Članak vredan čitanja i da ne bih kopirao skoro ceo tekst, najbolje je da ga pročitate u originalu:
Kao i audio izdanje, gde je sve sažvakano za one koje mrzi da čitaju:
When you download State of Decay, the oddities begin immediately. Instead of downloading from the Microsoft Store server, serverdl.microsoft.com, where all content comes from including PlayAnywhere titles, the game downloads from assets1.xboxlive.com.
What it looks like Microsoft is doing, instead of porting each Xbox feature back to the PC one by one, they are simply dumping the entire Xbox one installation/servicing plumbing and making it the primary installation for Windows.
Ukratko:
Microsoft radi na tome da se Xbox igre jednostavno “zapakuju” i isporuče za PC. Umesto da se pravi posebna verzija PC igre, developeri istu Xbox igru nativno koriste i za konzole i za PC. Trenutno razvojni timovi prave Xbox, Playstation i PC verziju igre (u današnje vreme te verzije nisu baš toliko različite, ali opet zahtevaju resurse da se igre za sve platforme naprave). Drugo, ovo je apsolutni Play Anywhere, jer je trenutno PA samo ista licenca između PC i Xbox verzije igre, što je dodatna poteškoća za izdavače a novi metod bi olakšao stvari na tom polju.
Kako ovo izgleda u praksi?
Xbox postaje platforma/app koji se može konzumirati na nekoliko načina:
- nativno na Xbox konzoli
- na PCu
- xCloud streaming (mobilni telefoni, tableti, Switch(?), usb stick, smart displays…)
Ostaje nekoliko pitanja, poput kako PC može da iskoristi sve prednosti snažnije platforme i kada će ovo biti sprovedeno. Sve u svemu, GDC je sledećeg meseca kada ćemo dobiti dosta odgovora i verovatno gomilu novih informacija.