GDC 2010 - Sony Conference

pod jedan :lol::lol::lol::lol::lol::lol:

Kakav blam, raspad i casualština! Apsolutni smehotres, gore nego prošli E3 deo Sony konferencije posvećen motion controllingu.

Dakle sprava se zove Playstation Move i predstavljene su igre čija su imena još uvek pod radnim nazivima, ali generalno Nintendo/Wii rip-off. Pored svega, kontroler je zadržao oblik kao i na E3, sa onom kuglom na kraju. Takođe, postoji nešto što se zove Subcontroller za FPS gde su pokazali demo Socom 4 igre, koja izgleda ok ali developer koji je pokazivao kako se igra je :ne:.





Za sada na Gamespotu ide post konferencijski deo koji je još urnebesniji jer i sami gamespot prezenteri pokušavaju da zvuče uzbuđeni a Sony prezenteri ih potpaljuju koliko je sve to veoma sjajno. Prosto se utrkuju u utiscima. Patetično i veoma neprijatno, ali smešno. Nadam se da ćete posle moći videti na netu ceo konferenciju, ali ovaj deo posle je priceless :heart:.




Najluđe, Gamespot uporno stvarčicu zove Wiimote :tap:.


Srećom, ovo ne izgleda kao Wiimote rip off :angel.

Prvi detalji govore da će paket biti nešto ispod 100$ (kamera, dva kontrolera i subkontroler u paketu).

Motion Fighter (working title)

















PR:
**OVERVIEW **

PlayStation®Move offers a new and innovative gaming experience for the PlayStation®3 (PS3™) system
by fusing realistic, high-definition gaming along with accurate, intuitive control. Consisting of
PlayStation®Move motion controller, PlayStation®Move sub-controller and PlayStation®Eye camera,
PlayStation Move enables sophisticated motion control and immersive gameplay only possible on the PS3
system.

**PLAYSTATION®MOVE MOTION CONTROLLER **

The corner stone of PlayStation Move, PlayStation Move motion controller combines advanced motion
sensors, a dynamic color changing sphere, vibration feedback, and an easy to use button interface. Equipped
with three-axis gyroscope, three-axis accelerometer and terrestrial magnetic field sensor, PlayStation Move
motion controller tracks the precise movements and the angle of the controller. The PS3 system also detects
the absolute position of the controller in 3D space by using PlayStation Eye camera. Highly sensitive
movement tracking can be accurately traced back to the game, allowing intuitive gameplay as if the player
is within the game.

** KEY FEATURES: **
o Works with PlayStation Eye camera to accurately track player position
o Includes action buttons of DUALSHOCK®3 and SIXAXIS® wireless controller for direct
input
o Sleek and Wireless
o Built-in rechargeable Li-ion battery
o Advanced motion sensors in the controller precisely track both fast and subtle movements
o Color of the sphere’s light provides visual feedback during gameplay
o Vibration feedback is felt during specific actions
o Bluetooth® technology supports wireless gaming
o Simultaneously use up to four motion controllers with a PS3 system
o Charge the controller and automatically pair it with the PS3 system via a USB cable (Type
A - Mini-B)

**PLAYSTATION®MOVE SUB-CONTROLLER **

PlayStation Move sub controller is a supplementary controller, developed to further expand the experience
that PlayStation Move games can offer. It can be used in most PlayStation Move games that require
navigating an in-game character as it replicates the control features of the left side of DUALSHOCK 3 and
SIXAXIS wireless controller into one’s PlayStation Move experience. PlayStation Move sub controller
adds an analog stick, directional buttons and two face buttons into the PlayStation Move’s control scheme.
In addition, the sub-controller contains the L1 button, L2 button and L3 button for actions and commands
common in advanced gaming.

