Nioh 2

Ja sam konacno otkljucao sloth talisman koji je bio totalni op u prvom delu, ali kazu da je dosta nerfovan. Pre toga sam morao da pozovem pomoc za Yatsu-No-Kami (snake boss), ludacki je tezak… Ne pamtim da sam se toliko namucio ni sa Sekiro bosovima.

Ja sam napokon juče uspeo da se malo duže posvetim igri i moram priznati da sam napucao nekih 10-tak LVL. Samim tim je i igra postala daleko lakša.

Ove nove mehanike koje su uvedene su toliko olakšale igru, tako da je intenzivno i pravilno korišćenje istih imperativ. Super blok R2+krug je obavezan i mora se naučiti kako se koristi, jer je neverovatno neophodan. Takav stager boss-ova i Yokaii-a je prosto katastrofalan za njih. Neka taktika koja se javila tokom igranja je da se prva faza boss borbi ide na suvo, odnosno tradicionalnim putem izbegavaj i povremeno udari, sve dok se skala za KI ne supusti blizu minimuma, a onda čekati trenutak da boss krene u super udarac (crvena aura), uraditi super blok i stager, puknuti tada living weapon i praktično ga izuti od batina (minimum 1/3 skale celokupnog zravlja se skida, ako se pravilno odradi kombinacija). Dalje je opet izbegavanje i čekanje pravog trenutka, ali skala sa zdravljem boss-a je tada tako mala da se isplati biti strpljiv.

Nikako se ne upuštati u preteranu borbu dok je boss u Yokaii realm-u. jer se skala za KI sporo puni, a njihov udarac daleko pojačava, kao i vaš.

Yatsu-No-Kami je boss iz closed alpha i meni je bio daleko lakši nego budaletina iz forge-a, koji se nalazi na drugoj misiji, a isto je bio u closed alpha. Očigledno je da svako ima svog nemesis-a :smiley:

EDIT:
Kakav šamar pravi zamah sa moći, koja se dobije posle ubijanja boss-a sa prve misije. Ostao sam u čudu koliki je domet i damage, probajte, bićete oduševljeni.

Kako se zove, to je neki soul core?

Boss se zove Mezuki, iskoristi njegov soul core.
Taman imaš mesta za dva jaka soul core-a da ubaciš na jedan living weapon.
Posle prve misije imaš Mezuki core sa širokim zamahom i ogromnim dometom i damage-om, a naknado još dodaš soul core od Yokaii majmuna koji je mini boss u prvoj sporednoj misiji (baca magično koplje).
Ova dva su odlična kombinacija za početak.

1 Like

Napokon sam došao do malo vremena i posevetio se više igri.
Sada mogu i reći da mi je jasno šta su pisci hteli da kažu, kada su tvrdili da je drugi deo teži od prvog. Igra je pretrpela male izmene, koje na prvi pogled nisu vidljive, ali posle nekog vremena postanu.

Prva promena je da su igru malo usporili, ali samo malo, što je bilo dovoljno da od jako brzog i dinamičnog Nioh 1, dobijemo skoro souls fomulu u Nioh2.

Druga stvar koja je otežala igru je veliki broj Yokaii-a po m2. Ima ih daleko više nego u prvom delu i sada nanose mnogo više štete. Neračunajući crveni special udrac koji mogu da izvedu, postoji još jedan udarac sa strane koji u većini slučajeva označava instant death (možete se spasiti ako imate punu skalu za zdravlje ili ako vaš kombo nije zahvatio odmah u startu). Ko nije igrao prvi deo i naučio poteze koje rade Yokaii tamo, imaće ovde vrlo zagorčan život i trnovit put.

