Face-off Batman AK - PC/PS4/XboxOne Digital Foundry

Juče je izašao članak na Eurogameru.

Sve u svemu, PS4 i Xbox One verzije su skoro 1:1 kopija po efektima, texturama, fpsu etc etc, razlika je što je xbone 900p a ps4 full native 1080p. Pored toga je identično sve, što mi se jako sviđa.

Naravno PC verzija zaostaje za konzolnim verzijama u svakom smislu :slight_smile:

The visual return is easy to see; on PS4 the game runs at a full native 1920x1080 resolution many hoped would be the standard this generation. It’s perhaps not the crispest example of a full-HD game, owing to its heavy post-process anti-aliasing, and a film grain filter - but the visibility of Gotham’s city-line is all the clearer for running at this pixel count. Pop-in is something that flares up from time-to-time, but overall the game looks gorgeous in motion and rarely shows its rough edges.[INDENT]
On Xbox One, every single effect and detail carries directly across from the Sony release. Texture mapping is identical, and in terms of asset streaming there are only minor variances between the two versions when it comes to texture pop-in. However, it’s a familiar scenario in the resolution stakes, and we get an upscaled 1600x900 on Xbox One that causes more pixel-crawl on distant buildings than we see on PS4. This is accentuated by Arkham Knight’s post effects - the same gamut of filters as seen on PS4 - where a chromatic aberration pass heightens the effect of pixel crawl in brightly-lit areas.
[/INDENT]The PC’s dire situation may cast a shadow over its launch, but the fact remains that Arkham Knight is an exceptional release on console. It also says a lot about Rocksteady’s assessments of PS4 and Xbox One when designing the game, having laid out the game’s blueprint well before truly knowing either console’s specs. In the end, it’s a superb release whether you go with Microsoft or Sony’s hardware - though the preference is with the clarity of PS4’s 1080p output. Weighing in its slightly smoother performance overall on gliding through Gotham’s streets, and it’s fair to say this is the technical champ of the two.

Svaka im čast kako su odradili igru na konzolama, ono stvarno savršeno.

Evo sta znaci dobra optimizacija, nesto sto pc u poslednje vreme moze samo da masta nazalost. Majku mu, kako su developeri postali tako lenji da optimizuju igre na pc-u kako valja? Do pre dve tri godine bilo je nedopustivo da se desi launch kao sto je BF4 ili Unity.

Onda igraj na PC-u ako ti to nije dovoljno, sa stabilnim performansama i upola manje efekata :slight_smile:

Jbg morali smo :wink: a kada vidiš kako igra izgleda uživo na konzolama i ako mi nađeš pixele na 900p na 40" monitoru, ja te vodim na večeru eat as much as you can.

Na kraju krajeva, ne može se uporediti sa ever growing indie PC scenom i njihovim naslovima koja oduzima daha svakog dana sve više i više po pogledu tehnologije i eye candy-a. To je samo za izabrane.

Tako da, dosta proseravanja :slight_smile:

Bio bih iznenadjen da ovako radi na U4 a ne na prastarom U3 endzinu :wink:

Ti ne kontaš da, da je igra rađena u UE4 ona bi duplo bolje izgledala a isto radila jer je engine kompatibilniji nego prastari UE3 koji nije ni kreiran za ovakvu arhitekturu konzola i PC-a?

Mada ok, retko ko se upušta u detalje. Važno je da je 4 veće od 3, dakle mora da je zahtevnije i ostale za****ncije.

EDIT: Borba sa vetrenjačama, kao i uvek ovde.

Nije PC kriv što je za njih port radilo tuce majmuna dva meseca pre izlaska same igre. I eto kako je ispao, blagi užas.

Sent from my D6603 using Tapatalk

S’tom izjavom dolazimo do već rečenog.

console verzija ->>>>>>>>>> PC verzija

Makar za ovu igru.

EDIT: Šteta što ovde ne može da se vodi normalna diskusija, već uvek neko iz nekog tabora bocka ove iz drugog tabora, čak i kada nema potrebe. Izgleda da tome nema kraja jbg. A naravno, dosta osoba ne zna ni o čemu govori.

Da ali iz prostog razloga jer su izbacili nedovršen proizvod, umesto da su lepo odložili izlazak PC verzije (kao Rockstar) i izbacili je when it was really ready. Onda ne bi bilo nikakvih problema.

Sent from my D6603 using Tapatalk

Naravno da ne bi, ali situacija je ovakva kakva je and we can’t do a **** 'bout that.

Jedino ostaje da svi koji imaju PC verziju čekaju patcheve koji će sigurno stići, samo je pitanje kada.

Za konzole, koje su jako hardverski slabe, rekao bih ovo je sjajno optimizovano, a to je cini mi se i poenta ove teme, a ne to da li konzole probijaju standarde, naravno da 900p i 30fps ne bi smelo da se zove next gen, ali takva je situacija, konzole vise nisu sto su bile :slight_smile:

Bravo Đorđe.

OK, izbrisao sam gomilu postova koji su derailovali temu.
Pričamo o članku, ne o PC vs konzole.

