EA FC25 - Recenzija

Oduvek sam igrao FIFU, još tamo davne 92-3, ne sećam se više na kojoj konzoli. Ta ljubav još od mladih dana se nastavila i sa tranzicijom na 3D engine, sa revolucjiom „next-gen“ konzola, bolje rečeno 360 i PS3 i tako dalje. Tokom svih ovih godina, FIFA je imala uspone i padove, najbolje rečeno, pre 2005 nije ni bila neki fudbal, samo mi fanatici koji smo odrasli na njoj smo je i igrali. Tako da nekako po intericji, svake godine igram(o) novu FIFU, okej , sada EA FC igru. Svake godine se nerviramo zbog sitnih, suptilnih promena koje su ubačene, koje igru čine boljom, ali na početku sve to izgleda gore nego u prošlogodišnjem izdanju.

Pa hajde da krenem ispočetka. FC25 na prvi pogled, izgleda identično kao i 24, mislim, kao i svaka sportska igra sa godišnjim izlaskom. Mada, kada sam krenuo da igram, ono šta sam primetio je da je igra jako prijatnija za igru od prethodnika. To je ta čudna stvar, na prvi pogled totalno isto, ali kada zaroniš malo ispod dubine, vidiš da ustvari ima tu neke razlike, na početku ne možeš objasniti šta je to, ali postoji nešto, i onda vremenom se sve iskristališe.
FC25 donosi par jako lepih i dobrodošlih promena.

Prvo tu je FC IQ, i sada okej, ne znači to da da su igrači extra mega pametniji nego do sada, ali njihove reakcije i celokupna postavka na terenu je dosta bolja. U 24 me je strašno frustriralo što si mogao da loptu zabiješ u svoje noge držeći LB i proći celu odbranu, što znači radilo je kao neka vrsta eksploita. Da se razumemo, i sada je to moguće, ali promena u igri je toliko drugačija, igrači su teži, tromiji nekako u većini situacija, da je malo teže to raditi protiv svakog tima. Pozicioniranje u igri je jako bolje, i to ne ono koje vi forsirate, nego ono koje odabere sam AI u samostalnoj odbrani dok vi jurite nekog igrača kako bi napravili faul za crveni. Ista stvar koja mi se jako svidela je to da skilled igrač može pobediti dosta jači protivniči tim sa slabijim, samo zbog korišćenja prave taktike. Sada kada smo kod taktike čisto da pomenem šta je bitno ovde.

FC IQ ne znači da je samo jedan sgment u igri poboljšan, a to je IQ igrača, kojima, budimo realni, i u stvarnoim životu treba IQ Boost. On a serious note, FC IQ je generalno kako se igra ponaša prema onome kako je igrač igra. Znači tu ne uzimamo samo mogućnost AI-a, nego i vašu manipulaciju svega na terenu, taktike, navike, način igranja i prilagođavanje igre na sve to, bolje rečeno dinamička adaptacija celokupnog flowa igre. Tome ne doprinosi samo to šta vi radite na terenu i šta klikćete na kontrolereu, već i neke realistične izmene i novine koje su ubačene u FC25.

Recimo, sigurno znate da i u stvarnom životu, svaki grač može igrati nekoliko pozicija. Recimo LM može nekada zalutati u sredinu ili vratiti se u odbranu ili eto, krenuti u napad. Do sada u FC i FIFA igrama kada bi zamenili poziciju određenog igrača, njemu bi ocena automatski pala, kao da je retardiran ako igra na toj poziciji, što ni malo nije realno. Sada, svaki igrač može da ima nekoliko pozicija na kojima je dobar, i te pozicije mogu dinamično da se menjaju ui toku mečeva, što znači da vi ustvari možete preko shortcutova menjati taktiku on the fly u toku mečeva.

Recimo izbacite napadača i ubacite sredinu terena, do sada ste morali da to promenite u formaciji u toku pauze, sada ne morate to da uradite. Recimo i da napadate i želite da transformišete tim sa 4 napadača, a onda posle napada da se vratite sa 2, polušpicom i 5 na sredini. Nema problema, sve je to sada moguće, kao što rekoh, on the ffly. Ovo ne samo da poboljšava celokupan gaming doživljaj već napokon daje igračima kontrolu nad timom i utakmicom. FC se ovim bliži tome da vi niste samo igrač utakmice, već i trener svoga tima koji jednostavno mora da se prilagođava protivničkom timu iz trenutka u trenutak.

