Dark Souls 2

Slazem se ja sa svima vama… I to da je grafika osakacena, a i da ona nema neku veliku ulogu u serijalu, ‘gameplay’ je bitan… Ali brate mili, ako je prikazu onakvu pa kasnije izbace totalno graficki drugaciju igru, onda stvarno. Laz i pod****vanje korisnika, samo ne bi li igru uzeli… Ko zna koje jos igre prikazuju u tom svjetlu, a kakve cemo zaprave dobiti…

Sent From: “Neitherworld, Peaceful Pines”

Pa sad. Ne bih rekao bas da sam naivan, nije toliko napredna grafika u tom revealu. Seti se kako matore Gears igre izgledaju, ili LoU, nije to nedostizno za staru generaciju. Uostalom, evo sta kazu u Eurogamer clanku koji me naveo da uopste komentarisem:

Some of the changes may be down to shifts in art direction - dialling back the lighting in favour of a more ethereal, overgrown aesthetic - but that can’t explain everything. Fans who have been digging into it on NeoGAF have discovered the game was running on a PS3 in the original reveal, too, so what gives?

Japanci su tokom cele ove generacije imali velike probleme da odrze korak sa zapadnjacima, sto se grafike tice. Siguran sam da bi neki zapadnjacki developer bez problema izgurao onakav utisak, pa nije to ne znam koliko napredno. I call it like I see it, sto kazu. Nisam igrao DS2 pa ne mogu da pricam iz licnog iskustva, ali prema ovom YT klipu finalna igra izgleda bas isprano. Nije tacno da je to maksimum koja je ova generacija moze da izvuce, cak ni blizu.

Pazi, možemo da seremo da je grafika trebala biti bolja, ali shvati ti da se na svakom Playthroughu dodaje više protivnika. Do sad ima duplo više protivnika u svakoj zoni, u zonama gde sam iskoristio Bonfire Aestetic ih ima tri puta više. Kod Bossova ima dodatih elemenata, poput dodatnih, do sad ne viđenih protivnika, promene ponašanje Bossa, itd. Ajd sad kraj svega toga ti održi stabilan FPS i još da ima dobra grafika… Ne može sve too na ovoj generaciji. TLOU i Gears su takve igre jer su manje-više iscenirane na svakom koraku i imaš ograničenja, ovde nemaš. Ovde takođe nemaš maltene nigde Loading, već kao u prvom delu iz jedne u drugu zonu prelaziš bez ikakve pauze. Pa ne može i jare i pare. Svi smo tražili stabilan FPS, dobili smo, sad ne valja grafika.
Nije ovo neki napad ne tebe, ali mi se sere od toga da se upoređuje rad timova koji su First Party i Third Party. Mnogo ljudi samo sere po ceo dan, i ne može im se nikad udovoljiti. Da je bolja grafika, opet bi imali *****i Blighttown. Između stabilnog FPS i grafike, meni je FPS, pogotovu u Dark Souls bitniji, što bi trebalo svima biti.
Odigraj igru i vidi šta su sve uradili, pa onda sudi, on upoređuje najružniju zonu u celoj igri. Dragon Aerie je takođe prikazan, i nije baš onakav kakav je prikazan, ali je približan. Imaju neke zaista prelepe zone, kao deo pre i posle borbe sa zmajevima, Shrine Of Amana, itd. Jednostavno, mnogo toga su uradili, ali nisu hteli da bude Loading i pada FPS, to su postigli, ali je grafika žrtvovana, to je to. Na PC to neće biti problem. Ako i bude, biće modovano 100%

Wow, ovo je bio jedan ogorceni post. :slight_smile:

Mene posebno odvraca od od igranja konzolne verzije uzasan screen tearing. PC verzija je sve bliza, a posto ionako nisam siguran da li cu zbog povecane tezine uopste da se upustim u ovu avanturu, jos oklevam.