Pa zar i ovdje fight oko pc i konzola?! Aj necemo dalje, postaje bas, al bas, naporno. Zakljucili smo svi da je PC verzija osakaceni poluproizvod i to je za svaku kritiku ali isto tako zar ne bi svi mi volili na konzolama 4K u 60FPS pa taman na CRT TV-u igrali?! To je cinjenica i ne treba nam niko da nam kaze da je u konzolama tamo neki APU koji vidjamo u notebook-ovima ili laptopima pa da zato imamo 900p/30. Obojica ste upravu… Na jednom APU koji je prevazidjen cim je izasao imamo Batman-a koji stvarno izgleda fino (optimizacija) a s druge strane ogromne masine koje su po x5 jace od konzola pa imaju ogromne probleme (port). Kao sto vidimo sve ima svoje prednosti i mane. Stvar ukusa je ko ce se za sta opredjeliti. Ajmo nazad ne temu, neka diskusija PC/Console ovdje stane

.

Sent from my Nexus 4 using Tapatalk

Zanimljivo je u članku da je Rocksteady preuzeo dosta toga iz onog Samaritan Tech Demo-a iz 2011 koji je teran na 3x 580ti u SLI režimu back in the days.

Kao apsolutno su sve preneli odatle sem refleksije koja nije 100% copy paste kao u tom Tech Demo-u. Overall to je odličan uspeh jer se sećam da smo tada pričali wow ovo neće skoro i ta ******, ali eto do sada niko nije uspeo da to prebaci u UE3 u retal izdanju.

Isto tako, simulacija vode je za sada najbolja od svih igara, a još impresivnije je to što je Rocksteady to uradio na engine-u koji ima očajnu simulaciju vode. O takvim tehnikalijama sam mislio, a ova igra ih je prepuna, a i što je đorđe rekao. Verovatno da je ovo PC only naslov, većina toga (sem vode) ne bi bilo toliko “wow awesome!” ali pošto je multiplatform naslov, thumbs up za Rocksteady što su uspeli da urade sve šta jesu sa UE3 engine-om.

I da, isuviše je tada rano bilo za UE4. 2011 kada su počeli da rade sa BAK-om UE4 nije bio ni blizu finalnog stanja, tako da nije bio uopšte u opticaju, a za igru ovog tipa je potrebno više godina developinga, jer je igra stvarno komplexna u svakom smislu, nebitno da li je console ili pc exclusive, to su činjenice koje stoje u textu.

Ja samo ne znam ni sto PC stoji u naslovu kad su klipovi PS4 vs XO?

Upravo. U potpunosti se slazem.

I dosadi vise ta prica na kojoj vrazjoj konzoli je bolje… Ok. Usporedbe se moraju napraviti, ali da se vode duge diskusije i polemike? Cemu? Pa zna se na cemu je bolje, IGRAJTE PROKLETU IGRU, ne citajte o njoj!

“The Dark Side of the Force is a pathway to many abilities some consider to be unnatural.”

Mislim da je glupo sada uspoređivati PC verziju sa konzolnim, jer je očigledno koliko je trenutno u kršu PC verzija. Kada sve budu doterali u red za par nedelja, i kada vrate igru u prodaju, mislim da će onda PC verzija sa 60fps biti mnogo superiornija. U suštini ko hoće najbolju verziju, treba da igra na PCju, ali treba i da čeka nakon launcha uvek bar mesec dana da je srede kroz par patcheva, to je danas za skoro svaku igru praksa. Ko sa druge strane ne gleda toliko grafiku može svaku igru day one da upali na konzoli i uživa. Zavisi ko je na koje kompromise spreman.

To sto si ti tako lepo i tolerantno zakljucio, nista ne valja jer pokazuje nedostatak postovanja, biznis logike, zdravog razuma. Kao da te kompanije vode teletabisi, a ne ljudi u skupim odelima koji su zavrsili prestizne koledze. Kako su uopste mislili da ce ljudi da progutaju takav half assed port. Ili uopste nisu mislili o tome, ili do njih nisu dosle prave informacije, ili… istina je ipak gorka: takva je praksa. Znas kako se to prevodi u mojoj glavi? PC igraci ne zasluzuju nista bolje. Prodavacemo im igre uz flagship kartice od 600e, a oni neka se samo tripuju da su master race, suckers.

PS4 Full HD odnosi laku pobedu, mada se verovatno ne primeti neka razlika zbog obilja efekata. Ne vidim takodje nista impresivno u optimizaciji, jer tako zapravo i treba da se radi, kada se kompanija ne zavitlava.

Iako koga mi zavaravamo… znaš i sam da čim srede igru, konzole koje imamo moći će liazti guzicu PC izdanju. :slight_smile: Mislim da ću iz tog razloga i uzeti za PC igru, a i da imam kolekciju na Steamu kako valja. :smiley:

Kao i za svaku igru u ovoj generaciji (exclusive excluded) :slight_smile:

Plus cena igre za PC je 3x manja nego za konzole

But until then…