koje su bolesno dobro uradjene. Kakvi su kraljevi, dodali su efekat da celu igru možeš odigrati u crno-belom fazonu kao u starim samurajskim filmovima.

Ono što mi se nije svidelo - deluje da su smanjili nivo detalja u odnosu na prve trailere. Nekako mi nije više toliko impresivna grafika, ili sada sve deluje daleko lošije posle onog čuda od predstavljanja Unreal 5 engine-a.

2 Likes

Igra izgleda prelepo, ali kontam da zavisi od scene kada prikazuju gameplay. U ranijim trejlerima kontam da je bilo pažljivo birano šta da se prikaže. Kada odvalis 20 minuta gameplaya vidiš svašta. Evo igram Days Gone, igra je prelepa, ali ima trenutaka kada se efekti poklope da izgleda neverovatno.

Mnogo zavisi i od rezolucije i veličine ekrana na kome se gleda snimak.

Nije isto kada se gleda na mobilnom, TV-u ili 4K TV-u sa velikim ekranom.

Recimo onaj snimak Unreal 5 engine u 1080P što je prvi izašao je bio malo mutnjikav, ali zato kada sam juče pogledao isti snimak u 4K nije mi bilo dobro. Isto važi i za Ghost, u 4K izgleda jednostavno prelepo igra. Ali opet ostaje činjenica, da nije isti prikaz kao na inicijalnim trailer-ima.

1 Like

Što kažu: Ovo je više Assassin’s Creed od samog Assassin’s Creed-a. :grinning_face_with_smiling_eyes: Kad sam gledao prezentaciju, iskreno malo sam se razočarao jer onaj stealth gameplay mi je isti kao u 90% sličnih igara. Drugi put kad sam pogledao snimak, bio je malo bolji utisak ali ono što definitivno moraju na next gen-u da porade je AI neprijatelja. Baciš kamen u plitku travu i ovaj ode kao 5m dalje da traži nešto u travi koja je visoka 10ak cm dok mu ti dođeš sa leđa. U Dayz Gone i sl. to ima smisla donekle jer mamiš one zombije kao ali ovde je to malo onako čudno. I onaj zadnji lik što je zaboo pa blene u merdevine kad mu je prišao sa leđa. Grafički lepo izgleda, okolina i to što sve deluje živo i sve nosi vetar je baš super. Kao u Witcheru kad vidiš da se njiše i trava i drveće konstatno, daje život igri. Ali ovo će morati da sačeka, ne smem dve igre da preorderujem u roku od dva meseca, mnogo mi je. :joy:

1 Like

A i Sony je baš bezobrazan, 2 AAA igre nabio u mesec dana, sram ga bilo :joy:.

3 Likes

Svaka čast soniju kad na zalasku jedne gen može ovakve igretine da ponudi.

3 Likes

Grafički u poređenju sa onim prvim trailerom je očigledan downgrade I to dosta. Ali sama igra deluje skroz ok, svet je jako interesantno urađen. Baš fino zamišljeno i urađeno…

A ja se ovde jedva naterah da uopste pogledam klip jer me bas odbija feudalna japanska estetika…

Ne znam tacno zasto, al eto, ispada da necu igrati igru, cak i ako kazu da je odlicna, kad mi ne prija izgled u startu.

Imam slican problem i sa novom Zeldom – svi se razvalise od pohvala, igre je po svemu sudeci neverovatna, al mene taj toon, low-detail stil bas bas odbija.

Low detail, toon, Zelda? :thinking:

Fantasticno izgleda igra, moguce da su se ljudi u glavi vec presaltali na next gen. Posto je vetar deo mehanike igre, sve se njise i veoma fluidno je animirano. Poezija u pokretu.

Ne razumem zamerke na open world, kada se pogleda portfolio developera, poslednje igre su iz Infamous serijala, Second Son je uvek jedna od najlepsih open world current gen igara, ako mene pitate i najboljih. Niko nije ostvario tako badass osecaj open world superherojske dominacije, ukljucujuci i sve Betmene i Spajdermena.

Malo ce biti u senci od Last of Us 2, ali jedva cekam.

Sucker Punch koristi dosta, hm, “trikova” da prikriju nedostatke, pre svega atmosferično osvetljenje, koje je mega, ali zbog toga se manje primećuju ne baš detaljni poligoni i slabije teksture (pogledaj stenu na kojoj stoji na početku demoa, ogroman blok na kom je razvučena tekstura ne baš visoke rezolucije). Kasnije kada hoda i menjaju scene, ima trenutak kada opušteno hoda po vodi, zatim geometrija konja, itd).

Ovo je grafički sasvim ok, iznad proseka open world igra, ali mi nije tog mega AAA kalibra.

Grafika je top, u rangu boljih na ovoj generaciji. Ovo je samo jako mali deo, biće tu mnogo prelepih krajolika, što se da videti iz prethodnog trejlera. Mene više zanima kako su uboli priču i na koju foru radi kombat, pošto iz ovog gameplaya ništa nisam skontao.

Da, gledao sam snimak na ekranu telefona pa sam vise primecivao generalnu estetiku, osvetljenje i post procesing. Na velikom televizoru zaista izgleda nesto losije, ali mi se cini da je to delimicno zbog kompresije samog snimka, gube se detalji na teksturama. S druge strane geometrija se ne moze prikriti, ali opet, nije nista dramaticno.

1 Like