David Cage je objasnio kako se Microsoft previše bojao što će ljudi pisati i misliti o igri u kojoj se otimaju djeca. Zbog toga je Heavy Rain izašao za Sony i donio im nekih 100 milijuna dolara profita.
Šef Quantic Dreama, David Cage, na svom je BAFTA Annual Games Lecture predavanju izjavio kako je **Heavy Rain** tijekom 2010. godine ponuđen različitim izdavačima prije nego je postignut dogovor sa Sonyem. Među njima je bio i Microsoft, koji je bio impresioniran Quantic Dreamovim Fahrenheitom, no imao je problema sa sadržajem Heavy Raina.
“Preplašila ih je činjenica da je Heavy Rain priča o otetoj djeci, rekli su nam ‘To je problem, želimo to promijeniti’. Pa, mogli smo imati otete mačke, to bi zasigurno bilo drukčije iskustvo”, s očitom dozom cinizma je objasnio Cage. “Za mene, to je bio prilično interesantan signal. Znate što, ne možemo raditi zajedno jer ne razumijete što želim postići ovdje.”
Dodao je kako se Microsoft previše bojao skandala, što će ljudi pisati i misliti, hoće li zaključiti “O, to su proizvođač i izdavač koji rade igre o otimanju djece.”
Heavy Rain je izašao 2010. za PlayStation 3, bio je izrazito dobro primljen od strane kritike i publike, a nije loše spomenuti kako je Cage na jednoj konferenciji u Poljskoj izjavio da je igra Sonyu donijela profit od otprilike 100 milijuna dolarića. Eto Microsofte, valja imati muda. Nova igra Quantic Dreama, Beyond: Two Souls izlazi također ekskluzivno za PS3, 11. listopada.
Izvor: HCL
Al David malo podbada Microsoft, povredili su mu ego ocigledno