E sada dolazimo do lepog dela, zato što su Yokaii tako brojni i ubitačni, a igra malo usporena, došlo je do olakšica i po igrače. Svi protivnici se isto kreću sporije, tako da je sada daleko lakše pročitati njihove poteze, pa čak i uraditi parry, a ne samo držati L1 da se zaštite. Samim tim izbeći udrace je postalo lakše. U prvom delu postajao je Yokaii u obliku ptice koja nosi staff, brz i opak protivnik sa raznovrsnim potezima, zna i da poleti i da baci magiju, kao i da poleti pa se ustremi ka vama velikom brzinom. U prvom delu je bio toliko brz da sam svaki put kada ga vidim, samo kažem fu… odmah palim vatru na maču, prekrstim se 3 puta i nadam se da ću ga nabosti sa magijom za usporenje. Ovde je u prvoj oblasti stvaljen u jednoj od sporednih misija kao mini boss. Zbog ovog usporavanja, je postao DALEKO lakši. Omalatio sam ga iz drugog pokušaja, prvi je prošao neslavno prevashodno zbog trauma iz prvog dela, bilo je zašto, ali zašto te vidim ponovo.

Našao sam i drugi opasan kombo sa Yokaii moćima. Pošto ima 15 podeoka na skali za punjenje Yokaii moći, jako je teško ukombinovati moćan udarac dva puta. Moćni udarci kao što je od Mezuki-ja koštaju 9 podeoka. U jednoj od sporednih misija se pojavljuju 2 Yokaii-a iz prvog dela, jedan je sa katanom (voli da je zavitla 4-5 puta u i da se zaleti na vas), a drugi je veliki jedonoki džin koji ima starhovit udarac rukom i voli da skoči na vas. Njihove moći koštaju po 7 podeoka, a nanose opasan damage. Kombo se sastoji u tome da se sačeka momenat kada protivnik kreće u specijal (udarac sa crvenom aurom) uradi se counter sa R2+krug, ošamuti se i uradi par puta da bi se dopunila skala za Yokaii moći, a onda se nanese rapidno prvo jedan Yokaii kombo R2+kvadrat, pa drugi R2+trougao. Kada se ovo pravilno izvede, malo je reći da skala za zdravlje protivnika je ispražnjenja. Ko igra neka isproba na običnim Yokaii-ma koji nisu mini boss varijante, u većini slučajeva instant smrt za njih. Kod mini-boss i boss borbi, malo je reći koliko ovo olakša posao. Dovoljno je samo posle sačekati pravi trenutak i iskorititi living weapon, opet preporuka posle uspešnog super bloka.

Kada se uzme u obzir usporenje protivnika i mogućnost ovakvih super komboa, meni igra postaje lakša nego prvi deo, ali trebalo mi je malo vremena da svarim celu temu i da se priviknem.

2 Likes

Evo još malo novina koje su uveli u igru, a nisu vidljive na prvi pogled.
Prosto oduševljava koliko su mislili na detalje.

Na samom početku igra sugeriše da se koriste oružija koja se dopunjuju, odnosno koriste istu statistiku. Tako sam se i ja odlučio za katanu i odachi (veoma dugačka katana). Obe koriste heart kao osnovnu statistiku. Bože kakav domet ima odachi, to nije zdravo, plus ima dodatak magičnog buff-a. Odachi koji koristim ima u sebi “integrisanu” magiju za paralizaciju protivnika. Trebalo mi je vremena da skontam kako se aktivira - klasična srpska posla, prvo krenem da koristim, pa posle čitam uputstvo. Dakle ideja je da kada udarate protivnika, skinete skalu za KI, u trenutku skidanja KI skale, aktivira se i paralizirajući efekat, malo je reći koliko je ovo ubitačno. Ako se doda na ovaj kombo i R2+neka moć ili living weapon, jasno je koliko štete možete naneti protivniku. Sve što nije boss, umire instant, a boss izgubi veliku količinu HP-a.

Duše ubijenih Yokaii-a, soul core, koje se prečišćavaju u shrine-u, takodje imaju svoje statitike i sa nekim oružijima bolje fonkcionišu, a sa nekima ne. Ako se sve lepo uklopi, dobije se neverovatan buff na statistiku da napad i odbranu. Dobro pogledajte koji soul core stavljate i šta dobijate sa njim. Ja sam koristio 2 po 7 slotova, ili 7+8 da bi popunio skalu od 15, a nisam obraćao pažnju na ovaj deo. Juče kada sam video koliko mi se povećala kombinacija za napad i odbranu, menjajući slotove, sada dobrano pazim i odmeravam šta staviti.