Grafika nije glavni adut igre, ali slazem se da to nije maksimum ove generacije. Meniji su posebno odbojni ali je to verovatno i namerno. Posle izlaska igre Miazaki je bese tvitovao “forgot the lightning!” sto je duhovito priznanje da jesu daungrejdovali osvetljenje u odnosu na prezentaciju. Da li ce “zaboraviti” i u PC verziji ili je to definitivno drugacija estetika tek cemo videti. Hej, bar nisu izdali saopstenje a la EA koje vredja inteligenciju.

grafika uopste nije toliko losa da na bilo koji nacin smanjuje dozivljaj
barem meni
da nije nesto specijalno nije (da je slabije nego sto su prikazivali pre cinimi se jeste)
ali ima smek,meni se svidelo na sta lici Dark Souls 2
ni u jednom trenutku nisam pomislio au e da ovo izgleda bolje
a igrao sam puno “lepsih” igara
ovde se sve lepo uklapa,atmosfera,gampley,tezina ma sve i vizuelni deo naravno

evo i mog utiska nakon 55h-og igranja i do tancina istrazivanja zona

najveci problem mi je bila meduza jer mi je adaptiliti bio 7, pa sam sa veselom prebacio na 50 i od tada kroz celu igru idem go samo nosim sesir za items found i evo me na zadnjem boussu.
samo sam nasao jedan hiden wall a pretrazio sam bas sve- nemoguce da je samo jedan u celoj igri.
primetio sam da su mi se na slici za teleprt pojavile neke neosencane slike sa ??? sada su ostale samo 2 do kojih nikako da nadjem ulaz a imam sve kljuceve i sve sam pretrazio
naleteo sam na nekoliko bagova

  1. u jednom periodu igre sam primao isti dmg bez obzira da li sam go ili nosim bilo koji oklop
  2. soul arows me prati preko cele mape cak i kad se nepriojatelj vise ne vidi , ali i dalje castuje na mene
  3. ni jedno od oruzija i stitova sa preordra nisam nasao
  4. celu igru sam presao sa machetom i black knight halberdom
  5. najsmesnije je kada sa utra large grate sword promasim protivnika koji se ne pomera a nalazi se na 1mm od mene
    Ni jednom u toku cele igre nisam osetio bitniju razliku u borbi sa glavim ili sporednim bossovima.
    Da li jacina neprijatelja moze da se povecava x puta ? nasao sam 20 onih sa burn
    da li to utice i na item drop?

loladinka imas dosta hiden wall-ova, samo sad moras da pritsnes A za 360 ili X za ps3, a neke moras da nateras protivnike da sruse. Za meduzu je deamon napisao kako se prelazi i uopste ti nije trebao adapt 50. Ako imas lockstone viska mozes da nadjes jos 1 soul vessel u lost bastille. U delu gde su ruin sentineli imas 4 ili 5 hiden wall-ova samo da znas:D

@daemonkiller92 je napisao recenziju za igru http://www.xboxrepublika.com/?xbr-recenzija=dark-souls-2

Ja sam ispao nervozniji nego što stvarno jesam :slight_smile: Grafika jeste osrednja, ali završava posao. Meni je bilo najbitnije da je stabilan FPS, jer sam se brinuo što su dodali toliko efekata, a bilo je problema sa Blighttownom. Najviše mi smeta to što nebo nije dinamično, kao u Dark Souls, već je statično, kao neka slika, ali ono, to dodaje neki neobjašnjivi osećaj kao da se nalaziš svo vreme u nekom drugom svetu, poput Painted Worlda, gde se svašta može desiti, a tvoji izbori se ne svode ni na šta. To se u neku ruku i vidi u tome kako je odrađen kraj, ne krajevi, već samo jedan kraj. Čak i poslednji Boss, koji se pojavljuje niotkuda, ne dajući ideju ko je, kasnije sam saznao ko je, ali tad sam mislio: ko je sad ovo kog k, odaje taj neki osećaj da je sve do tad bilo bez veze, jer se sve svodi na isto. To je bilo prisutno u neku ruku i u prvom delu, ali opet, tamo nije bio toliko prisutan taj osećaj.