** KEY FEAURES: **
o Wireless control completely untethered from PlayStation Move motion controller
o Intuitive navigation of in-game characters
o Easy and intuitive XMB™ menu navigation
o Built-in rechargeable Li-ion battery
o Charge the controller and automatically pair it with the PS3 system via a USB cable (Type
A - Mini-B)
o Sleek curved body design that easily pairs with the motion controller

Note: DUALSHOCK 3 and SIXAXIS wireless controller can be used in place of the sub controller for all games
that are compatible with the sub controller

**PLAYSTATION®EYE CAMERA **

As an integral part of PlayStation Move, PlayStation Eye camera is designed specifically to work with the
next generation of PlayStation Move gaming titles being developed for the PS3 system. When used with
PlayStation Move motion controller, PlayStation Eye camera precisely tracks a user’s movement and the
motion controller’s sphere to help bring every move into the game. In addition, PlayStation Eye camera
captures a player’s voice or image and when combined together with PlayStation Move games, will bring a
whole new entertainment experience to user only possible on the PlayStation® platform.

** KEY FEAURES: **
o Engineered to perform in low-light conditions so that the rooms do not have to be lit
brightly for the camera to deliver crisp, perfectly exposed video
o Two position zoom lens for close-up and full body options
o At 60 frames per second, captures a sharp, clear picture at 640 x 480 resolutions
o Frame rate of up to 120 frames per second for improved tracking, responsiveness and
smoothness
o A sophisticated microphone with the ability to reduce background noise and focus on
spoken word for smoother, more accurate speech recognition

**PRICING AND AVAILABLILITY: **
Available in North America fall 2010. Pricing to be announced.


:bandit::OO:D

Jel moze Wiimote da se koristi kao dildo? Ne moze, prema tome…

jeste da su prekopirali wii i da je to stvarno jadno ali mislim da su napravili mnogo bolji potez od xboxovog natala nazalost.
Natal po toj svojoj koncepciji deluje da ce biti upotrebljiv prvenstveno za neke retardirane igrice kao sto je ono branjenje i hvatanje lopte i takve gluposti dok ovaj ps3 kontroler mi deluje da ce sa njim biti moguce igrati sve tipove igara pogotovo zbog sub controlera koji kako je robotnjik i napisao ce se koristiti za fps igre-koliko vidim na sebi ima pecurku pomocu koje ce se igraci kretati kroz igru dok ce onaj osnovni kontroler se koristiti za nisanjenje i ostale sve stvari potrebne u fpsu(skakanje reload… jer na sebi ima i tastere).

Sve u svemu po meni jako los potez xboxa i natala jer na osnovu svega vidjenog natal ce biti izgleda samo za casual igrace dok ps3 motion controler omogucava igranje i casual i hardcore igara na potpuno nov nacin
Mogu zamisliti igranje FPS uz pomoc natala, tj ne mogu :frowning:

opet mi duplirao post.
uh jos sad vidim da izlazi na jesen znaci koji mesec pre natala, znaci natal ce da pukne kao dinja. Bolje da su sav taj novac koji su ulozili u tu natal tehnologiju potrosili za sledecu generaciju konzola

Taj nacin je sve, samo ne potpuno nov.

ma natal ce biti super za opustanje i malo vezbi… dok ps3 remote se razlikuje od wii-ovog samo sto ce moci da se igraju bolje igre… nista vise…

lark kada sam rekao nesto potpuno novo mislio sam na to da ce to biti potpuno novo hardcore gejmerima(vlasnicima ps3 i xboxa) koji do sada nisu navikli tako da igraju igre. Eto meni bi to sada bilo potpuno novo da igram npr bad company 2 sa tim sonyevim kontrolerom.
Po meni Sony je uradio pravu stvar, a to je da je iskopirao fazon nintenda a to ce sve moci da primeni na mnogo mnogo boljim igrama a ne na nekim retardiranim kojima je trenutno glavno dostignuce skakanje i hvatanje lopte O MOJ BOZE

Meni je mnogo intresantnija prica oko 3D televizora i naocara, nego ovo.

I dalje izgleda ko dildo ali nema veze dok god je precizan.:bow

Mislim da ce odgovor MS-a biti takodje neki slicni kontroleri koji ce u kombinaciji sa natal-om moci da se upotrebe u FPS naslovima i sl. Ako Sony eye sistem moze ovo uz pomoc ovakvih kontrolera ne vidim zasto ne bi mogao i natal da uradi isto koji je po meni kompleksniji sistem od eye.
Ovde se cini mi se postavlja pitanje da li ce ovakva kombinacija privuci PC gamere koji se kunu u svoje miseve sa 5000 dpi, ja npr. nikada nisam uspeo da igram FPS klasicnim kontrolerom.