Gledajući sada sve ovo što sam do sada otkrio, igra je postala dosta laganija, čak bi rekao da prelazi u domen lagane igre. Sa isključenjem boss borbi, obični protivnici, pa čak i Yokaii, više ne predstavljaju pretnju. Samo ako baš nisam pažljiv ili se borba odvija u nepovoljnim uslovima (recimo puno vatre u okruženju, rupe u podovima) mogu da nastradam.

Za kraj, kvarna fora, mogu se navući i izvući iz Yokaii realm-a protivnici u običan realm, samo ih namamite. Onda više nisu pod buff-om i daleko je lakše srediti ih. Kada sam video da izlaze, laknulo mi. Ima mesta gde se skupe po 3-4 njih, a uzimajući u obzir koliko se sporo puni skala za KI u Yokaii realm-u, ovo je velika pomoć.

1 Like

Dokle si stigao i koji si level? Dosta si se bolje prilagodio ovim naprednim mehanikama, ja uglavnom samo udri i dodge… 50lvl ali je pakleno, ubiju me redovno jaci jokai kao meduze i slicni…

Praktično sam očitio prvu regiju, ostale mi dve sporedne misije posle ubijanja Yatsu-a.
Yatsu sam overio iz 3-4 pokušaja, najviše zbog toga što sam gudbio stpljenje da čekam trenutak za pravi potez. Ne svidja mi se što su boss borbe sveli na izdržljivost (boss-ovi nisu teški, ali imaju gomilu energije/HP), pa moraš duže vreme da ih udaraš. Jasno mi je da se moraju koristiti napredne mehanike da bi se borba ubrzala, ali čak i sa njima deluje da su predugačke.

Iskreno sa običnim Yokaii-ma nema problema. Problem može da nastane dok su u Yokaii realm-u, prevashodno zato što imaju više HP, jači udarac i što se meni skala za KI sporije puni.

Većinu stvari možeš da blokiraš sa L1, koristi ovo intenzivno, mnogo pomaže. Praktično svi udarci koji nisu crvene boje, mogu da se izblokiraju sa L1, čak i od strane boss-a. Problem nastaje ako te uhvate u kombo, jer ti se skala za KI isprazni, a onda si gotov. Sve što je 1-2 udarca, slobodno se ponašaj kao u Sekiro, blok i uživaj. Izuzetno je važno naći balas izmedju bloka i izbegavanja, zbog potrošnje KI.

Još jedan savet. Koristi luk ili pušku malo intenzivnije, neki Yokaii su jako podložni HS, gube puno HP sa ispravnim pogotkom. Recimo meduza može da izgubi 1/3 HP ako je pogodiš sa strelom u glavu, ovo je već ogromna prednost pred borbu. Plus utrčiš i uradiš specijalku R2+kvadrat i ostatak je samo da se dokrajči.

Opet sam se opredelio za laganu zaštitu i više izbegavanja uz jak udarac kao build. Nisam za sada uspeo da napravim komplet jedne vrste oklopa (mix. ronin/scout/ninja fuma uz osnovu priest of nešto). Deluje mi da ću priest da koristim kao osnovu oklopa, jer za sada imam samo oklop za telo i nisam proverio juče da li sam dobio posle jedne sporedne misije i zašttu za noge. Sve u svemu za sada sam na oko 35% težine oklopa, tako da mogu pri izbegavanju da radim haze. Usput sam i namestio da mi prilikom izbegavanja unazad, radi purify za zonu. Tako da ovo intenzovno koristim u borbi sa Yokaii-ma, udarim ih par puta i dok imaju auru oko sebe, step back i nema više aure, veoma korisno, plus ne moram da toliko pazim na R1 i KI pulse.

Sa kojim oružijem igraš, javi možda mogu da ti pomognem sa kombinacijom.

EDIT:
Sminiću večeras buld, sa objašenjnjima, postaviti link, pa vidi da li ti se svidja pristup.