A to što se dvoumiš da li da igraš ili ne, zaista ti preporučujem da odigraš. Iako su protivnici žilaviji i jače udaraju, to se odnosi i na tebe. Sad imaš mnogo opcija u tome kako da eliminišeš protivnike. Čak je sad moguće da nabiješ Dexterity i da pobiješ sve protivnike i Bossove sa lukom i strelom iz daljine. A i uz to, kad si već igrao prethodne delove, već znaš šta te očekuje, tako da ti većina Bossova neće biti problem. Probaj, nemaš šta da izgubiš :slight_smile:

Genijalan video od člana Mayhem koji je aktivan u Dark Souls Community-u na Youtube:

P:S. Smešno je koliko je loš/a u PVP, jer sam imao meč sa njim/njom i ojadio ga/ju bez problema :slight_smile: Ali je taj oklop ZLO :slight_smile:

Svaka cast na tekstu i na trudu - voleo bih vise ovakvog sadrzaja!

ljudi imam veliki problem
nikako nemogu da odigram pvp
niko me ne napada, ne mogu da vrsi invaziju .
kada probam invaziju posle odredjenog vremena mi pise invasion faild. menjao sam convente ali nista nije pomoglu. primetio sam da na onom tabletu koji se dobija na pocetku u shampion conventu registruje broj ubijenih crvenih phantoma ali nisam nista nasao za pvp.
kako da otkljucam ona vrata na kojima ima lanac to je u onom hodniku iza velikog zmajevog kostura a nasao sam adlin kljuc?
presao sam igru ali nikako da ubijem anjdela u darc conventu- da li je to posledlji quest za taj convent?

ljudi imam veliki problem
nikako nemogu da odigram pvp
niko me ne napada, ne mogu da vrsi invaziju .
kada probam invaziju posle odredjenog vremena mi pise invasion faild. menjao sam convente ali nista nije pomoglu. primetio sam da na onom tabletu koji se dobija na pocetku u shampion conventu registruje broj ubijenih crvenih phantoma ali nisam nista nasao za pvp.
kako da otkljucam ona vrata na kojima ima lanac to je u onom hodniku iza velikog zmajevog kostura a nasao sam adlin kljuc?
presao sam igru ali nikako da ubijem anjdela u darc conventu- da li je to posledlji quest za taj convent?

izvinjavam se zbog dupliranja posta- naglo promena brzine neta pa sam dva puta postovao moja greska

Ovako, ako si u Champions Covenantu, tu možeš imati silnih problema i bugova. Da bi uspešno izvršio invaziju treba da budeš u Human formi, a ako si u Brotherhood Of Blood ili Blue Sentinel Covenantu, šanse za PVP ti se drastično povćavaju, ali ti se svodi na Soul Memory, sistem koji je From Software uveo da bi se sprečio nepravedan PVP Matchmaking. U osnovi, to je broj svih duša koje si do sad skupio, i onda će te igra upariti sa onim koji imaju ± 26% od tog broja. Ali je najčešći problem u samoj konekciji ljudi sa serverima, ili su svi jednostavno zauzeti u tom momentu. Dešava se. Pridruži se ili Blue Sentinelima ili Brotherhood Of Blood i odi u njihove arene, Blue Cathedral ili Undead Purgatory i pritisni A/X da bi pokrenuo traženje za Duel u Areni, ako i dalje imaš problem, moraš da ugasiš konzolu, izvadiš kabl iz konzole i ponovo je upališ, jer se nekad dešava taj bug. Nekad je samo dovoljno da izađeš iz igre i vratiš se, nekad moraš potpuno isključenje i uključenje.

To ni ja nisam uspeo, jer sam potpuno zaboravio na njih, pogledaj na wikiu, da ne gubiš previše vremena.

