Zamislite da idete na neku laganiju šetnju u prirodi, na nekoj manjoj uzbrdici, a da ste u pidžami i bosonogi. Verovatno vam ne bi bilo najprijatnije ali uz dovoljno truda uspeli biste da stignete na cilj, zar ne? Naravno. A sad zamislite isti scenario ali da ste zaboravili kako se hoda. I dalje imate sve što vam je potrebno da normalno pešačite, samo ste zaboravili kako se to radi. To je Baby Steps – walking simulator iz trećeg lica koji će vas frustrirati, nasmejati ili zabaviti… ili sva tri zajedno. Od samog početka, jasno je da ovo nije igra za masivnu publiku, ALI, ako ste neko ko voli izazove, ima strpljenja od čelika, i želite nešto unikatno, onda je ovo možda za vas.
Mic po mic, korak po korak
U Baby Steps vi igrate kao Nathan. Ne znamo mnogo o njemu, ali s obzirom kako je obučen i kako izgleda, lako je pretpostaviti da nije fizički aktivan, da mnogo vremena provodi po kući i da je dosta aljkav. Jednog lenjog dana, Nathan leškari na svom kauču, misteriozno nestaje (ulazi u TV) i stvara se u jednoj mokroj dolini sa par bregova.
Naravno, Nathanu ovo ne prija i želi što pre da se vrati u svoju udobnu kuću ali, zaboravio je da hoda. Kao Nathan, vaš cilj je da se planinarski prošetate do svih checkpointova (nivoa) dok ujedno pokušavate da (ponovo) naučite da hodate i naravno, shvatite gde ste. Prva stvar koju ćete uraditi u Baby Steps je pasti na nos… i ovo isto će se ponavljati tokom cele igre.
Neobične ali precizne komande
Prvi put kada smo saznali za Baby Steps bilo je tokom Playstation prezentacije. Tu smo videli Nathana kako pokušava da se popne na relativno nisku platformu sa mnogo muke. Već tu smo mogli da vidimo da je u pitanju “bukvalni” walking-simulator… bilo to dobro ili ne. Mada, kada smo videli ko je glavni developer, sve nam je bilo jasno.
Bennett Foddy, glavni developer, kao da je opsednut frustrirajućim igrama u kojima je samo pomeranje teško. Igre kao što su QWOP ili Getting Over It su zapamćene kao frustrirajuće ali zabavne igre koji mnogi preskaču ali oni koji ih nauče imaju sva prava da se hvale. Koristeći neverovatno neobične komande, cilj je uvek da pređete što veći put, i skoro isto važi i za Baby Steps. Iako smatram da je Baby Steps najlakša od ostali Bennett Foddy-jevih igara, to i dalje ne znači da je išta manje frustrantna.
Da se pomerate u ovoj igri morate ujedno koristiti dva triggera i levi analog. Levi trigger podiže levu nogu, desni desnu, a levi analog pomera unapred vaše telo. Možda zvuči jednostavno kada se ovako napiše, ali stvarno nije. Dovoljno je da malo više povučete jedan od triggera ili prerano nagnete telo i Nathan će pasti na zemlju. Malo je reći da je potrebno da uvežbate hodanje u Baby Steps.