Upravo sam pogledao konferenciju. Totalno jadno i potpuno bez ikakvog efekta.

U principu, ovo je “samo” WiiHD za ljude koji bi hteli motion kontrole ali sa boljom grafikom. Sony je sve pokrao od Nintenda i prosto ide na to da otme deo tržita od Wii igrača. Međutim za to je sada potpuno kasno i najgore, to rade potpuno pogrešno. Bolja preciznost, grafika, online su stvari koje stavljaju u prvi plan a upravo sve te stavke NISU bitne kod Wii igračke, odnosno igre i gameplay je ono što je povuklo milione da kupe ovu spravicu. Zar zaista misle da će veća preciznost i grafika naterati ljude da kupe skuplju konzolu i dodatke, samo da bi iskusili isto što već imaju za manje para i gooooomilom software-a? Ovo će itekako da pukne, jer pored cene, Sony insistira na HD kompleksnim igrama koje pri tome niti su privlačne niti igrive. Poenta Wii igara je u stilu, jednostavnosti i cutesy poetici. Zar će ijedan core gamer kupiti Motion Fighters i dva seta kontrolera da bi mlatarao neonskim dildoima po sobi kako bi se fajtao sa drugarom? Pokažite mi takvog koji to sa nestrpljenjem očekuje.

Sony sa Move-om ne nudi nikakvu inovaciju, nego copy-cat pristup koji “radi isto što i Wii samo bolje i lepše”. Čak i igre, koje su najbitnije, izgledaju kao nešto što se već može naći na Wii-ju, “me too” fazon. Ništa novo, drugačije, sve je nekako na na pola puta prema casual tržištu a da se svidi i core ekipi. Svima i na kraju ništa. Svaka čast onome ko će igrati SOCOM 4 na onaj način nego sa normalnim gamepadom, jednostavno, standardne igre treba da rade na način na koji je ta publika navikla da ih igra. meh.

Natal je potpuno druga priča, jer jednostavno od starta ide u pravcu casual igrača i inovativnosti koja je na poseban i intuitivan način urađena i uklopjena u sistem. Ja ne želim natal u svojim core igrama (mada korištenje inventara u rpg-u ili rešavanje nekih zagonetki može biti fino uklopljeno) i jasno je da neće core igre biti bazirane na njemu, što nas ujedno dovodi do najbitnijeg dela uspeha ovakvog proizvoda - casual masa. Ako ne budu koketirali sa core igrama, nego sve bude propraćeno social igrama, facebook glupostima, cute fitnessom, remote zajebancijama sa video/muzičkim plejerima, obuci cicu i sličnim glupostima, onda će privući pažnju casual igrača jer na TAJ NAČIN ne mogu to isprobati na Wii konzoli. Njima će biti mega super da mahnu rukom i avatar poskoči. Njih neće privući ako Halo Reach zamah rukom znači bacanje granate. Njih privlači jednostavna i intuitivna kontrola a pri tom sasvim prirodna. Uđeš u prostoriju i Xbox ti uključi tvoj profil i kaže “Ćao”. Wow. Da se sedneš na dupe koliko je to cool. Nama ne, ali njima mega da. Natal je više interface na koji će se paliti mase (ako MS uradi pravi software koji će to da demonstrira).

Uglavnom, Sony je pokazao da hoće sve da pokrije, što znači da će morati puno da se potrudi da ih sve zadovolji, dok MS, za sada, očigledno ima fokus samo na casual tržite sa Natalom. Po meni, soni sa ovom prezentacijom nije uradio ništa posebno, naprotiv, pokazao je igre pod radnim nazivima u alpha fazi što je samo dovelo do ogromnog odboja prema celom konceptu, osim, naravno, soni fanovima, kojima je ovo novi dolazak hrista.

neće jer je Natal “controller free” koncept, odnosno, ako baš hoćeš, možeš u ruci da držiš neki predmet (npr reket, golf palicu, štap,…)

Totalno idiotski dizajn :smiley:

Ludi japanci…xD mislim da je natal ipak bolja varijanta od ovoga, a ovo sto je kyott-o napisao…svaka cast…stvarno lep pregled svega i u potpunosti se slazem sa svim…