kakav je to posao ako na njemu ne mozes da pises XBR utiske
Tezak, gde moras da dadiljas preko 20 odraslih ljudi, sektor koji ukljucuje par pod sektora itd… Sve u svemu posao koji isisa energiju jer dnevno dobijem po 8346924823 pitanja i da li imas minut 
Nego aj sad da napisem kojim utisak. Stvari kod kojih imam podeljeno misljenje su sama prica, duzina igre, tezina i malo oko gameplay-a.
Sto se tice price dobra je, vuce te da saznas sta se desava i zasto je doslo do svega ovoga kroz sta prolazis. Ovo je jedna od retkih gde sam svaki list papira i/ili voice memo pokupio i preslusao koji sam uspeo da pronadjem. Retko kad ovo radim ali ovde me je bas zanimalo sve da bi na kraju pa moze se resi ostao bez objasnjenja. I zasto ovde imam podeljeno misljenje je zbog toga da koji god kraj da odaberete (da ima ih vise, jedan je cak zakljucan i iza NG+
) ostajete bez objasnjenja odredjenih prema mom misljenju vaznih stvari i samo tako dobijete The End. Tako da smatram da nije bas lepo napisano, da nisu lepo objasnili ono sto treba, a imali su prostora i vremena da to komotno urade jer igra traje oko 12 sati.
Sad dolazimo do tog dela oko duzine igre, licno mislim da je barem 3 sata duza nego sto je trebala, barem ovakva kakva je izasla. Dosta nepotrebnih cutscene-a koje jedu vreme, dosta razvlacenja do destinacije, pogotovo deo kad se dodje u posed gravity cizama i put do bolnice. Taj ceo je toliko nepotrebno dugacak, nista vitalno se ne dogadja da bi mogao da se opravda, a traje oko sat vreme i duze zavisno od toga da li ginete ili ne. Mislim da bi bilo sasvim ok da igra traje oko 8-9 sati bez ovog nepotrebnog rastezanja. Ovaj deo put do bolnice mi je bas ostao u pamcenju jer sam poceo sa igrom tog dela, bilo je kasno uvece i bas sam bio u fazonu to ce brzo da bude, daj da se dovucem do bolnice i polako da gasim igru da nastavim onda sutra. To se toliko razvuklo da sam mislio da nikad necu stici, a tokom tog puta nista vazno se nije desilo, nista vazno nisam pronasao i bilo je oko dve malo jace borbe. Sve ostalo je bilo ides ides pa jedan, dva protivnika i tako u krug.
Ovo me taman uvodi u deo oko tezine. Igra jeste teza nego sto sam ocekivao, ali i to je nekako cudno. Vise je nekako teska zbog skupa part cudnih stvari, jedna od stvari je ta sto vam se resursi koji vam trebaju daju na onu malu kasicicu za espreso nego sto je igra teska teska. Takodje nekako je bas da se tako izrazim ne toliko dobro rasporedjeno sve. Upravo zbog ovog gore recenog, gde neke deonice traju predugo i nemaju bukvalno nikakve akcije, a onda odmah za njima cete upasti u borbu koja ce da vas iskida. Koliko god se trudili da budete oprezni, da obracate paznju na sve, da budete u alert modu paznja ce vam opasti, a onda upadate u borbu pogubljeni. Velikoj tezi takodje doprinosi to sto neka neka light varijanta Dodge/Parry opcije, za ovim cete plakati kod poslednjeg boss-a. Prosto nije moguce izbeci ni jedan napad koliko god se trudili da pobegnete. Ako imate srece dobicete jedan udarac (koji inace skida oko 1/3 healtha) ako niste te srece mrtvi ste.
Taman dolazimo do Gameplay dela. Ovde nemam preterano puno zamerki glavna je ta kao sto rekoh gore light Dodge/Parry opcije. Mislim da bi veoma doprineo tempu igranja, mogao bi da se zanemari taj problem minimalnog broja resursa jer bi Melee mogao da udje kao neka opcija. Ponovo kazem kad dodjete do poslednjeg boss-a videcete da vam ova opcija treba, a nemate je.
Preporuka da je odigrate, nije idealna igra i ima svojih bubica ali imaju je i Medium. Nadam se nekom DLC-u za dalje pojasnjenje price i povratku u svet “Nove Zore”.