1 Like

Eh, oruzja. Strahovito me mrzi da eksperimentisem i ulazem u poene za napredne kombinacije sa stilovima, do te mere da nisam cak ni presao novice trening. Nevidjen broj komboa i skillova, a svi su nekako bezveze. Koristim Switchglaive odnosno Ochi kao sekundarni. Glaive mi je pogodan jer mi se strasno svidja low stance koji je prebrz + ulagao sam verovatno previse poena u magiju nadajuci se da ce Sloth da bude jaci (kao u prvom delu) i da ce efekti magija da pomere balans tezine na stranu igraca, sto se ipak nije desilo. Za pocetak bi svakako morao da makar odradim elementarni trening, raspodelim neke poene u low stance skillove za Glaive. Ali onda, padne mi neko dobro oruzje od Revenanta, pa hocu i sa njim malonda probam sto je neefikasno ako nisi ulagao u odgovarahuce statse koji dizu njegov attack. 50 lvl a nisam video ni 5% od onoga sto igra nudi u pogledu oruzja i stalno imam utisak da nesto bitno propustam.

I dalje uopste skoro ne koristim Yokai moci, bas retko, cudne su mi, ne razumem kako funkcionisu soul core-ovi, mislim jasno je ovo elementarno da se aktivira na lupam L2 + kocka, ali ima tu dosta finesa sa fuzijama i naprednim attune-ovanjem, haos sta su napravili od igre.

Level uopste nije dovoljan za lagodan prelazak nivoa koji je recommended za taj nivo, a ja jos nisam pronasao farming zone osim par nivoa sa puno revenanta, pitam se da li njih da ubijam da bih over-levelovao malo, jer je ovo pakao. Udjem u dark realm i sastave me iz tri poteza, ako me napadne vise od jednog monstruma gotovo je. Uvek gledam da vucem friendly spirita sa sobom, trosom ochi cups ko lud, ali ne vredi. Ne da nije lagano, nego me satiru. Dobra fora sa uklanjanjem pool-a sa dodge-om unazad, ali mozda sam uspeo par puta slucajno, daleko od toga da to rutinski exploitujem i igram ko najgori noob, a u 50 lvl misijama, podrazumeva se da si osnove vec savladao i vec pocinju da te agruju high level demoni na regularnoj bazi - ako ne umes da ih se resis brzo i efikasno, obrao si bostan. I sta je uopste haze?!

Oklopi, majko mila koliko kombinacija sa setovima, da bih u jednom momentu skontao da nemam bazicne statse za strenght, skill, staminu, za aktiviranje specijalnih efekata, jer sam sve poene glupavo alocirao na magiju, a respecijalizacija nije moguca, bar ne da ja znam. Ne zelis da dodjes u tu situaciju, pa gledaj sa 45 lvl-om da sve doteras do 8-9 sto ranije u igri.

Mogao bih ovako da kukam do sutra, jasno je da je tebi mnogo bolje legao, imas vise iskustva sa prvim delom i sa demoom / betom, da si se bolje snasao i sto igras duze bolje ti ide, sto je nekako i ocekivano. U sustini covek mora sa sobom da raskrsti da je neophodno da smanji dozivljaj sa arkadnim pristupom, da je neophodno da ulozi u vezbanje i takticki pristup. Ako te osnove ne savladas dzabe ti i spajdermen refleksi, dosta si dobro shvatio cini mi se i ulogu Ki skale i koriscenje bloka.

Ninjutsu deluju nekako mlako ali znam iz prvog dela da su na vecim levelima ubitacni, a uopste ih i ne koristim. Jasno je da jack of all trades ovde ne pali, ali, opet, kao da dosta toga propustam.

Nisam stigao juče da snimim video, taman upalio konzolu i moji me napali, ajmo Uno da igramo, ajde neljuti se čoveče i tako ostadoh sa ženom i klincima do 22h igrajući se, a posle se moralo na spavanje, jer danas se radi.

Ovo što si napisao sve objašnjava. Da budem iskren, upropastio si lika opako i mislim da ti je jedino rešenje da se sada preojentišeš na magic build. Pogledaj tutorijale na youtube-u i orentiši se na njih. Jer sada raditi povraćaj stvari i dodavati poene u nekom drugom pravcu, biće jako bolno i dugotrajno.