Jeste, i kad ga ubiješ dobijaš Hex i dobijaš Rank 3, čime si završio sa njima. Taj Boss je komplikovan, ali je dovoljno da imaš onaj dark Quartz Ring i po mogućstvu da koristiš Magic ili Great Magic Barrier, kao i one iteme za Dark otpornost.

igra je stvarno neopisivo bolja od prvog dela, ali naravno (po nekom “zakonu” izgleda…) mora i da ima mane.
Prvo, imam osecaj da je mnogo laksa od prvog dela.
Uspeo sam da u roku od 30+ sati stignem do Soul Level 106, i da ubijem (perma-death) vise od pola populacije u Drangleic-u.
Dok za 30+ sati u prvom DS-u, ne bih stigao ni do soul level 70 (naravno pricam o prvom pokusaju i prvom iskustvu sa obe igre).
Isto tako sam i ovaj drugi deo proveo vise od pola celog prelazenja u Hallow stanju, imao sam 50% HP-a skinutog, i nisam mogao da nadjem nigde Human Effigy (sad imam oko 20 human effigy :)).

Ali najveca mana igre, je definitivno “Soul memory”. Fino je znati koliko si ukupno dusa sakupio od pocetka igre, ali ZASTO ta statistika mora da utice na Co-op???
Ako imate vise ili manje od 25% (30% sa Name Engraved Ring), od neke druge osobe, onda tu osobu necete moci da pozovete u svoj svet, ni ona vas u njihov.
Trenutno imam preko 1,5 miliona soul memory, dok moj dobar prijatelj sa kojim sam igrao DS1 puno puta, ima samo 300 hiljada, i sad ja treba da cekam da on sakupi oko 1,2 miliona soul memory, da bi mi igrali zajedno…
Nema veze ako je moj Soul Level 100 a njegov 99. Soul level je i dalje bitan za Co-op, ali soul memory je izgleda bitniji.

Ovo su uradili da bi bilo manje “ganking-a”, i posteno, razumem. Ali stvarno pogorsava Co-op aspekat igre.

Formirana je peticija koja je poslana From Softwareu da nakon 100-og nivoa Soul Memory ne utiče na PVP ili Coop, jer ipak, ako si vć uspeo da stigneš do 100-og nivoa i nisi batalio igru, imaš dovoljno iskustva za sve. Videćemo šta će biti, mada zaista su usrali stvar sa tim sistemom.

Imam neki osecaj da nista od te peticije.
Ako ista, uklonice taj sistem u NG+ u nekom patch-u.

jel zna neko sta je fora sa ona dva zvona?
kad sam zazvonio na jednom i ocistio areu samonovao se neki princ koga nisam video, dok se na drugom zvonu nista nije videlo.

Ovako, kao što znaš, imaš dva zvona. Jedno je u Lost Bastille, a drugo je u Iron Keep. U Lost Bastille nakon što pozvoniš zvono ti se otvoraju vrata za Gargoyle Boss borbu, i tu dobijaš ključ koji te vodi do Bossa u Sinner’s Riseu. Drugo zvono ti služi da se otvore vrata, gde se nalazi par stvari i deo sa metalnim rešetkama, odakle možeš da smakneš većinu protivnika na mostu, ali oni tebi ne mogu ništa. Ta zona takođe služi kao zona za PVP protiv članova Bell Covenanta, to je to.

poceh da igram na novom nivou tezine- pimetio sam da na ima novih protivnika-onog bossa na brodu nikako da ubijem sada jer se stvaraju ineka dva mala koja bas smaraju- na ovom nivou tezine igra me podseca na prethodni deo
nemogu da verujem da se na samom pocetku ispred vesticije kolibe nalazi desno prolaz kroz zbunje gde se nalazio onaj debeli trol koji daje stone ring a ja igrao 65 sata-150lvl sa figherom melee bez tog prsten