Igra se pojavila za download na xbox360iso.Jeeeeeee
…ovaj…tema beše BioShock2…
Ja sad bas razmisljam da li da igram na konzoli ili da sacekam PC verziju.
Definitivna prednost PC-ja je u vecoj rezoluciji i boljim kontrolama, ali treba se grbaviti nad tastaturom… S druge strane, kontrole na dzojpedu koje uopste nisu toliko lose za ovaj tip igre, veliki ekran koji pravi bolju imerziju, i komocija igranja iz kreveta. Hm…
Usao sam u glavni meni i vec mi se ne svidja sto nema onog biranja opcija pracenog klavirskim notama. Takvi sarmantni detalji su Bioshocku davali dusu, bojim se da sad kada Ken Levin nije in charge, drugi deo ne bude samo genericki derivat koji kopira fazone iz prvog dela.
edit: I da, igra jeste losija. To mogu da tvrdim vec posle samo dvadesetak minuta. Prvo sto se da primetiti je losa grafika. Ravnodusno prihvatam da su igre na xboxu dostigle vizuelni vrhunac i da tu ne moze bogznasta da se izvuce, ali prvi deo sam zavrsio tek pre par meseci i potpisujem da je grafika kvalitetnija. Sumnjivo lose teksture i broj poligona ostavljaju utisak kao da igrate na nekim low podesavanjima. Bas me zanima da li je ovo slucaj samo sa xbox verzijom. Mozda zbog toga sto sada mozete da setate po okeanu i sto su mozda veci nivoi pa su morali da zrtvuju detalje? Rezija ne odskace od nekih skript sablona, nista ni nalik pocetku iz prvog dela. Splajseri su mi takodje mnogo manje zastrasujuci. I paleta boja je nekako cudna. Mozda najveci nedostatak igre je u tome sto je sve vec vidjeno a posmatranje Rapturea kroz oci Big Daddyja nije bas motiv za odusevljavanje. Nesto bas i nemam dozivljaj da sam u ulozi mocnog, oklopljenog tenka.
Mislim da je ovo i budzetski i idejno za klasu losije ostvarenje.
"Did you change the UI/HUD for the PC version of the game?
We made quite a number of significant changes to UI / HUD for the PC version of the game. The decision was made early on not to support controllers at all in order to ensure that we got the mouse and keyboard control absolutely right. This of course required a redesign of large parts of the UI and the player HUD. For example, we removed the Weapons and Plasmid Selection Radials in favor of a custom created Weapons Selection Strip which more accurately reflects the keyboard layout.
How did you deal with widescreen? How will someone on a regular monitor and a widescreen monitor see the game?
We support single-screen 4:3, 5:4, 16:9 and 16:10 resolutions. The game has been optimized to ensure that all game elements such as menus, HUD, UI, etc appear exactly the same regardless of what resolution the user is running the game at. The only major difference for 4:3 and 5:4 users will be the smaller Field of View compared to a widescreen resolution.
The full list of customizable graphics options for BioShock 2 are:
DX9
- Resolution, Graphics Quality, Actor Detail, Texture Detail, Vertical Sync, Shadow Maps, High Detail Post Processing, High Detail Shaders, Real Time Reflections, Distortion, Force Global Lighting
DX10
sve iz dx9 + DirectX10 Detail Surfaces (DX10 specific option), 3D Stereo Vision (DX10 specific option)
How did you deal with the mouse handling for the game (like acceleration, etc)?
BioShock 2 uses the OS Mouse speed settings as a default. BioShock 2 also supports 3rd party mouse applications such as Logitech SetPoint.
Mouse acceleration is now off by default and other options such as sensitivity and inversion can be changed in-game. There is an in-built mouse acceleration feature which the user can enable if desired.
Fala Bogu da jos neko ima mozga od ovih developera.
Uh, toga sam se i plasio. Aj da je barem atmosfera ista kao kod prvog dela, ali da je cak i grafika losija? Javicu utiske kad i ja probam…
EDIT:
Evo posle sat i po igranja – sve mi je nekako meh. Prvenstveno grafika, koja em stvarno deluje losije (subjektivni utisak), em koriste obojena svetla ko da je 1996… Nailazim na raznovrsne skriptovane sekvence, i prisecam se kako je sve to upecatljivo bilo u prvom bioshocku (rusenje aviona, zapaljeno gorivo, morska povrsina, auh!), a ovde opet, nekako, meh. Lepe plave okice devojke koja ti ostavlja poklone (kako?) i telepatski komunicira s tobom? Doktorka Lamb s licem stroge uciteljice, prosipa revolucionarne “mudrosti” na svakih 10 minuta preko razglasa – povremeni snimci Rajanovih razmisljanja dodju kao osvezenje posle njenih proklamacija. Dadose mi rivet gun, sto bih uopste koristio nadalje burgiju? A stalno nailazim na gorivo, koje mi vise ne treba. Pa opet, gledam preterano sljastece korale oko sebe, pa se nerviram sto je igra tako nepotrebno sarena. I Male Sestre su sad previse cute.
I tako dalje. Doslo je do toga da sam opet instalirao AoT 40th day, kako bi je zavrsio. A Bioshock 2, kad dodje na red…Ceka me i Dark Void. Ne znam, videcemo. Mozda se kasnije pokajem sto sam ga prebrzo odbacio…
bump!
Jel igra ovo neko na kraju? Utisci?
Meni se za sada utisci nisu promenili, igrao sam oko sat i po. Iznenadjen sam visokim ocenama i stalno cekam da vidim tu dobru atmosferu, a od nje ni traga. Najgore je to mucno osecanje izneverenih ocekivanja i nedostojnosti da se nazove nastavkom jedne od najboljih igara svih vremena. Ali ako sam prvi bioshock razvlacio skoro godinu dana, i ovo cu nekako na epizode da zavrsim. Da budem iskren malo odugovlacim jer cekam da vidim na sta ce da lici PC verzija, a ne bih ponovo da prelazim iste dosadne deonice.
Evo sad skidam Bioshock da vidim kakva je igra, samo se nadam da nece imati onih predela gde se moras kriti od Big Daddy-ja, kao u Batman AA od Scarecrowa.
Pojavila se igra za PC, velicina je 7,35 gb!
Prekucao za dva dan sa po par sati aktivnog igranja. Čini mi se da su samo malo pretumbali prvi deo, ubacili par likova i servirali nam kao novu igru. EPIC FAIL. Inovacije u odnosu na prvi deo: Big sister i bolji (lakši sistem hakovanja). Ocena:75%.
Prekucao za dva dan sa po par sati aktivnog igranja. Čini mi se da su samo malo pretumbali prvi deo, ubacili par likova i servirali nam kao novu igru. EPIC FAIL. Inovacije u odnosu na prvi deo: Big sister i bolji (lakši sistem hakovanja). Ocena:75%.