Ja sam od početka gledao da jurim samuraii build i išao sa na katanu kao osnovno oružije. Ako pogledaš kada staviš na oružije statistiku, pokaže ti na desnom ekranu koji je osnovni i dva prateća stats-a koji najviše odgovaraju tom oružiju. Za katanu je prvi heart B+, a drugi je strenght C, i treći je constitution C. Jedino oružije koje je kompatibilno sa katanom je odachi, odnosno velika katana, jeno 2.5 puta veća, kod nje je heart prvi B+, pa constitution C, stamina C. Šta ovo znači, da jedino što mi podiže statistiku i damage za ova dva tipa oružija je samo ovo što sam naveo heart, strenght i contitution, i upravo i tim poretkom. Najviše heart, pa posle sve ostalo. Ako bi recimo stavio poene u dexterity, dobio bi ništa od unapredjenja za ova dva oružija.

Dobro pogledaj šta ti odgovara za SG, mislim da je ona bazirana ili na strength ili na dexterity. I samim tim pogledaj za sekundarno oružije koje ima iste ili barem 2 od 3 zajednička činioca, odnosno statistike. Tako da budžeći samo ta dva, ujedno budžiš oba oružija.

Poučen iskustvom iz prvog dela, išao sam ovim putem i stavljao poene samo u 3 kategorije:

  • heart LVL 30 zbog katane i odachi-ja (povećava HP, KI recovery, udarac za katanu i odachi)
  • strenght LVL 10 zbog samuraii poena i povećanja količine KI, a ujedno mi se uklapa sa statistikama za katanu i odachi
  • magic LVL 8 samo da bi mogao da ubacim komada magije za povraćaj HP-a, naguraću na LVL 10 i tada imam 3-4 HP recovery magije, dalje mi ne treba. Dovoljno je da se laganije čiste nivo-i.
  • možda sam ubacio 1 poen u constitution jer neki od oklopa mi nisu mogli da budu aktivni do kraja, zahtevali su LVL 6, a meni je u startu consititution bio LVL 5.

Generalno jako sam zadovoljan kako sam uradio build, po prvi put sam naravio build, a da nisam bacio poene u prazno. Sada sam na LVL 35 i već vidim koliko će biti naporno ubacivati naredne poene, već moram skupiti oko 14.000 amrite za LVL.

Ako tražiš mesto za farmovanje, najbolja opcija ti je igranje sporednih misija. Postoji jedna u prvoj regiji LVL 32 ili 34 zahteva, u pitanju je početno selo, samo što ovoga puta imaš 4 Yokaii u Yokaii realm-u. Svaki daje gomilu amrite kada ga ubiješ, pa izvoli u farmovanje. Em vežbaš Yokaii-e, em se budžiš.

Haze - ti je specijalka koja se pasivno otključa kada izvedeš izbegavanje u pravom trenutku, a manifestuje se kao neranjivost na 1sekund, lik kao da dobije auru oko sebe i ako si okružen mobovima, ovo može da bude jako korisno, posebno ako igraš agresivno.

Obavežno nauči Yokaii moći, neverovatno je koliko pomažu. Jednostavno udarci koji oni nanesu su veoma jaki, skidaju puno HP-a, a pritom skidaju i KI skalu protivniku. Pritom se brzo pune i možeš intenzivno da ih koristiš. Odaberi samo da li želiš jedan veoma jak, koji koristi puno slotoiva i energije ili želiš dva vezana malo slabija od 7 ili 8 slotova snage. Opet pazi da ti se uklope sa osnovnim oružijem i da ti podignu statistiku za napad i odbranu. Option dugme ti daje objašnjenje za svaku od stavki, odvoji 5 minuta da pročitaš sve i biće ti mnogo jasnije šta raditi.

Potrudiću se da napravim večeras video, baš sa ovom ubogom regijom koju sam ti spomenuo, uz moju statistiku i intenzivno korišćenje Yokaii moći.

1 Like

Ma ne moras da se mucis sa snimanjem, ima sve na netu, detaljno za sve buildove. Za maga sam pronasao neki kombo ali mora da se koristi lightning u kombinaciji sa slothom (ovo je izvodljivo) ali menjanje stanceova za glaive u sred borbe, to vec nisam siguran kako bih izveo. Jedva i ovako pohvatam sa blokom i dodgeom… Definitivno mora da se detaljnije prouce stvari…

Uh, menjanje stance u toku borbe mi je bila viša nauka i u prvom delu, mislim da bi mi se zapetljali prsti sada sa svim kombinacijama sada. Dovoljno je što ponekad promenim oružije, a da još moram i stance, bilo bi mi previše.