Sve je ovo malo teško za prihvatiti na početku, pogotovo prilagoditi se da efikasno koristite ove nove „fore“ ali vremenom sve legne na svoje. Najbolje od svega je što vam upravo ovo, kao što sam gore napomenuo, omogućava da igrate bolje protiv jačih timova koji igrajui sa generic postavkama u taktici i sa i generic postavkama igračima. Jer ako nekoga taktički nadjačate, nebitno koga ima u timu, neće mu pomoći.

Kao što svi mogu da zamisle, ovo dosta menja samu dinamiku igre, i kao nekome kojem je svo to cvrckanje taktike i pritiska igrača i svega ostalog stvarno bilo smorno, sada sam jednostavno hteo da naučim kako se šta radi i da iskoristim maksimalni potencijal onoga šta mi igra daje i naravno svog tima. Upravo zbog toga, FC25 deluje dosta prijatniji za igru, dosta drugačiji, taktičniji nego ranije igre, što meni jednostavno prija.

Pored modova za igranje, tu su svi all time classic modovi i naravno Ultimate Team koji i dalje prezirem i uključim jednom samo da vidim o čemu se radi. Jako je kul što su ubacili dosta drugih aktivnosti u UT-u koji mogu da vam bukvalno načine da sve slobodno vreme koje ste odvojili za igranje nestane. Isto tako i u Career modu postoje toliko sporednih aktivnosti i zezancija koje ponovo pomeraju taj „igrački“ aspket u više menadžerski i realniji. Moćićete recimo da uložite novac u eSports tim i da pratite njihov napredak, moćićete da potrošite celu platu da ženskog fizioterapeuta jer je potrebno da vas neko masira u više navrat posle svake utakmice, možete da čitate šta o vama pišu na socialsima i nervirate se. Nekako sve deluje realnije i verodostojnije nego u drugim FIFA/FC igrama.

Sada loša stvar, izbacili su Arcade zezancije koje su meni totalno bile kul, a umesto toga ubacili Rush mode, koji je isto kul, ali možda drugačije kul. Rush mode je 5na5 igra na malom terenu, kao mali fudbal gde svaki igrač kontrolisan od strane druge osobe, makar u online modu. Dakle u online modu, vi igrate sa svojim igračem iz karijere recimo i sakuipljate poene kako bi nadograđivali skillove i napredovali kao igrač. Ali cela fora ovog moda je jednostavna zabava ili puno nerviranja. Ovde nema balansa, tako da se može desiti da igrate protiv igrača koji imaju preko 90 rejting dok vi samo što ste krenuli i da vam sasuju 7 golova za 2 minuta, a utakmica traje 7. Ali cela poenta je u zabavi zar ne? Ne u golovima i ko je bolji, ko je pobednik! Ko još gleda to, pa pitajte samo Partizan! Šalu na stranu, mod jeste zabavan i podseća po malo na zaboravljeni FIFA Street. Skroz kul je i to što su inkorporirali ovaj mod u druge modove, recimo u karijeri gde možete preko ovog moda trenirati zamene ili drugi tim, totalno kul ideja.

Generalno gledano FC25 je bolji do FC24. Postoji još uvek taj rubberbanding u Online mečevima iliti kada igra jednostavno želi da vi izgubite utakmicu ili da igrate nerešeno, ali čak i pored toga, zabavna je, jer ponovo FC deluje kao vrsta digitalne droge. Pitajte samo Padawana.

5 Likes

I veoma loše droge za vas…igra ne da nije zabavna nego je pravi košmar. Em što se “kockaš” sa pack-ovima i drop rate-om….trošiš novac na igrače i to ne malo novca….ljudi troše po par hiljada dolara na otvaranje…potpuna ludost…ili ako nećeš da plaćaš, baci život kroz prozor i uhvati se grind-a…treba da pogineš dok sastaviš neki bolji SBC…da bi dobio nekog baš baš dobrog igrača…i onda posle svega dodje neki lik….potrosio 4k dolara….ispresavija te sa Iconama i raznim edicijama….a ti na kraju srećan i zadovoljan igrom…ma daj…

A da ne pričamo o samoj igri i koliko to nema veze sa životom a kamoli sa fudbalom….

