Microsoft je odbio Heavy Rain zbog straha od kontroverzi

David Cage je objasnio kako se Microsoft previše bojao što će ljudi pisati i misliti o igri u kojoj se otimaju djeca. Zbog toga je Heavy Rain izašao za Sony i donio im nekih 100 milijuna dolara profita.

										     												Šef Quantic Dreama, David Cage, na svom je BAFTA Annual Games Lecture predavanju izjavio kako je **Heavy Rain**  tijekom 2010. godine ponuđen različitim izdavačima prije nego je  postignut dogovor sa Sonyem. Među njima je bio i Microsoft, koji je bio  impresioniran Quantic Dreamovim Fahrenheitom, no imao je problema sa  sadržajem Heavy Raina. 

“Preplašila ih je činjenica da je Heavy Rain priča o otetoj djeci, rekli su nam ‘To je problem, želimo to promijeniti’. Pa, mogli smo imati otete mačke, to bi zasigurno bilo drukčije iskustvo”, s očitom dozom cinizma je objasnio Cage. “Za mene, to je bio prilično interesantan signal. Znate što, ne možemo raditi zajedno jer ne razumijete što želim postići ovdje.”

Dodao je kako se Microsoft previše bojao skandala, što će ljudi pisati i misliti, hoće li zaključiti “O, to su proizvođač i izdavač koji rade igre o otimanju djece.”

Heavy Rain je izašao 2010. za PlayStation 3, bio je izrazito dobro primljen od strane kritike i publike, a nije loše spomenuti kako je Cage na jednoj konferenciji u Poljskoj izjavio da je igra Sonyu donijela profit od otprilike 100 milijuna dolarića. Eto Microsofte, valja imati muda. Nova igra Quantic Dreama, Beyond: Two Souls izlazi također ekskluzivno za PS3, 11. listopada.

Izvor: HCL

Al David malo podbada Microsoft, povredili su mu ego ocigledno :smiley:

A podržavanje “COD-a” na svaki mogući način, pa i one scene ubijanja ljudi na aerodromu u “MW2” nije kontravezno?

MS, šta reći? Koju posluku porati? :sly:
Lišili su ljude maestralne igre… Sramota.

Sent From: “Neitherworld, Peaceful Pines”

Nikakav problem.Svatko ima svoju glavu za misliti.Njima nije odgovaralo u ms i dobro.Sad su oni nasli o tome pricati pa zabole me levo koleno

Sent from my LG-P880 using Tapatalk 2

Pa to su bas neki komentarisali sto ti kazes, nisu se protivili No Russian misiji. Dosta o njima, ovo im David malo “reklamu” udara sad pred izlazak novih konzola :smiley:

Lako je to reci, i vidi se samim tim da ne shvatas sta je MS uradio ovim potezom. Da je MS bio pametan, imao bi jedan jedinstven naslov, mozda i ekskluzivu, koja bi poboljšala i pojačala utisak o konzoli, kako nije primarno FPS konzola. Ko zna, mozda bi Beyond bio ekskluziva za Xbox, a ne za PS, da su u MS imali mu*a. Sad se Xbox svodi samo na FPS i to je to, sto je zalosno

Govori o tome koliko je MS sa Xboxom 360 izbegavao da odstupi od mainstreama…

Meni je ok što je fps konzola jer je sa ps kontrolerom bilo skoro nemoguće igrati fps

Послато са GT-B5330 користећи Тапаталк 4

Kako kome :wink: