Arkane Austin, developer of Redfall, is being shut down
Alpha Dog Studios - shut down
Tango Gameworks, developer of Hi-Fi Rush, is shut down
Roundhouse Games - merged
Moguce da je fazon da su sve Tango igre sada Microsoftov “intellectual property” (?), iako studia vise nema (?), tago da je i nastavak istih moguc. Samo mi je zao sto su podobijali otkaze.
Da, verovatno je tako. Ali bas sto kazes, igre prave ljudi, i to u optimalnom slucaju kao ovde, talentovani ljudi. Sta je sa njima? Ocigledno nije dovoljno napraviti dobre i popularne igre. Videli smo slicno i sa Insomniac, gde je Spajdi 2 oduvao sve, i opet su padali otkazi.
Fokus je na Activision-u naravno. Sve moguce i nemoguce resurse ce iskorisiti na njih… Ali ja jedva cekam da im i on propadne raspalicu rostilj u slavlju tog dana!
No, na pozitivnijoj strani, imate Apple Event za 3min
Today I’m sharing changes we are making to our Bethesda and ZeniMax teams. These changes are grounded in prioritizing high-impact titles and further investing in Bethesda’s portfolio of blockbuster games and beloved worlds which you have nurtured over many decades.
Šta sad ovo znači? Da male igre više nemaju mjesto? I kao brinu se za blokbastere i njeguju a dočekali seriju Fallout bez nove igre i nema je ni na vidiku do tamo 2030 i neke.
Je li sad ovo znači da i van Bethesde neće biti malih igara? Neće biti šanse za a neki Pentiment ili nešto?
Sunce ti žarko. Najbogatija kompanija na svetu ne može da obezbedi par studija da rade nesmetano, nego samo da se gura zarada ili si višak. I sad, čitam komentare, i skoro niko da se zapita kako je moguće tek tako otpustiti ljude. U USA je sve na strani korporacije, radnik je samo jedna zamenljiva mrvica. Prokleti kapitalizam.
Nintendo je mnogo manja firma čije igre e prodaju po Xbox/PS cenama, a koštaju mnogo manje da se naprave za duplo manje vremena. Plus u Japanu ne možeš tek tako nekog da otpustiš. Čak i kada je kompanija u minusu, to nije razlog za otkaz. Prava radnika su mnogo jača.