2 Likes

O UT-u sam pisao u dve rečenice, mislim na generalno igru :slight_smile:

UT ne igram, nisam igrao, niti ću. Nema potrebe, ostavljam Padawanu to :smiley:

1 Like

Iskreno ili igraš UT ili ne igraš Fifu….tako je sa 80% igrača…. Nećeš valjda igrati onaj budjavi carrier mode koji je isti već skoro 20 godina…Fifa je UT i ništa drugo, to se vidi i na trudu koji EA ulaže u ostale modove….Sreća njihova pa je Konami totalno pokleknuo i nemaju ama baš nikakvu konkurenciju…

Ovaj lik sa packovima sam na zalost ja , ali u Apex legends. Za 5 godina sam na iste potrodio 4000€ , imam sve moguce i nemoguce i sad posle ovoliko vremena , ne bi dinar dao. Neka skola se na kraju mora proci,a da se kajem da i te kako…

4 Likes

4000 je žestoko brate, ja sam negde stao negde oko 500 na razne nba 2k tokom godina, doduše može se reći da sam opet u plusu jer sam na kraju izborio kroz kontakte posao u majci firmi.
I sad sam godinu+ izlečen zavisnik od myteama :rofl:

1 Like

Slazem se, al to je bila igra koju sam igrao dan,noc. Sto se kaze rare cosmetics se kupovao ili otvarao sa paketicima,a ja idiot sto se kaze u selu da se pokazem glupostima. I dan danas to sve imam, verujem da bi mogao da prodam za nekih 1500-2000€ sve zajedno ali treba naci i takvu budalu.

Pre svega toga kad su bile aktuelne kriptovalute i kad sam kopao sa masinama, kupim karambit minimal wear za 500€ u Counter strike, na kraju kad me smorilo igranje prodam ga na marketu, otvarao paketice i sve sto se kaze “spiskao” :slightly_smiling_face:

1 Like

1 Like

Da, ali Apex je čista kozmetika. U Apexu kupuješ skinove i samo skinove. Ništa od toga ti ne donosi nikakvu prednost u samoj borbi, bolja oružja, veći damage itd. Igra nije Pay to Win kao što je smećarski CoD na primer gde kupljena oružja itekako imaju prednost naspram drugih igrača. Pucao sam i ja pare na Apex (ne ni blizu kao ti doduše :joy:) ali u vreme Argentine i tada sam uzeo par kul skinova. Ali na kraju dana su samo skinovi i to mogu nekako da progutam. Ali ove pay to win fore prezirem.

1 Like

Hmmm…

Nema ništa u CoDu od kupljenih oružja što je bolje od ostalih. Svi delovi jednog oružja su tuned sa attachmentima koji su već dostupni u igri.

Ok neki attachmenti su sakriveni iza Weekly ili Monthly challenges, ali ni u jednom oružju nema deo koji već ne postoji u igri, niti calibration koji ne može da se odradi manuelno u Gunsmith.

Oružja u CoD su čiste kozmetičke prirode sa do jaja efektima, ali ti efekti ih ne čine jačim, već samo flashy.

Dakle, to jedino ako te mrzi da se drkaš sa Gunsmithom i kalibracijom pa onda imaš osećaj da su neka pre-tuned oružja bolja, ali u osnovi sve je isto prema svima.

1 Like

Bukvalno jedino sto eto u startu moze da ti pomogne kada si 1. lvl i nemas nijedan attachment, al eto imas skin koji ima attachment-e,a do takvog skina mozes brzo doci i bez placanja. Jedino sto sam u CoD-u platio je skin nase policije iz cod mw 2019 eto moje donacije CoD-u , dovoljno je sto sam im kupio skoro svaki naslov…

Itekako ima prednost. Evo ti čist primer gde smo igrali test Black ops-a. Bunarimo sa nekim default oružjem dok dolazi lik sa svetlećim - šta god, i na daljinu me satre. Ja attachment-e nemam jer sam tek krenuo, oni već imaju sve dostupno. Ja kuburim kroz iron sight, oni šure sa hologramskim nišanom otprilike. I to je generalno CoD.
Možeš ti da grinduješ danima, da se nerviraš sa štekarama i da igraš sa oružjem koje ti možda izgleda kul jedno 20 partija (samo sa tim oružjem) da bi otključao jedva normalan scope makar. Dok su kupljena oružja već nagruvana, plus imaju neke bonuse van attachment-a.