Ja lagano guram ka 70-tom levelu. Vecina neprijatelja mi ne predstavlja vise problem, mada i dalje ginem ko blesav. Postoji i opcija za respecijalizaciju (Book of Reincarnation), ali nastavicu sa ovim buildom pa sta bude. Vecina bosova padne iz max dva-tri pokusaja, neki iz prve, sto znaci da funkcionise. Jedino ne shvatam na koju foru su revenanti toliko iznad mog levela?

Lupao sam i glavu kom carstvu (klanu) se privoleti, nisu losi bonusi…

Ne znam za tebe, ali sve animacije skipujem, ubijaju koliko su dosadne i besmislene.

Ja se nisam pomerio već danima. tako da novina sa moje strane nema. To što pričaš za boss-ove se poklapa sa mišljenjem velike većine ljudi po netu. Sam početak igre je jako težak i boss-ovi na kraju igre su isto teški, dok je srednji deo igre dosta laganiji po tom pitanju. Takodje neka zamerka je bila upućena ka sporednim misijama, koje su napravljene da budu frustrirajuće, ali zato sa velikim nagradama. Pa ko voli da se nervira, izvolite ali barem imate ne samo moralnu, već i značajnu nagradu ako ih završite.

Što se tiče klanova, izaberi jedan koji ti trenutno najviše odgovara. Ako je ostalo kao u provm delu i kao u souls igrama, možeš uvek promeniti klan.

Priča u prvom delu je bila manje više poznata od početka i tamo sam više hteo da je prekinem, dok je ovde malo drugačije. Mada i ovde je već 100 puta prežvakana priča, tako da nećeš puno izgubiti i ako je preskočiš.

1 Like

Napokon juče nastavio igru i otkrio još jednu jako lepu stvar, koja olakšava život.

Naime kada se nalaziš u Yokaii realm-u, da bi se očistio isti moraju se pobiti Yokaii, jer ga oni stvaraju. Barem je ovo bio utisak sa početka igre.

Otkriće je došlo juče na jednoj sporednoj misiji gde pored gomile malih gegavaca u jednoj Yokaii oblasti su bile 2 meduze, majmun sa koljem i jenonogi/jednooki skakavac sa mačem. Opasna kombinacija na malom prostoru. Nisam toliko obraćao pažnju na radar, sve do jednog trenutka, kada se pojavila plava tačka iznad jednog od ovih Yokaii-a. Kada sam njega ubio, Yokaii realm je nestao, a ostatak ekipe je postao daleko lakši za srediti. Takodje jednom kada ih ubiješ nema višre njihovog respawn-a. Pošto ta ista misija zahteva da se očiste 2 takve regije sa po minimum 4 Yokaii-a, opet sam pribegao istoj taktici i ona radi.

Neki zaključak bi bio, bolje i protrčati kroz Yokaii Realm, naći izvor i njega uništiti, pa onda polagano očistiti ostatak, nego ginuti ko budala pokušavajući da navučeš jednog po jednog Yokaii-a koji su prilično buff-ovani unutar ovakve regije.

2 Likes

Aj ako neko prodaje nosioca kad završi, ne mogu nadjem na razmeni nikako…

Konacno zavrsio juce, Final Fantasy je malo usporio prelazak. Odlican, bolji od prvog dela sa mnogo vise opcija (Yokai shift, dark realm, burst counteri…) veci i cini mi se tezi, uprkos olaksavajucim opcijama benevolent spirita i burst countera.

Zamerke ostaju na nebuloznu pricu i cut scene, nivoe koji se ponavljaju (cak ih reciklirali iz keca), prosecnu grafiku, novac je potpuno beskoristan, kao i soul rest/fusion, preterano mnogo skillova… Ali, sve u svemu, izuzetno zarazan loot based RPG. Malo mi je zao sto sam preskocio online deo i clan battles, ali posle skoro 120 levela, stvarno mi je dosta. Svaka cast ko ima zivaca da juri sve bolje zelene iteme…

1 Like