MW3. Gađam lika nekim oružjem što puca po metak, nemam ništa za njega otključano ali na daljinu pogađa približno kao snajper (samo što nemam otključan scope za njega jelte) i lik me puca sa razdaljine na drugi kraj mape sa nekim uzijem. Znači ubija me lik sa pišljivim prdavcem od uzija na ogromnu razdaljinu, a ja imam kao neki navodno snajper i ne uspevam prvi da ga ubijem.
Uspem da ga ubijem kasnije, pokupim mu oružje i vidim da je kupljeno, neko šljašteće rozo pršti, efekti, ovo, ono… Oružje ne trza bukvalno, znači recoil ne postoji.

Meni je to prilično Pay to Win situacija jer neko ima sve gotovo nagruvano u startu (u većini slučajeva i bolje nego što ti sam možeš) dok ti krećeš na suvo sa oružjem kojim nišaniš na iron sight i treba da igraš samo sa njim solidan deo vremena, možda i par dana da bi uspeo da dođeš na neki njegov level optimizacije. Ko god krene da igra CoD od nule i upadne u neki meč, tako će da prođe.

Apex nema tih stvari sve je na suvo pa šta nađeš - našao si i nema da platim nešto i otključam (pre svih ili generalno) i da automatski imam prednosti naspram nekog ko je juče krenuo da igra. Svi smo jednaki po tom pitanju.

Ako neko otključava troduplo bolje stvari od tebe day one jer je platio za to, a ti ideš sa jednim loadout-om i prinuđen si da nosiš pištolj kao secondary oružje jer si tek krenuo na suvo = Pay to Win.

Isto kao što bi u toj Fifi igrao na suvo sa igračima iz male Krsne i upadaju ti likovi koji imaju plaćen dream team i igrače s neba poslate i šuri te 6-0, ti ne možeš i exp da nabiješ da bi otključao nešto kršteno ker imaš nula golova nego stegni dupe i teraj. Možeš i ti da dobiješ tog igrača, tamo da grinduješ dok ne izađe nova Fifa otprilike. :joy:

Plus za CoD se doda da crossplay ne može da se isključi i prinuđen si da igraš sa ljudima na mišu i tastaturi. Pa ti grinduj jedno po jedno oružje da otključaš nešto što drugi imaju jer su pljunuli keš, sakate sve pred sobom bez recoil-a sa mutant štrcalicom i okreću se 200 na sat.

Uh, ok… Izbacio sam i to iz sebe. :joy:

Ponovo ti kažem, bukvalno nema nikakve prednosti to što svetli ili šta već.

Što se tiče attachment, 90% dobrih igrača igra sa iron sightom jer je weapon swap i aim down the sight najbrži tada. Sa svim drugim “mecima” i ostalim zajebancijama, ceo sistem ostaje isti 3 metka za BR, 4 za Assault, 5 za SMG, 1 za snip 2 za DMR.

Mislim, tek sada ne može da bued P2W jer ako si iole igrao bilo koji MW od 2019, imaš apsolutno sva oružja koja si koristio i sve attachmente za ta oružja otključana. Ako si napravio blueprint nekog oružja, imaš ga i dalje u Gunsmith.

Nije P2W, nikada nije bilo, to što neko može da kupi skin ništa ne znači. 99% tih oružja nije dobro kalibrisano, i kažem, ja nikoga nisam video sa sightom u igri a da ne koristi neki snajper.

Plus u Black Ops 6 Beta nisi mogao da importuješ druga oružja nit ida kupuješ skinove, igrao si samo sa onim šta je bilo u igri. Par oružja i to je to. Jedina prednost je ako neko igra na kontroleru što je lakše kontrolisanje recoila, ali jbg :slight_smile: uvek možeš da isključiš crossplay.

Otključavao sam one svetleće skinove i tera te da igraš bez sajta, nikada ali nikada nisam imao taj problem o čemu ti pričaš i kada sam igrao bez attachmenta. Nikada me niko nije šurio sa svetlećim skinom niti sam ikada uzimao druga oružja. Fora u CoD-u je to da se navikneš na neko oružje i onda guraš ga do kraja.

Ne kažem da ne znaš da igraš, ali evo, odigrao sam fazon 3 utakmice ultimate teama, i moj tim je 65 i jedan 85, mislim da je Sancho.

Igram protiv lika koji je tek krenuo UT isto kao i ja ali ima Olma, ima Rushworda i ostale i min ocena mu je 85. Odvalio sam ga 3:0, lik izašao u 60 minutu.

Dakle nije koje oružje neko ima, ni jedan attachment ti ne čini da ti oružje jače ispaljuje metke i da ubijaš sa jednim hicem, već samo da ti je “zgodnije” da kontrolišeš pušku i… da li znaš da igraš jbg.

Evo ti statistika svih oružja u CoD MWIII, pa mi reci, da li misliš da 2 stotinke prave razliku?

Inače, kontam da si frustriran zbog toga što misliš da je tako, ali nemoj da pišeš ovo na nekom drugom foruum, ne daj bože Redditu ili negde gde ima CoD igrača koji sasuju po 300+ sati :smiley: biće sramota :stuck_out_tongue:

Inače, da otključaš attachmente koje imaju store oružja ti treba fazon… 3 sata igre bukvalno :D. Veća je fora podesiti kako tebi odgovara. Jedinu prednost sada u MWIII imaju aftermarket parts, a isto i njih možeš da otključaš bukvalno za 2-3 sata samo da odradiš challenges. Dakle ništa iza Paywalla.

Inače, ne znam da li je ikada jedno oružje iz Storea imalo aftermarket part u sebi.

To sve što pričaš ti je iluzija, uvek je lakše pljuvati igru nego sebe, makar je CoD fer što se tiče napucavanja, nije fer što se tiče laga.

U FC-u imaš bukvalni rubberbanding i linije koda koje ti ne dozvoljavaju da pobediš. Uopšte nije isto.

1 Like

Znam ja dobro šta pišem, bole me patka za reddit. :joy:
I nije CoD neka misaona imenica da ti treba ne znam kakav skill da ga igraš, prilično je igra bez mozga gde se ili štekaju ili rush pa šta pogodiš. Objectiva se seti tri čoveka u celoj partiji. Svi jure kill-ove.

Takođe u Black Ops beti svi koji su kupili Vault Edition su imali ta oružja otključana, znači opet situacija gde ljudi imaju šljašteća oružja sa full upgradeom i attachment-ima dok ostali koriste šta im igra da.
Poenta cele priče je da ako platiš za već nabudženo oružje u startu (koje nije samo skin očigledno jer ima svih 5 attachment-a nagruvanih plus bonus za brže swapovanje oružja ili šta god) i neko ko nije platio kreće sa početnim oružjem bez ičega i pištoljem, to se zove pay to win. Znači u startu imaš sve pre njega, plus stvari koje nemaš nužno da nadogradiš. Ne pričam ni o skill-u niti statistikama ni šta god. Igram sve pucačine dovoljno dugo da znam šta je pay to win makar. Kao što je i Gran Turismo pay to win, možeš da platiš pravim parama da kupiš najjaču klasu vozila ili da grinduješ pare. Šta nekom znači što on to “može da otključa” ako je neko pljunuo keš za Pagani, a ti voziš Mini Moris. Sve što platiš da bi imao prednost u startu naspram nekog ko nije platio je pay to win. To je cela poenta priče :slight_smile:

Neću više u off, ne znam ni šta tražim u ovoj temi. :joy:

Ja se svaki put ponadam da neko pise o Fifi kad ono ne mozes da zivis od Kolodjutija :sweat_smile:

1 Like

Kalodjuti misliš

Kolov Bjuti zapravo

2 Likes

To je kad kupiš u rumi na vašaru

3 Likes

Ljudi, koji mod u fifi je ‘glavni’ za online igru?
Vidim ima vise modova ali ne znam sta je u fifi ono sto je na primer soloq ranked 5v5 u league of legendsu.

https://www.kickstarter.com/projects/1900933339/fear-fa-98-silent-hill-mixed-with-fifa-98